Современная электронная библиотека ModernLib.Net

Все о Бридже

ModernLib.Net / Спорт / Неизвестен Автор / Все о Бридже - Чтение (стр. 16)
Автор: Неизвестен Автор
Жанр: Спорт

 

 


ФОРСИРУЮЩЕЕ ОТКРЫТИЕ 2т. Открытие 2т является искусственным форсингом до гейма и соответствует открытию 2 в масти по системе Калбертсона, но с неизвестной козырной мастью. Свою масть открывающий показывает только на втором круге, напр.:

открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.

2т пас 2б пас

2п или

2т пас 2ч пас

3т Это открытие взято из общепринятой в Англии системы Акол. Его целью является высвобождение открытий 2б, 2ч и 2п для другой цели. После открытия 2т негативным ответом является 2б. В остальном дальнейшая торговля и ценности, требующиеся для позитивного ответа, такие же, как после открытия 2 в масти по системе Калбертсона.

ОТКРЫТИЕ 2б. Показывает силу 16-18 PC с раскладом 4-4-4-1. если руки партнеров дополняют друг друга, т.е. онеры отвечающего не в масти синглета, то такой расклад позволяет сыграть гейм в согласованной старшей масти уже при совместной силе 20PC, а шлемик - при 26PC. Чтобы отвечающий мог оценить совместные возможности ему нужно знать масть синглета партнера. Поэтому оба ответа: 2бк (сильный ответ) и 2ч (слабый) являются вопросами о синглете. 2бк указывает на силу от 10PC, а значит не только гарантирует гейм, но и дает реальные шансы на шлемик. После этого вопроса открывающий показывает синглет, называя его масть, напр.:

открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.

2б пас 2бк пас

? 3т показывает синглет в трефе, 3б - в бубне и т.д. С более слабой рукой (до 9PC) отвечающий спрашивает о синглете заявкой 2ч. Открывающий показывает синглет следующим образом:

открыв. отвеч.

2б 2ч

а) 2п (синглет червей)

б) 2бк(синглет пик)

в) 3т (синглет бубей)

г) 3б (синглет треф) Такой способ показа синглета позволяет отвечающему остановиться в наинизшем контракте если нет возможности сыграть гейм.

БЛОКИРУЮЩИЕ ОТКРЫТИЯ 2ч и 2п. Блокирующие открытия имеют своей целью затруднить торговлю противников. Даем их с не менее, чем 6-картной мастью и силой до 12PC, используя правило без 2-х - без 3-х, т.е. перед партией заявляем 2ч(п), имея в руке 5 взяток, а после партии - 6, напр. с рукой: п: КДВххх ч: хх б: х т: ххх можем рассчитывать на 5 взяток и перед партией открыть 2п. После партии должны иметь на взятку больше, т.е., напр., такие карты

п: КДВхххх ч: хх б: х т: хх или

п: КДВххх ч: Тх б: хх т: хх После открытия 2ч(п) отвечающий может иметь карту, дающую возможность гейма и даже шлемика. Часто решающее влияние на высоту контракта может иметь возможный синглет у открывающего. Поэтому отвечающий может спросить о масти синглета, делая следующую заявку. Таким образом, вопросом о масти синглета будет после 2ч - 2п, а после 2п - 2бк. ответы такие:

открыв. отвеч.

2ч 2п

2бк (синглет пик)

3т (синглет треф)

3б (синглет бубей)

3ч (нет синглетов) или

2п 2бк

3т (синглет треф)

3б (синглет бубей)

3ч (синглет червей)

3п (нет синглетов) БОЛЕЕ ВЫСОКИЕ БЛОКИРУЮЩИЕ ОТКРЫТИЯ. Они могут быть как в старшей, так и в младшей масти и показывают не менее чем 6-картную масть, причем используют правило без 2-х - без 3-х, т.е. перед партией для выигрыша заказанного контракта может не хватать трех взяток, а после партии двух.

