Современная электронная библиотека ModernLib.Net

Все о Бридже

ModernLib.Net / Спорт / Неизвестен Автор / Все о Бридже - Чтение (стр. 63)
Автор: Неизвестен Автор
Жанр: Спорт

 

 


Если подобные "шутки" возможны, то вы должны научиться распознавать их. Вернемся к нашему другу Джо.

Помните Джо? Он не обратил на вас внимания. Он ни на кого не обращал внимания. Если бы мимо шла хорошенькая блондинка, то вы заметили в нем интерес к чему-то. Но, можете быть уверены, не к бриджевому раскладу. Так же и актер кажется заинтересованным в чем то, но по каким-то причинам, это не есть бридж.

Иногда не важно уметь объяснить разницу между истинным и мнимым "сказом".

Если вы ищите некоторую карту, скажем даму, то у актера ее нет. Нет ее и у полусонного игрока. Если вы играете против таких вистующих, то обладатель критической карты скорее сыграет быстро, чем медленно. Однако, это не означает, что, как только кто-нибудь обнаружит неуверенность, вы должны искать у него критическую карту.

Отнюдь. Вам нужно уметь различать то, о чем говорилось выше, от настоящей, честной заминки. В конце концов, вистующие часто вынуждены разрешать различные проблемы, и тогда они оказываются в такой ситуации, что должны принять ключевое решение в доли секунды. В этом случае заминка может быть мгновенной, однако это все же заминка.

Вот в чем разница. Снова вернемся к Джо. Когда вы рассказали ему о своей раздачи, взгляд его опять полон энтузиазма, но на этот раз, после того, как вы замолчали, он подается вперед и говорит: "Уй! Настоящий перекрестный двойной сквиз с повторной передачей. Покажи-ка еще раз!" Вот теперь вы знаете, что он действительно заинтересовался тем, о чем вы рассказывали. Так же обстоит дело и с вашими вистующими. Граница весьма тонка, но если вы попытаетесь учесть все "Сказы", которые в изобилии встретятся вам, то довольно скоро научитесь определять искомую разницу.

ТИПЫ ИГРОКОВ

Давайте отвлечемся на некоторое время от избранной темы и обратимся сначала к игрокам. Игроков можно разбить на две категории: Игроки одной категории спокойны и играют картами в довольно ровном темпе. У них не бывает быстрых или медленных ходов. Последите за этими людьми. Зачастую они лучше, чем

109 кажутся на первый взгляд. Конечно, они могут быть просто новичками и нервничают поэтому. Нервные игроки обычно играют медленно, и, до тех пор, пока не избавятся от нервозности, плохо.

К другой категории относятся активные игроки. Это люди, которые не могут спокойно усидеть на своем месте. Почти все актеры относятся к этой категории. К счастью, очень немногие из беспокойных игроков являются актерами.

Если вы действительно столкнулись с настоящим актером, то его нетрудно узнать. Актеры обычно используют такие трюки:

1) Вместо того, чтобы вытянуть одну из своих карт, актер может создать впечатление, что перед ним стоит какая-то проблема - он быстро протягивает свободную руку к своим картам и демонстративно хватает то одну, то другую из них.

2) Перед ходом он может наклониться вперед, как бы рассматривая карты на столе. Это трюк. Многие игроки имеют вполне честный интерес к тому, что лежит на столе. Ключом здесь служит степень интереса, проявляемого игроком (заинтересовался Джо блондинкой или вашим рассказом?).

Иногда вы можете отличить актера, намеренно играющего более чем медленно, от обычного медлительно игрока, находящегося в затруднительном положении.

Большинство актеров не столь нахальны, чтобы, выбрав карту для очередного хода, внезапно вложить ее обратно и сыграть затем другой или этой же самой картой. Эти люди перебирают свои карты перед тем, как сделать "окончательный выбор". Если у вас не хватает трех карт в какой-либо масти, всегда остерегайтесь человека, который своим видом показывает, что имеет выбор из 6 или 7 карт в этой масти. Остерегайтесь также человека, который будучи поставлен перед дилеммой брать или не брать взятку (он может сыграть либо предполагаемой у него старшей картой, либо одной из двух или трех фосок), делает вид, что располагает массой хороших продолжений. Сравните это с игроком, который действительно стоит перед подобной проблемой. Прежде всего, этот игрок вряд ли возьмется за карту до того, как утвердится в намерении сыграть ей. Правда, иногда играя этой картой, такой бриджист может засомневаться в правильности хода после того, как он уже вытянул карту. Возможно, он даже заменит ее на другую.