БЛОКИРУЮЩЕЕ ОТКРЫТИЕ 2бк. Показывает две, как минимум 5-картные масти при силе 9-11 PC, причем онеры в длинных мастях. Первый ответ на открытие 2бк зависит от силы и расклада руки отвечающего и заявки 1-го защищающегося. Если 1-й защищающийся пасует после открытия 2бк, а отвечающий имеет в трех мастях не менее, чем по три карты и силу, не дающую шансов на гейм, т.е. до 12PC, то должен назвать младшую из этих мастей. Если она не попадет на масть партнера, то тот назовет ближайшую из своих мастей. Таким способом всегда найдем согласованную масть, напр., с руками:

п: ДВххх п: 10ххх

ч: хх W E ч: ДВхх

б: ТКххх б: хх

т: х т: Вхх торговля должна происходить так:

открывающий отвечающий

2бк 3т

3б 3ч

3п пас При уверенности в наличии согласованной масти, т.е. когда отвечающий имеет в трех мастях не менее, чем три карты, уже 12PC дают большие шансы на получение 10 взяток. При этом условии надо попробовать заказать гейм, но для этого нужно знать масти открывающего. Заявкой, спрашивающей о том, какие масти открывающего после открытия 2бк является 3ч. Открывающий своим ответом дает информацию о своих мастях таким образом:

3п - пики и одна из младших мастей;

3бк - трефа с бубной;

4т - трефа с червой;

4б - бубна с червой;

4ч - черва с пикой. После контры 1-го защищающегося отвечающий должен пасовать. Если и 2-й защищающийся спасует, то открывающий назовет низшую из своих мастей. Отвечающий должен пасовать если имеет в этой масти 3-хкартное дополнение, разве что его устраивает игра во всех более старших мастях, а в одной из них он имеет больше, чем три карты, напр., после торговли

открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.

2бк контра пас пас

3б пас ? С рукой п: хххх ч: Кхх б: Кхх т: кхх отвечающий должен заявить 3ч. Таким способом мы не рискуя используем шанс, что второй мастью партнера была пика и тогда будем играть в лучшей масти. Если же у него черва, то открывающий спасует на 3ч.

ВОПРОСЫ О ТУЗАХ И КОРОЛЯХ. Заказывать шлем или шлемик основываясь только на балансе очень рискованно, напр.:

п: КДВхх п: Тххх

ч: хх W E ч: КДВх

б: ТКДх б: хх

т: хх т: КДх После торговли

открывающий отвечающий

1п 2ч

3б E подводит баланс на пиковой масти:

онеры партнера 15 пунктов

свои онеры 15 пунктов

2 козырные форты 4 пункта

1 взятка на убитку 2 пункта

всего 36 пунктов Из баланса вытекает, что имеем достаточную силу, чтобы взять 12 взяток. Однако, прежде чем мы их возьмем, отдадим две взятки на тузов. Поэтому если баланс показывает возможность взятия 12 или 13 взяток, то прежде чем заказывать премированные игры нужно уточнить число тузов, а часто также и королей. Для этой цели предложено много конвенций шлемовой зоны. Самые простые и имеющие самое частое применение это конвенция Блэквуда или ее замена - конвенция Гербера. Вопросом о количестве тузов по конвенции Блэквуда является заявка 4бк, а по конвенции гербера - 4т, напр.:

W E ! W E

1п 2ч ! 1п 2ч

3ч 4т(Гербер) ! 3б 4б

! 4бк(Блэквуд) ---------------------------------------------------

1п 3ч ! 1п 2ч

4п 4бк(Блэквуд)! 3ч 3п

! 4т(Гербер) Ответы на вопрос о тузах:

после 4т после 4бк

количество тузов Гербер Блэквуд

0 или 3 4б 5т

1 или 4 4ч 5б

2 4п 5ч Сокращенный метод ответа никогда не приводит к двусмысленности. Основываясь на силе своей руки и предыдущей торговле вы всегда можете понять, показывает ли ваш партнер 0 или 3 туза, или 1 или 4 туза. По причинам безопасности рекомендуется применение конвенции Гербера. Она позволяет остановиться в низшем контракте, если окажется, что не нужно заказывать шлемик, напр. после торговли

открывающий отвечающий

1п 2ч

3ч ? E может спокойно спросить о количестве тузов заявкой 4т. Если партнер ответит, что имеет одного (4ч), а этого не хватает для шлемика, то просто запасуем. Попытка заказа шлемика не привела к завышению уровня контракта. Если бы E спросил о тузах заявкой 4бк, то ему пришлось бы играть контракт на пятом уровне. Конвенция Гербера позволяет узнать о количестве тузов на низшем уровне, что часто позволяет узнать также и количество королей, не предопределяя шлемика. Но иногда бывают случаи, когда надо спрашивать о тузах заявкой 4бк. Имеются в виду случаи: а) уже нельзя сказать 4т, т.к. заявка партнера была на 4-м уровне; б) заявка 4т может быть воспринята как натуральная, напр. после торговли

открывающий отвечающий

1ч 3т

? Заявку 4т можно было бы принять за согласование масти.