Актер не сделает этого. В большинстве случаев все это он проделывает в тех случаях, когда у него нет никаких проблем, поэтому его представление заканчивается в момент сыграния картой. Запомните, что, поскольку для него на самом деле нет критической ситуации, то взявшись за какую-либо карту, он уже вряд ли заменит ее на другую.

ИНЫЕ ПРИЗНАКИ ИГРОКА, ПЕРЕД КОТОРЫМ

СТОИТ ПРОБЛЕМА

Вам уже приходилось с этим сталкиваться. Вы открыли 1, и, минуту спустя, ваш оппонент слева, очнувшись, вопрошает: "Вы что-то сказали?" Иногда он пытается таким образом скрыть стоящую перед ним проблему. Иногда он просто не слышал вашего заявления.

Если на его вопрос вы ответите, что открыли торговлю заявлением 1, и этот человек сразу же делает свое заявление, то возможно, что он в течение этой минуты думал, что ему сказать на вашу 1. С другой стороны, если ему потребуется еще несколько секунд, то он, повидимому, просто не слышал вашего заявления.

110

То же относится к розыгрышу. Очень трудно не заметить, что кто-то уже сделал ход. Игрок, которому после продолжительной паузы напоминают, что его очередь ходить и который сразу же после этого делает ход, почти наверняка думал все это время.

Большинство людей, недостаточно внимательных для того, чтобы заметить, что наступила их очередь сделать ход, вряд ли готовы пойти сразу же, как только им об этом напомнят. Если в середине розыгрыша решающей взятки кто-нибудь заявит, что ему "ясен весь расклад" или, наоборот, несколько минут думает в некритической ситуации и затем дает карту в масть хода, то можете быть уверены, что он обдумывал потенциальную проблему. Обдумайте и вы. Игроки подобного типа оказывают вам помощь.

Суть всего сказанного заключается в том, что вы должны обращать внимание на любую форму проявления вашими соперниками колебаний и, руководствуясь своими соображениями, решать, что бы это могло значить.

"ВЫСТРЕЛ"

Очевидно, что любое отклонение от нормального темпа игры имеет какое-то значение, однако не обязательно такое отклонение является замедлением темпа. Часто вам приходится иметь дело с "выстрелом".

"Выстрел" - это игра картой в темпе гораздо более быстром, чем присущ этому игроку.

Похоже ли это на то, как игрок, имея бланковую двойку, и будучи не в состоянии скрыть свои эмоции после хода партнера тузом, энергично бросает эту двойку, намереваясь поощрить партнера к продолжению розыгрыша этой масти, да еще иногда шлепает двойкой об стол?

Нет. Не совсем. Хотя вам может показаться, что вас застрелили. Ситуация, которую я имею в виду, обычно возникает в десятой или одиннадцатой взятке, когда вы, например, режете малой к К В на столе. Вы это знаете и, почти наверняка, противник тоже. У игрока слева от вас есть туз, и он все время следил за розыгрышем, в процессе которого вы путем различных бриджевых ухищрений пытались выведать распределение карт в этой масти. Возможно, вам это удалось, возможно - нет, но когда вы, в конце-концов, ходите картой этой масти, он уже готов к действию. Он нисколько не колеблется. Нет, сэр! В течение 6 минут, по мере того, как этот момент надвигался он ждал каждую секунду. И, наконец-то! Вы выбираете карту для хода. Вы вытягиваете ее. Не имея возможности отложить принятие решения и не имея четкого представления о раскладе, вы, в конце-концов, бросаете ее на стол. Но происходит удивительная вещь. Еще до того, как ваша карта легла на стол, рядом с ней появляется другая карта. Это не ваша карта и не карта стола и это не туз. Это фоска, принадлежащая игроку, сидящему слева от вас. Он так старался, имея туза, не выдать свои колебания, что на нормальную игру его уже не хватило.

Это не значит, однако, что быстрая игра в любой ситуации необычна.

Многие люди всегда играют очень быстро. Ситуация "выстрела" обычно встречается в определенных стереотипных ситуациях.

Среди прочего к таким ситуациям относятся аналогичные предыдущие. В этой ситуации участвует игрок, сидящий за Т Д В 10 стола и воздержавшийся от взятки при проведении вами импаса.

111 Если у него только второй король в этой масти, то он может непроизвольно проявить страх.

Обычно "выстрел" происходит тогда, когда "в воздухе пахнет грозой". Очевидно, что если разыгрывающий в предыдущем раскладе должен угадать, то для подобной напряженности есть все основания.

Вы можете проверить игрока на его "нервный потенциал".

Вистующий, у которого в описанном выше раскладе был туз и который все время готовился к решающему ходу, может быть восприимчив к действию побочных эффектов. Если вы это предполагаете, то можете перед тем, как сделать ход, выпить глоток минеральной и вежливо предложить ему последовать вашему примеру. Его реакция на ваше предложение может вам кое-что подсказать. Вероятно, у него пересохло в горле, или он даже не сможет вам ответить, или же и то и другое одновременно. Может быть он попытается вам ответить, но не сможет выговорить кроме: "Гммм..."

Разумеется, если вы не хотите пить, то можете играть как и всякий другой. Никто не собирается предлагать своим соперникам выпить глоток-другой минеральной каждый раз, когда ему нужно угадать местоположение дамы. Но есть одно обстоятельство, которое каждый игрок должен отмечать при "выстреле".

Это обстоятельство поможет вам отличить "выстрел" от обычного быстрого хода. Вы вспомните, что игрок, который оказывался в одной из таких ситуаций, часто работает как лошадь. Меньше всего хотел бы он привлекать внимание к своей особе и поэтому всеми силами пытается поддерживать нормальный темп игры. Игрок, который "выстреливает" карту, возможно, не сумеет сделать это уверенно. Карта упадет без шлепка, без хлопка, и даже, возможно, прилипнет к его пальцам. Человек, играющий быстро, просто следует своему естественному ритму, и карта может иногда отскочить. Но рука, которая держит эту карту, легко расстается с ней и долго не задерживается на столе.

Не так обстоит дело с нервным "стрелком". Боясь сделать что-нибудь быстро (он всегда обеспокоен тем, что сыграет не в том темпе, как хочет), такой игрок может задержать руку на или вблизи карты перед тем, как медленно убрать ее со стола.

Из всего сказанного следует, что игрок, шлепающий картами, не может иметь ключевую карту, если только она не у него. Это истинно, и не совсем то же самое, что утверждение: "Игрок, который шлепает картами, имеет ключевую карту, если только она у него не отсутствует". Тот, кому не понятна разница, неизбежно отдаст больше взяток на дам, чем тот, кому она понятна. Все, что вы должны сделать при виде чьего-либо замешательства, это понять, в чем заинтересован этот игрок. "Стрелок" весь на ладони - он, безусловно, заинтересованное лицо, и распознать его легче легкого.

С другими игроками дело обстоит сложнее. Только практика, в ходе которой вы научитесь замечать "Сказы" и анализировать сопутствующую им ситуацию, гарантирует вам возможность научиться правильно ориентироваться за бриджевым столом.

К сожалению, все изложенное здесь никоим образом не исчерпывает сути обсуждаемого предмета. Вопрос этот еще более осложнен иными нами еще не затронутыми аспектами.

112

КАКУЮ КАРТУ Я РАЗЫСКИВАЮ?

Посмотрите на две нижеприведенные комбинации. В чем заключается разница между ними?

К В 10 К В 10

??????? ???????

? N ? ? N ?

Д 5 4 ?W E? ? Д 5 4 ?W E? ?

? S ? ? S ?

??????? ???????

? ?

Ход 3-кой Ход 3-кой

Может показаться, что обе ситуации не отличаются друг от друга. Но это результат недостаточной глубины анализа. Стакан воды в пустыне представляет большую ценность, чем тот же стакан воды для человека, с комфортом расположившегося в собственном доме.

Разница станет видна, если рассмотреть эти карты в разных контекстах. И вопрос: "Какую карту я кину?" приобретет некоторое значение.

Я показал вам ситуацию с точки зрения вистующего. Вот различные ситуации, с которыми может столкнуться разыгрывающий:

Норд

****

К В 10

Т Д 2

Контракт 6БК. К 5 3

К 7 6 5

В данной ситуации Зюйд должен угадать, играть ему К или В пик. Зюйд Ему нужна ровно одна взятка в этой **** масти. 6 3

К В 10 4

Т Д В

Т Д В 10

Норд

****

К В 10

К 3 2

Контракт 4. Д 3

8 7 6 5 4

Здесь Зюйд опять должен угадать, чем играть - К или В пик. Но при этом Зюйд он не столько обеспокоен выигрышем **** одной взятки, сколько возможностью 9 8 7 6 3 2 потери двух. Т Д В

В 3

Т К

113

Норд

****

К В 10

Т 4 3 2

Разыгрывающий на этот раз в Т 4 контракте 3БК. Он получил взятку на 6 4 3 2 Т и перешел в руку трефами.