Если после ответа на вопрос о тузах не хотим играть шлемика, то называем согласованную масть. Если заказ шлемика или шлема зависит от количества королей у партнера, то спрашиваем о них по конвенции Хойта. Вопросом о количестве королей по конвенции Хойта является заявление следующей масти после масти ответа. Если же это согласованная масть, то спрашиваем о королях, называя следующую масть. Ответы на вопрос о королях:

следующая масть 0 королей

вторая масть 1 король

третья масть 2 короля и т.д. Пример применения конвенций Гербера и Хойта:

открывающий отвечающий

1ч 2б

2п 3п

3бк 4т (Гербер)

4ч (1 туз) 4бк (Хойт)

5п (3 короля) В этом примере вопросом о королях стала заявка 4бк, т.к. 4п было бы повторением согласованной масти, т.е. отказом от шлемика. Кроме этих двух конвенций применяют также упрощенную козырную конвенцию, при помощи которой узнаем о количестве старших онеров (туз, король, дама) в согласованной масти. Спрашиваем о них тогда, когда от их количества зависит заказ шлема, т.е. когда имеются все тузы. Вопросом козырной конвенции является заявка 5бк. Ответ на этот вопрос устроен по принципам предыдущих ответов:

6т - нет старших онеров

6б - 1 старший онер

6ч - 2 старших онера

6п - 3 старших онера Если перед этим давали ответ на вопрос о тузах, то не показываем козырного туза в ответ на 5бк, т.к. это лишь напрасно повышает уровень ответа. Приведем пример использования всех трех конвенций шлемовой зоны:

п: Т п: Кххх

ч: ТДххх W E ч: КВхх

б: хх б: ТКхх

т: ТКххх т: х

открывающий отвечающий

1ч 2б

3т (а) 3ч (б)

4ч 4бк (в)

5т (г) 5б (д)

5п (е) 5бк (ж)

6б (з) 7ч (и)

пас Значение заявок: а) расклад 5-4. Переход уровня безопасности 2бк говорит о надбавке, т.е. сила от 15PC; б) сильное согласование масти. При минимуме позитивного ответа заказали бы по балансу 4ч (15+10+4=29); в) вопрос о тузах; г) ответ: 0 или 3 туза. Для отвечающего не может быть сомнений, что партнер имеет трех тузов; д) вопрос о королях конвенции Хойта; е) ответ: 1 король; ж) вопрос козырной конвенции; з) ответ: 1 старшая фигура в согласованной масти (туз уже был показан); и) отвечающий подсчитал количество взяток: в пиках - 2, в червях - 5 у разыгрывающего и 2 трефовые убитки, в бубне 2, в трефе - 2 - всего 13 взяток.

G.Endicott, B.K. Hansen

Комментарий к Правилам контрактного дубликатного бриджа 1987

Подготовлен Комитетом по Правилам Европейской Бриджевой Лиги

Co EBL

This being a copyrighted document it is requested that

is be for personal and private perusal and not for reproduction.

G.Endicott ..page60

ОТ ПЕРЕВОДЧИКА

При переводе данного Комментария учитывались опыт и

результаты работы над переводом самих Правил контрактного

дубликатного бриджа. Однако термин "спонсор", широко используемый

в Комментарии, оставлен без изменения, хотя в Правилах вместо него

использован термин "организатор", - дело в том, что здесь он

используется как симбиоз того, что мы в русском языке понимаем под

этими словами. Подробнее об этом см. в разделе Комментария,

посвященном Правилу 80.

Выражаю признательность коллеге В.Бруштунову за советы

по совершенствованию перевода и уточнению терминологии.

Ю.Коваленко

ПРЕДИСЛОВИЕ

Одна из наибольших трудностей, с которыми сталкиваются

национальные и международные бриджевые организации, это - найти и

воспитать судей, квалификация которых позволила бы достичь и

поддерживать свмые высокие стандарты проведения турниров,

удовлетворяющие игроков и спонсоров. Эта проблема назрела в старых

бриджевых кругах и приобретает особенную остроту для "молодых"

бриджевых наций. Весьма важно для руководителей зон обеспечивать

всемерную помощь в формировании на всех уровнях команд турнирных

функционеров, обладающих достаточными знаниями и техникой и

являющихся личностями.

Что касается последнего, то решающей особенностью

работы судьи является доверие, которое должны испытывать игроки к

его решениям. Это требует от него выдержки, умения проявить

понимание ситуации, готовности выслушать игрока и объективности.

Мне удалось убедиться, что лучше всего собирать время от времени

начинающих судей вместе на семинары под руководством лучших

специалистов - судей и организаторов. Последние же должны знать,

что их задача - вдохновлять и ободрять.

На таких семинарах можно обсуждать роль техники

непосредственного принятия бриджевых решений. Но несомненно,

что такая техника в основном приобретается на практике. Начинающие

судьи должны работать с теми, кто более опытен и лучше

ориентируется в игровых ситуациях; они должны испытать свои

способности под бдительным взглядом старших коллег; они должны

активно обсуждать свои действия с более опытными судьями и

администраторами и впитывать в себя их советы и комментарии; в

свободное время они должны анализировать свою работу и искать, что

можно было сделать лучше, и никогда, никогда не успокаиваться. ..page6

Что же касается знаний, то для этого и созданы

настоящие Комментарии. Мы уверены, что судьям необходимо иногда

прибегать к подобным руководствам, и руководители зон обязаны

предоставить им такие возможности. Несомненно, наша работа

содержит ошибки, и они выявятся впоследствии, однако мы

старательно трудились несколько месяцев и верим, что сделали нечто

достойное внимания. Во-первых, мы в значительной степени опирались

на Английское руководство для судей (English (E.B.U.) Director's

Guide), перед которым чувствуем себя должниками; мы также очень

благодарны Анне Гадж (Anna Gudge) за ее рабский труд по выполнению

функций секретаря и доверенного помощника. И было бы в высшей

степени недостойным для меня не отметить, что мой соавтор и

руководитель Бент Хансен (Bent Keith Hansen) лично и добросовестно

читал, корректировал и консультировал каждое слово в Комментариях

и вложил в них богатейший тщательно детализированный материал.

Мы благодарны Комитету по правилам и руководству

Исполнительного комитета ЕБЛ за их согласие на распространение

настоящих Комментариев.

Граттан Эндикотт (Grattan Endicott).

Ливерпуль, весна 1990

..page10

ВВЕДЕНИЕ

Составляя настоящие Комментарии, мы стремились помочь

всем судьям и Апелляционным комитетам. Но мы прекрасно понимаем,

что практика судейства в разных странах существенно различна, и

поэтому старались быть предельно объективными, чтобы создать

единый фундамент для всех наших читателей. Мы излагаем наши

взгляды в виде рекомендаций, приглашая читателей размышлять,

почему мы их придерживаемся, и надеемся, что окажем помощь, пролив

свет на ранее темные места.

..page5

ОПРЕДЕЛЕНИЯ

Определения, содержащиеся в Правилах, необходимо

использовать при интерпретации текста Правил. В любой проблеме,

связанной со значением и/или смыслом Правила, необходимо

предварительно исследовать соответствующие определения.

..page5

Правило 1. КОЛОДА - СТАРШИНСТВО КАРТ И МАСТЕЙ

1.1.(a) Ни один результат даже не должен

рассматриваться как имеющий силу, если он получен в результате

розыгрыша колоды, не соответствующей требованиям Правил. Это

должно быть так даже в том случае, когда несоответствие

представляется несущественным, например, когда в колоде две двойки

треф, но нет тройки треф.

(b) Если результат получен в итоге розыгрыша

дефектной колоды, он аннулируется и

(i) если время позволяет, коробка

переигрывается с правильной колодой (Правило 6D3), но смотри

Правило 86С;

(ii) если время не позволяет, назначается

результат 60% для обеих пар (Правило 12С1). Смотри правило 86А для

матча и Правило 88 для парного турнира.

(c) но если колода в момент ее сдачи была

правильной, а впоследствии пропала карта, смотри правила 13 и 14.

1.2. Это Правило не требует, чтобы рубашки карт были

одинаковыми, из чего следует, что это не может быть основанием для

судьи, чтобы аннулировать достигнутый результат. Однако, если это

обстоятельство даст какому-то игроку недопустимую информацию,

судья должен назначить результат в соответствии с Правилом 16B.