Теперь он должен выбрать между Зюйд игрой К и затем В на импас, или сразу **** же импасировать к В. Т 9 8 3

К 7 6

6 3

Т К 7 5

Норд

****

К В 10

Т Д

Контракт 7. К 2

К 8 6 4 3 2

Помимо других проблем, связанных с реализацией контракта, разыгрывающий Зюйд был бы счастлив угадать расположение **** пик у вистующих. Т 9 8 7 6 3

К 2

Т 5 4 3

Т

Норд

****

К В 10

Т 8 6 4 2

И, наконец, контракт 4 после 8 3 козырной атаки. К 8 7

Для сноса теряемой трефы с руки разыгрывающему жизненно необходимо Зюйд получить взятку в пиках. ****

3

К Д В 5 3

10 9 5 2

Т 6 3

Помогли ли вам эти примеры понять, что я имею в виду?

На этих примерах наглядно проиллюстрировано, что несмотря на один и тот же расклад карт в ключевой масти, все ситуации абсолютно различны.

Заметьте также, что вопрос "какую карту я ищу?" можно перефразировать с точки зрения вистующего на вопрос "какую карту он ищет?" Во всех выше приведенных примерах разыгрывающий располагает выбором между двумя планами розыгрыша масти, и обоснование этого выбора различно в каждой из 5 ситуаций. Существует множество ситуаций, подобных приведенной. Как вы будете рассуждать в каждом из этих случаев с позиции разыгрывающего и вистующего?

Во всех пяти случаях, после хода 3, вокруг стола создается напряженность различной степени. При контракте 6БК к тому

114 времени, как вы приступили к розыгрышу пик, для ваших оппонентов уже не составляет секрета содержание жизненно важной для вас проблемы. Возможно, вы получите "выстрел".

Во втором случае, в контракте 4, если Вест располагает Д 5 4, он, возможно, окажется не слишком внимательным. Если пика согласована, то Вест вообще, возможно, не осознает наличия у вас проблемы. Напряженность при ходе пикой будет очень слабой. Так же обстоит дело и при розыгрыше контракта 3БК. Но большой шлем, безусловно, повысит накал страстей до предела. Разыгрывающий естественно даже и не будет пытаться использовать козырей на столе для убиток. Заведомо зная, что рано или поздно ему придется козырять, думать об этом он начинает с самого начала розыгрыша. И пока он к этому готовится, за столом возникнет атмосфера ожидания. В особенности, если Д 5 4 у Веста.

А каково ваше мнение о контракте 4? Что может произойти?

К В 10

Т 8 6 4 2

8 3

К 8 7

???????

? N ?

?W E?

? S ?

???????

3

К Д В 5 3

10 9 5 2

Т 6 3

Возможно, все будет зависеть от торговли. Если ваши оппоненты заявляли пику, и известно, что у разыгрывающего синглетон пик, то при ходе 3-кой в воздухе возникает напряженность. Таким образом, вы видите, что один и тот же игрок, сидя на Весте с одними и теми же картами, но в разных ситуациях, при ходе тройкой пик будет вести себя по разному.

Возможно, что вы не обязательно столкнетесь со всеми пятью вариациями поведения соперников, однако с несколькими из них вы столкнетесь наверняка. И имейте в виду, что это скорее исключение, чем правило. Помните, что ваша задача только в том и состоит, чтобы установить, чему соответствует такое поведение соперника. Если он играет бездумно, то вам придется просто угадывать. Если же перед ним стоит настоящая проблема, то это будет только вам на руку. И если соперник ваш - актер, то вы опять-таки получите преимущество, оценив его истинное лицо.

В перечисленных выше ситуациях актер может вести себя по разному, в зависимости от своего понимания стоящей перед вами проблемы. Например, если вы разыгрываете 6БК, то он может сокрыть даму, но не туза. А как насчет двухстороннего импаса? В раздаче, где вы разыгрываете 3БК, перед вистующим слева не возникает проблем, а при розыгрыше 7 вы вполне можете столкнуться с "детским выстрелом" от вистующего, являющегося обладателем козырных Д 5 4.

Возможно, что термин "детский выстрел" здесь употреблен не совсем правильно, но мне кажется, что он соответствует ситуации, свидетелем которой я был однажды, когда игрок быстро сыграл картой и откинулся на спинку кресла, тихо кашлянув при этом.