Пример: если игрок замечает, что все отличающиеся

Пример:

рубашки в руке другого игрока принадлежат одной и той же масти, и

в результате получает возможность предварительного просчета руки,

судья должен трактовать это как недопустимую информацию.

1.3.(a) Если судье сообщили, что в колоде потеряна

одна или более карт, он должен либо найти пропажу либо заменить

целиком всю колоду. В противном случае потерянная карта может

появиться вновь, если, например, она склеилась с другой картой, и

в результате получится колода, в которой слишком много карт.

(b) Если в руке игрока в течение торговли или

розыгрыша обнаруживается лишняя карта, она удаляется из колоды.

Для соперников при этом нет никакого возмещения (Правило 7B1). ..page5

Правило 2. ДУБЛИКАТНЫЕ КОРОБКИ

2.1.(a) Если в процессе игры обнаруживается, что

коробка не соответствует требованиям данного Правила, должна

приниматься во внимание существующая на ней маркировка. Любая

индикация зонности - обозначение "VUL" на кармане, красный цвет,

красная наклейка и т.п. - должна трактоваться как обозначение

зонности коробки (даже если представляет собой лишь часть

нормальной маркировки).

(b) Сравнение результатов может иметь место только

между столами, на которых коробка игралась одним и тем же образом.

В противном случае (если коробка игралась с изменением зонности

и/или позиции открывающего) применяется Правило 87.

(c) Если в матче на обоих столах коробка игралась

одним и тем же образом, то достигнутые в ней результаты

сохраняются. В противном случае они аннулируются и коробка

переигрывается (Правило 6D3), - но смотри Правило 86С. ..page3

Правило 3. РАСПОЛОЖЕНИЕ СТОЛОВ

3.1. Спонсоры обычно объявляют свои пожелания.

..page5

Правило 4. ПАРТНЕРСТВО

4.1. Должны приниматься во внимание "Условия

соревнования", определяемые спонсорами. Интересно отметить, что

правила определяют "сессию" как продолжительный период игры (т.е.

определенное количество коробок), в течение которого:

(i) не допускается сравнение результатов и

(ii) в матчах пары остаются в неизменном составе

и после которого (iii) может быть произведено ранжирование

участников (если это требуется).

..page5

Правило 5. РАСПРЕДЕЛЕНИЕ МЕСТ (РАССАДКА)

5.1.(a) При движении по Митчеллу это Правило

предписывает игрокам сохранять позиции в течение всей сессии.

Например: если игрок начал сессию как Запад,

он не вправе до конца сессии играть на позиции Восток.

(b) При движении по Хауэллу или подобным образом

игрок должен определить для себя две позиции на сессию, например,

Юг и Запад.

(c) Организаторам рекомендуется придерживаться

этих же принципов в схожих ситуациях.

..page5

Правило 6. ТАСОВАНИЕ И СДАЧА

6.1. Четыре паса не являются основанием для пересдачи

(см. Правило 22А). Необходимо признать, что пересдача нарушает

"тайный ход карты" и лишает игроков за другим столом их законной

возможности сделать значащую заявку на одной из рук.

6.2. Направление движения при сдаче относится только к

раздаче карт из колоды по одной, но не определяет условия вложения

рук в карманы коробки.

6.3. Судья вправе установить способ подготовки сдач

(Правило 6Е), в том числе компьютерный, согласно Правилу 6Е4.

6.4. Судья должен быть знаком с условиями Правила 6D.

Правило 6D3 предоставляет судье право заменить коробку в тех

случаях, когда Правила не предусматривают других действий.

..page5

Правило 7. ОБРАЩЕНИЕ С КОРОБКОЙ И КАРТАМИ

7.1. Если коробка игралась с поворотом на 180о(Север

играл картами Юга и наоборот), то результат подсчитывается, как

обычно. Если же коробка игралась с поворотом на 90о (например,

когда при движении по Хауэллу игроки забыли сменить ориентацию),

то результат должен быть подсчитан так, как он был получен. Такая

ошибка изменяет сравниваемые группы игроков, но не может сделать

недействительным результат. Если это случилось с первой сдачей

из комплекта на столе, судья должен разрешить запись в неверной

ориентации только для этой сдачи, а все остальные разместить в

нужной ориентации (объявленный метод подсчета результатов в

соревновании может, однако, воспрепятствовать сохранению

результата сдачи для игрока, сыгравшего ее с поворотом на 90о).

7.2. Игрок Север (или Восток, если пара В-З занимает

стационарное положение за столом) ответственен за соблюдение

надлежащей процедуры за столом.

..page5

Правило 8. ДВИЖЕНИЕ. ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ТУРОВ.

8.1. Судья ответственен за инструктаж игроков, когда и

как они должны передвигаться и как должны двигаться коробки.

Заметим, что Правила не оговаривают, как судья должен делать

инструктаж; понятно, что судья сам должен решить, как наилучшим

образом обеспечить, чтобы игроки знали, что им следует делать.

8.2. 8В и 8С отвечают на вопрос о конце тура. Общее

положение: тур кончается, когда судья объявляет движение, но,

очевидно, не для стола, на котором к этому моменту игра не

завершилась, - для этого стола тур закончится, когда будет занесен

в протокол последний согласованный сторонами результат.

8.3. Что касается последнего тура сессии, то, если

судья не делает объявления, тур кончается, когда результаты всех

его коробок согласованы и занесены в протоколы.

8.4. Если в момент объявления движения на столе еще не

начата последняя сдача, то судье рекомендуется назначить результат

50% для обеих пар (Правила 12С1 и 81С4).

8.5. Судье полезно помнить, что СЕВЕР ОТВЕТСТВЕНЕН ЗА:

розыгрыш правильной сдачи;

розыгрыш сдачи в правильной ориентации;

то, чтобы игроки не касались карт других игроков

(исключая разыгрывающего в части разрешенного ему Правилом 45В);

поддержание надлежащих условий игры, в том числе

устранение посторонних предметов со стола;

предотвращение смешивания карт двух и более рук;

НО НЕ ОТВЕТСТВЕНЕН ЗА игру против правильной пары

(Правило 5В).

В случае, когда стационарное положение за столом

занимает пара В-З, это - ответственность Востока.

8.6. В командных матчах, состоящих, скажем, из 10

коробок (например, по швейцарской системе), весь матч есть,

согласно Определению, сессия. Из этого следует, что здесь конец

тура и конец сессии - одно и то же, и судья может применять

Правило 8С для конца тура (это может отразиться, например, на

решении по Правилу 79В).

..page4

Правило 9. ДЕЙСТВИЯ, СЛЕДУЮЩИЕ ЗА ОТКЛОНЕНИЕМ ОТ

КОРРЕКТНОЙ ПРОЦЕДУРЫ

9.1. Если в турнире есть неиграющий судья, он должен

быть вызван к столу, как только станет очевидной возможность

возникновения отклонения от корректной процедуры. Любая процедура

"резервирования прав" (см.Правило 16А1) лучше всего сдерживает

события, если судья одновременно играет в турнире. См. Пример 9.

9.2. Если игрок своевременно осознает отклонение, но

не вызывает немедленно судью, Правило 92В вообще-то позволяет ему

сделать это позже, но, очевидно, он нарушает при этом требование

Правила 9В1(а) и уже не сможет получить возмещение ущерба

нормальным образом: судья должен быть весьма осторожен, когда

слушает объяснение, на котором может сильно отразиться конечный

результат обращающегося с претензией игрока. В этом случае судье

следует делать только то, что точно требуют от него Правила (см.

комментарий к Правилу 92, а также к Правилу 18С6).

9.3.(1) Судья может разбираться с отклонением только в

присутствии обеих сторон. Он не должен слушать объяснение одной

стороны в отсутствии возможности для другой выразить свое

отношение к поднимаемым вопросам (нормально, когда присутствуют

все 4 игрока), и уж конечно не должен в этой ситуации принимать

решение. Это особенно важно, когда поднимаются этические проблемы:

все должно быть честно по отношению к стороне, чьи действия

подвергаются сомнению. Мы - противники идеи, что судьи должны

выслушивать неподтвержденные этические обвинения в адрес других

игроков. Если же недовольство высказано, то обвиняемые должны

иметь возможность ответить.