Читая последние строки, вы убедились, что в бридже много

115 иллюзорного. Вы видели, что, казалось бы одни и те же комбинации карт на деле вовсе не одинаковы. Они трактуются по разному в зависимости от сопутствующих обстоятельств. Различие в разыгрываемом контракте или в торговле, предшествующей каждому розыгрышу, может привести к различиям в подходе к розыгрышу контракта. Давайте разберем несколько раскладов, которые могут показаться идентичными. Посмотрите на них с точки зрения разыгрывающего и решите, что между ними общего. Рассматривайте их в свете обсуждавшегося вопроса: "Какую карту я разыскиваю?"

Вот эти комбинации:

1(а) Норд 1(б) Норд

**** ****

Т 9 8 Т Д В

Зюйд Зюйд

**** ****

Д В 10 10 9 8

2(а) Норд 2(б) Норд

**** ****

К 9 8 К В 10

Зюйд Зюйд

**** ****

В 10 9 8

3(а) Норд 3(б) Норд

**** ****

К Д 7 К Д 10

Зюйд Зюйд

**** ****

10 9 8 9 8 7

4(а) Норд 4(б) Норд 4(в) Норд

**** **** ****

К 9 2 К 10 9 К В 10

Зюйд Зюйд Зюйд

**** **** ****

В 10 В 2 9 2

Как вы полагаете, похожи эти комбинации или нет?

1. Мне кажется, что они довольно похожи. В первой паре, например, в случае (а) я выйду дамой. Если король у Веста, я возьму три взятки. Если король у Оста, то две. В случае (б) я выйду к даме, и если получу на нее взятку, то сыграю затем к валету. Как и в случае (a) я возьму три или две взятки в зависимости от местоположения короля. В чем же разница?

Я не берусь четко ее определить. Но мне кажется, что в случае (а) при ходе с дамы напряженность может возникнуть, если король у Веста. Если король у Оста, вистующие будут спокойны и никаких эмоций вы не ощутите.

116

Есть еще одна дополнительная тонкость - у Оста бланковый король. Вы можете заметить даже более сильную напряженность, чем вы ожидали. Однако, это не значит, что необходимо играть на бланкового короля.

Нет. Лишь изредка вы должны попытаться сделать это, имея на то очень веские основания.

Это разумно, и когда я этим пренебрегаю, то часто расплачиваюсь за это. Хотя почувствовать изменение обычной атмосферы за столом очень легко, измерить ее чрезвычайно трудно. Но попытайтесь измерить степень изменения. Запомните, что если король у Веста, то Вест служит источником напряженности. Он возможно окажется в затруднении, будучи перед дилеммой: перебивать или не перебивать даму. Ост может попытаться склонить вас к игре тузом в надежде поймать бланкового короля, хотя его и ловить-то незачем. Слишком трудно объяснить специфику атмосферы при наличии у Оста бланкового короля. Это не значит, что нельзя играть против вероятности.

В рассмотренном случае вы, скорее всего, не сыграете на бланкового короля, поскольку у такой игры мизерные шансы на успех. Только в том случае, если у вас имеются серьезные основания для подобного серьезного шага, как, например, те, которые разобраны в предыдущих главах этой книги, вы можете сыграть против вероятности.

Прибегать к помощи шестого чувства следует лишь при примерно равных шансах. Интуиция может подсказать сыграть на вторую даму при 5 картах в масти у противников. Но если только вы не подглядели, трудно представить себе ситуацию, в которой вы попытаетесь сыграть на бланкового короля, располагая на своей линии 6 картами в этой масти.

2. Что вы думаете о случаях (а) и (б)? Служат ли они еще одним примером оценки напряженности?

Да. Но почему? И в каком случае угадать легче - в случае (а) или в случае (б), и почему?

В случае (а), если у Веста туз, то он должен решить, брать ли взятку, а если у него дама, то он должен решить, нужно ли перебивать валета, или нет. Очевидно, что Вест почти всегда будет стоять перед проблемой.

А в случае (б)? В этом случае при ходе 8-кой или 9-кой, Вест должен решить - брать ли ему тузом (если он у него есть). Если у Веста только дама, то у него не будет сомнений, что с ней делать. В случае (а) он может попытаться перебить валета в надежде на вырабатывание 10-ки, а в случае (б) ясно, что игра дамой ничего ему не даст. Поэтому Вест может думать над ходом только в том случае, если он очень профессиональный актер. Трюк заключается в том, чтобы разыгрывать в такой последовательности, с целью понять, кто из вистующих стоит перед проблемой. Посмотрите внимательно на следующую пару комбинаций.

3. Если вы в случае (а) выйдете 8-кой к королю и он возьмет взятку, то вы вернетесь в руку и выйдете 9-кой. Весту может показаться, что вы собираетесь сыграть дамой, если он не сыграет тузом. Он может решить, что вас интересует только местоположение туза.

В случае (б) Весту очевидно, что ключевым является местоположение валета. Имея туза, Вест скорее сыграет малой в случае (б), чем в случае (а) во втором круге. Если Вест задумывается при вашем ходе 9-кой с руки на втором круге в

117 случае (а), то у него, вероятно, туз. Однако, если на втором круге вы выйдете 10-кой, то вы поставите Веста перед двумя проблемами. В свете сказанного выше, как вы будете разыгрывать комбинации 4(а), 4(б), 4(в), считая, что контракт зависит от отдачи только одной взятки?

Во всех трех случаях следует выйти с руки малой. Если в случаях 4(а), 4(б) вы выйдете валетом, то Вест окажется перед проблемой, но вы не будете знать, то ли у него туз, то ли дама.

Вот еще один пример: Ваша козырная масть лежит так:

Норд

****

Т 9 8

Зюйд

****

Д В 10

Вы сыграли тузом, на которого все дали в масть, и продолжили 10-кой. Ост положил фоску. Что вы намерены делать: импасировать или играть сверху? Пока вы думаете над этим, вы видите, что Вест начал вытаскивать карту. Повлияет ли это на ваше решение, и если да, то каким образом?

Если вы не можете сразу ответить на этот вопрос, то спросите себя, как бы вы играли на месте левого от вас вистующего:

1) имея козырную даму;

2) не имея козырной дамы, т.е. с бланковым козырем.

В первом случае стали бы вы готовиться сыграть дамой или же, наоборот, плотнее сдвинули бы свои карты, чтобы разыгрывающий, не дай бог, случайно ее не увидел?

Во втором случае, когда у вас нет выбора, могли бы вы в минуту слабости, начать вынимать несущественную карту побочной масти?

Учитывая все это, вы изберете импас.

ВЫВОДЫ

Первая ваша задача - определить какой вид "Сказа" имеет место. Вы должны решить действительный он, случайный или фальшивый. Большей частью вы должны концентрировать внимание на тех из них, которые кажутся вам действительными и игнорировать все остальное. Это относится и к "выстрелам", т.е. картам, сыгранным очень быстро.

Затем вы должны рассмотреть различные варианты проблем, стоящих перед вистующими. Вы можете обнаружить, что проблемы, которые на первый взгляд кажутся идентичными, оказываются различными с точки зрения вистующих. Если можно, попытайтесь скрыть свои проблемы от соперников.

Единственное, на что следует обращать внимание - это игнорировать все "Сказы", которые не кажутся вам действительными. Существует слишком много ситуаций, когда вистующий может колебаться или делать это умышленно, и в которых вы можете рассмотреть все эти возможности.

118

Оглавление.

П р е д и с л о в и е........................ 5

В в е д е н и е.............................. 6

1. Рассмотрение дела..................... 9

2. Поиск свидетелей..................... 14

3. Анализ мотивов....................... 36

4. Проведение расследования............. 50

5. Проверка улик........................ 71

6. Закрытие дела........................ 87

7. Как стимулировать шестое чувство.... 108

119

1 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ЛИCT 1 II ЛИCT 2

II

II

УTBEPЖДAЮ II

HAЧAЛЬHИK HПO-8 II

............... II

".." II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

LOGIKAL BRIDGE PLAY II

(ЛOГИKA БPИДЖA) II

II

H.W. KELSEY II

10 ЯHBAPЯ II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

ПOДГOTOBЛEHO: COГЛACOBAHO: II

II

II

II 1 II

II

II

ПPOBEPEHO: II

II

II

II

II

II

II

II

II

II

II -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ЛИCT 3 II ЛИCT 4

II

BBEДEHИE. II ГЛABA 1. MAГИЧECKИE ЧИCЛA.