(2) Судья вправе отозвать игрока для получения

информации о фактах без участия при этом других игроков, но это

о фактах

о фактах

должно быть сделано по решению самого судьи: игрок не вправе

пытаться сообщать информацию судье в приватном порядке до вызова

судьи к столу. Все 4 игрока должны слышать претензию игрока

(наивно думать, что игрок, излагающий свою претензию судье вне

стола, не общался по поводу этой проблемы с другими игроками, и

никто не должен иметь иллюзий на этот счет).

9.4. Правила 1987 года (см.16А1) в определенных ситуа

циях допускают резервирование права на обращение к судье.

..page8

Правило 10. НАЗНАЧЕНИЕ НАКАЗАНИЯ, СЛЕДУЮЩЕЕ ЗА

ОТКЛОНЕНИЕМ ОТ КОРРЕКТНОЙ ПРОЦЕДУРЫ

10.1. Если игроки сами разрешили конфликт, то судья не

должен отменять согласованный ими результат, если:

(а) игроки приняли верное решение И

(b) все игроки были извещены о своих правах И

(с) было применено верное наказание (или

правильно обошлись без наказания).

10.2. Когда судья вызван к столу во время игры, его

цель - установить факты, требующие его немедленного вмешательства,

и принять необходимое решение по процедурным вопросам. В то же

время он не принимает решений, которые основывались бы на существе

наказания. Судья повторно (или впервые) вызывается к столу по

завершении игры, чтобы разобраться с претензией игрока,

считающего, что он мог понести ущерб в результате отклонения от

корректной процедуры. В любом случае судье может стать ясно, что

имело место отклонение, которое не является объектом протеста

игрока. Обязанность судьи - исследовать все обстоятельства,

которые ему стали известны (Правило 81С). Он может не иметь

желания определять ущерб, о котором игрок не заявляет, и делать

это только тогда, когда этот ущерб ясен и очевиден. Без ущерба нет

коррекции результата, хотя возможность назначения наказания по

усмотрению судьи сохраняется, если он считает, что простого

предупреждения будет недостаточно.

10.3. Объяснение возможностей

Правило 10С требует, чтобы судья объяснил все

все

все

доступные для игрока возможности, вытекающие из отклонения. Судья

не должен подсказывать игроку выбор, но его объяснение должно быть

таким, чтобы игроку стали понятны все последствия возможного

выбора. Судья должен также привлечь внимание к следующему (10.4):

10.4. Игрок, имеющий право и возможность выбора,

должен делать выбор без консультации с партнером. Если это

требование не выполнено (и Правила не предусматривают наказание),

то судья, если сочтет нужным, может назначить компенсирующий

результат (см.Правило 12А2); но в любом случае право на наказание

утрачено.

..page5

Правило 11. УТРАТА ПРАВА НА НАКАЗАНИЕ

11.1. Право на наказание может быть утрачено, если

любой из игроков ненарушившей стороны совершит какое-либо игровое

действие в данной раздаче после нарушения и до вызова судьи.

11.2. Игроки не должны консультироваться по поводу

выбора наказания. Если же они это фактически сделали, то право на

наказание утрачивается; если сдача не может быть доиграна, то

судья может руководствоваться Правилом 12А2. См. также 10.4.

11.3. Игроки ответственны за зрителей, которые

присутствуют у стола по их приглашению (либо по персональному

приглашению либо по билету, выделенному данной командой, либо

исходя из особенных личных отношений - жена, муж, друг, подруга,

родственник, частый партнер по бриджу). Право наказания за

нарушение может быть утрачено, если внимание к нарушению впервые

было привлечено приглашенным зрителем. Когда нейтральный зритель

(за присутствие которого у стола не несет ответственности ни одна

из сторон) первым привлекает внимание к нарушению, судья должен

действовать так, как если бы это был один из игроков. Судья вправе

удалить при необходимости любого зрителя.

11.4. Привлекая зрителей в силу своей авторитетности,

игрок не ответственен за их поведение.

11.5. Даже после утраты права на наказание в

соответствии с данным Правилом, судья может назначить наказание в

соответствии с предоставленными ему правами (см. Правило 12).

Пример: Ход у разыгрывающего, все взятки на столе, но

Пример:

туда нет спуска. Разыгрывающий (ошибочно) ходит со стола, и его

оппонент справа неосторожно играет картой. Для стороны, которая

неосторожно сыграла картой, результат должен быть удержан. Для

стороны, допустившей нарушение, результат должен быть уменьшен,


  • Страницы:
    1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94