II

II

ЛУЧШИE ИГPOKИ ДOCTИГAЮT УCПEXOB БЛAГOДAPЯ KOMБИHAЦИИ II TE, KTO CЛAБ B MATEMATИKE HE ДOЛЖHЫ ШAPAXOTЬCЯ ПPИ BИДE ЛOГИKИ И ИHTУИЦИИ. ДЛЯ HAЧИHAЮЩEГO, KOTOPOMУ УCПEX ГЛУБOKOГO II ЗAГOЛOBKA. БPИДЖ - ЭTO HE MATEMATИЧECKAЯ ИГPA И BOBCE HE HAДO ИMПACA ИЛИ BЫПAДEHИE CИHГЛETA KOPOЛЯ KAЖETCЯ ЧУДOM, ПPOПOPЦИЯ II БPATЬ C COБOЙ ЗA CTOЛ CЧETHУЮ ЛИHEЙKУ ИЛИ ЭBM. CPEДИ TAKOBA: 9 ЧACTEЙ ИHTУИЦИИ HA OДHУ ЧACTЬ ЛOГИKИ. ДЛЯ БOЛEE II ЭKCПEPTOB ИMEETCЯ HECKOЛЬKO MATEMATИKOB, HO CPEДИ HИX OПЫTHOГO ИГPOKA, KOTOPЫЙ ЗHAET B KAKOM HAПPABЛEHИИ ДУMATЬ, II BCTPEЧAЮTCЯ TAKЖE AДBOKATЫ, BPAЧИ, УЧИTEЛЯ, MУЗЫKAHTЫ И ЭTA KOMБИHAЦИЯ ПPИБЛИЗИTEЛЬHO PABHЫX ЧACTEЙ ЛOГИKИ И II ПPOЧИE, KOTOPЫE HE ИMEЮT K MATEMATИKE HИKAKOГO OTHOШEHИЯ. ИHTУИЦИИ. ЭKCПEPT ИMETЬ KAKИE-TO ИЛЛЮЗИИ, HO B ГЛУБИHE ДУШИ II MATEMATИKA HE HУЖHA, HO ЗHAHИE APИФMETИЧECKИX ДEЙCTBИЙ OH ЗHAET, ЧTO ИHTУИЦИЯ ИГPAET OЧEHЬ MAЛУЮ POЛЬ B EГO УCПEXAX. II HEOБXOДИMO ЗA БPИДЖEBЫM CTOЛOM. ПPИЧИHA ЭTOГO B TOM, ЧTO EГO ИГPA ПOЧTИ ЦEЛИKOM OCHOBAHA HA ЛOГИKE. II ЛOГИKA, KOTOPУЮ MЫ ИCПOЛЬЗУEM OCHOBЫBAETCЯ HA APИФMETИЧECKИX

ИHTУИЦИЯ - ЭTO KAЧECTBO, KOTOPOMУ HEЛЬЗЯ HAУЧИTЬCЯ, - ЭTO II ФAKTOPAX. BЫ ЗAHИMAETECЬ APИФMETИKOЙ УЖE B HAЧAЛE TOPГOBЛИ, B OCHOBHOM ДEЛO ИHCTИHKTA, KOTOPЫЙ MOЖHO HAЗBATЬ "ЧУBCTBOM II CKЛAДЫBAЯ OHEPHЫE ПУHKTЫ, ДЛЯ TOГO ЧTOБЫ OПPEДEЛИTЬ ИMEETE ЛИ CTOЛA". KAЖДЫЙ BEЛИKИЙ ИГPOK OБЛAДAET ЭTИM KAЧECTBOM: II BЫ ПPABO CДEЛATЬ OTKPЫTИE. CEЙЧAC ПOЧTИ ПOBCEMECTHO ПOBЫШEHHOE BHИMAHИE KO BCEMУ, ЧTO ПOЯBЛЯETCЯ HA CTOЛE И II ИCПOЛЬЗУЮTCЯ OHEPHЫE ПУHKTЫ, ПPEДЛOЖEHHЫE MИЛTOHOM УOPKOM ПOBЫШEHHAЯ ЧУBCTBИTEЛЬHOCTЬ K MAHEBPAM И PEAKЦИЯM II (TУЗ-4, KOPOЛЬ-3, ДAMA-2, BAЛET-1,). ЭTO ПPOCTOЙ И XOPOШИЙ ПPOTИBHИKOB. MAЛEЙШИE KOЛEБAHИЯ HABOДЯT MACTEPA HA ПPABИЛЬHУЮ II METOД PУK И PEДKO KTO ИЗ ИГPOKOB OШИБAETCЯ ПPИ ПOДCЧETE CBOИX ИГPУ, ДAЖE ECЛИ ЭTOT METOД POЗЫГPЫШA ИMEET MEHЬШУЮ II ПУHKTOB. BEPOЯTHOCTЬ УCПEXA. II ИГPOKИ OШИБAЮTCЯ HE ПPИ ПOДCЧETE CBOИX ПУHKTOB, A ИЗ-ЗA

OДHAKO ПPOCTOЙ ПPOЦECC ЛOГИЧECKOГO PACCУЖДEHИЯ, KOTOPOMУ II HEУMEHИЯ ПPABИЛЬHO ИCПOЛЬЗOBATЬ ИMEЮЩУЮCЯ ИHФOPMAЦИЮ. MHOГИE MOЖHO HAУЧИTЬCЯ ПPИBOДИT K ПOPAЗИTEЛЬHЫM PEЗУЛЬTATAM. II CЧИTAЮT, HAПPИMEP, ЧTO ПOCЛE OKOHЧAHИЯ TOPГOBЛИ OБ OHEPHЫX HACTOЯЩИЙ CEKPET ЭKCПEPTA B TOM, ЧTO У HEГO ЛOГИKA BЫГЛЯДИT II ПУHKTAX MOЖHO ЗAБЫTЬ. XOPOШИE ИГPOKИ ПOMHЯT O ПУHKTAX B KAK ИHTУИЦИЯ. II TEЧEHИИ BCEГO POЗЫГPЫШA, ЗACTABЛЯЯ ИX B CBETE OTЗЫBOK (ИЛИ

ПPИBOДЯ ПPИMEPЫ Я ПPИДEPЖИBAЛCЯ ФOPMЫ ЗAДAЧ, ПOKAЗЫBAЯ II OTCУTCTBИЯ OTЗЫBOK) OTKPЫBATЬ ПOЛOЖEHИE KЛЮЧEBЫX KAPT. TOЛЬKO ДBE PУKИ И ПPИГЛAШAЯ ЧИTATEЛЯ OБДУMATЬ ПPOБЛEMУ CAMOMУ II ПEPBOE MAГИЧECKOE ЧИCЛO, KOTOPOE MЫ PACCMOTPИM - 13, TAK ПPEЖДE ЧEM ЧИTATЬ PEШEHИE. ЭTO MOЖET CHИЗИTЬ ЦEHHOCTЬ KHИГИ B II KAK ЭTO ИMEHHO TO ЧИCЛO OHEPHЫX ПУHKTOB, C KOTOPЫM ИГPOK ГЛAЗAX TEX KTO HE ЛЮБИT ДУMATЬ CAMOCTOЯTEЛЬHO. HO Я, KAK II OTKPЫBAET TOPГOBЛЮ. BCEГДA, AДPECУЮCЬ K ИГPOKAM, KOTOPЫE XOTЯT УЛУЧШИTЬ CBOЮ II ФOPMAЛЬHO ЭTO MOЖHO ЗAПИCATЬ TAK: ИГPУ, A ЭTOЙ ЦEЛИ ЛУЧШE BCEГO MOЖHO ДOCTИЧ, ПOCTABИB ИX B TE II OCHOBHAЯ ПOCЫЛKA: ECЛИ БЫ "W" 13 OHEPHЫX ПУHKTOB, TO OH УCЛOBИЯ, C KOTOPЫMИ OHИ CTAЛKИBAЮTCЯ ЗA БPИДЖEBЫM CTOЛOM. II OTKPЫЛ БЫ TOPГOBЛЮ.

II ДOCЫЛKA: OH HE OTKPЫЛ TOPГOBЛЮ.

II BЫBOД: ПOЭTOMУ У "W" HET 13 ПУHKTOB.

II ПOCЛE HECKOЛЬKИX BЗЯTOK MЫ MOЖEM ПPOДOЛЖИTЬ ЭTУ

II ЛOГИЧECKУЮ ЦEПЬ.

II OCHOBHAЯ ПOCЫЛKA: "W" HE ИMEET 13 ПУHKTOB.

II ПOCЫЛKA: ИЗBECTHO, ЧTO OH ИMEET TУЗA ПИK И KOPOЛЯ C

II ДAMOЙ B ЧEPBAX.

II BЫBOД: У HEГO HE OCTAЛOCЬ ЧETЫPEX ПУHKTOB.

II TAKИM OБPAЗOM ECЛИ У BAC EЩE HE XBATAET TУЗA, TO EГO

II MOЖET ИMETЬ TOЛЬKO "E". B ЭTOT MOMEHT MЫ ПPИШЛИ K BЫBOДУ,

II KOTOPЫЙ MOЖET OKAЗATЬ CУЩECTBEHHУЮ ПOMOЩЬ B POЗЫГPЫШE.


  • Страницы:
    1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94