Давайте создадим компилятор!
ModernLib.Net / Программирование / Креншоу Джек / Давайте создадим компилятор! - Чтение
(стр. 13)
Автор:
|
Креншоу Джек |
Жанр:
|
Программирование |
-
Читать книгу полностью
(666 Кб)
- Скачать в формате fb2
(192 Кб)
- Скачать в формате doc
(207 Кб)
- Скачать в формате txt
(181 Кб)
- Скачать в формате html
(198 Кб)
- Страницы:
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23
|
|
case Look of
'+': Add;
'-': Subtract;
end;
end;
end;
{–}
{ Recognize and Translate a Relational «Equals» }
procedure Equal;
begin
Match('=');
Expression;
PopCompare;
SetEqual;
end;
{–}
{ Recognize and Translate a Relational «Less Than or Equal» }
procedure LessOrEqual;
begin
Match('=');
Expression;
PopCompare;
SetLessOrEqual;
end;
{–}
{ Recognize and Translate a Relational «Not Equals» }
procedure NotEqual;
begin
Match('>');
Expression;
PopCompare;
SetNEqual;
end;
{–}
{ Recognize and Translate a Relational «Less Than» }
procedure Less;
begin
Match('<');
case Look of
'=': LessOrEqual;
'>': NotEqual;
else begin
Expression;
PopCompare;
SetLess;
end;
end;
end;
{–}
{ Recognize and Translate a Relational «Greater Than» }
procedure Greater;
begin
Match('>');
if Look = '=' then begin
Match('=');
Expression;
PopCompare;
SetGreaterOrEqual;
end
else begin
Expression;
PopCompare;
SetGreater;
end;
end;
{–}
{ Parse and Translate a Relation }
procedure Relation;
begin
Expression;
if IsRelop(Look) then begin
Push;
case Look of
'=': Equal;
'<': Less;
'>': Greater;
end;
end;
end;
{–}
{ Parse and Translate a Boolean Factor with Leading NOT }
procedure NotFactor;
begin
if Look = '!' then begin
Match('!');
Relation;
NotIt;
end
else
Relation;
end;
{–}
{ Parse and Translate a Boolean Term }
procedure BoolTerm;
begin
NotFactor;
while Look = '&' do begin
Push;
Match('&');
NotFactor;
PopAnd;
end;
end;
{–}
{ Recognize and Translate a Boolean OR }
procedure BoolOr;
begin
Match('|');
BoolTerm;
PopOr;
end;
{–}
{ Recognize and Translate an Exclusive Or }
procedure BoolXor;
begin
Match('~');
BoolTerm;
PopXor;
end;
{–}
{ Parse and Translate a Boolean Expression }
procedure BoolExpression;
begin
BoolTerm;
while IsOrOp(Look) do begin
Push;
case Look of
'|': BoolOr;
'~': BoolXor;
end;
end;
end;
{–}
{ Parse and Translate an Assignment Statement }
procedure Assignment;
var Name: string;
begin
Name := Value;
Match('=');
BoolExpression;
Store(Name);
end;
{–}
{ Recognize and Translate an IF Construct }
procedure Block; Forward;
procedure DoIf;
var L1, L2: string;
begin
BoolExpression;
L1 := NewLabel;
L2 := L1;
BranchFalse(L1);
Block;
if Token = 'l' then begin
L2 := NewLabel;
Branch(L2);
PostLabel(L1);
Block;
end;
PostLabel(L2);
MatchString('ENDIF');
end;
{–}
{ Parse and Translate a WHILE Statement }
procedure DoWhile;
var L1, L2: string;
begin
L1 := NewLabel;
L2 := NewLabel;
PostLabel(L1);
BoolExpression;
BranchFalse(L2);
Block;
MatchString('ENDWHILE');
Branch(L1);
PostLabel(L2);
end;
{–}
{ Process a Read Statement }
procedure DoRead;
begin
Match('(');
GetName;
ReadVar;
while Look = ',' do begin
Match(',');
GetName;
ReadVar;
end;
Match(')');
end;
{–}
{ Process a Write Statement }
procedure DoWrite;
begin
Match('(');
Expression;
WriteVar;
while Look = ',' do begin
Match(',');
Expression;
WriteVar;
end;
Match(')');
end;
{–}
{ Parse and Translate a Block of Statements }
procedure Block;
begin
Scan;
while not(Token in ['e', 'l']) do begin
case Token of
'i': DoIf;
'w': DoWhile;
'R': DoRead;
'W': DoWrite;
else Assignment;
end;
Scan;
end;
end;
{–}
{ Allocate Storage for a Variable }
procedure Alloc(N: Symbol);
begin
if InTable(N) then Abort('Duplicate Variable Name ' + N);
AddEntry(N, 'v');
Write(N, ':', TAB, 'DC ');
if Look = '=' then begin
Match('=');
If Look = '-' then begin
Write(Look);
Match('-');
end;
WriteLn(GetNum);
end
else
WriteLn('0');
end;
{–}
{ Parse and Translate a Data Declaration }
procedure Decl;
begin
GetName;
Alloc(Value);
while Look = ',' do begin
Match(',');
GetName;
Alloc(Value);
end;
end;
{–}
{ Parse and Translate Global Declarations }
procedure TopDecls;
begin
Scan;
while Token <> 'b' do begin
case Token of
'v': Decl;
else Abort('Unrecognized Keyword ' + Value);
end;
Scan;
end;
end;
{–}
{ Parse and Translate a Main Program }
procedure Main;
begin
MatchString('BEGIN');
Prolog;
Block;
MatchString('END');
Epilog;
end;
{–}
{ Parse and Translate a Program }
procedure Prog;
begin
MatchString('PROGRAM');
Header;
TopDecls;
Main;
Match('.');
end;
{–}
{ Initialize }
procedure Init;
var i: integer;
begin
for i := 1 to MaxEntry do begin
ST[i] := '';
SType[i] := ' ';
end;
GetChar;
Scan;
end;
{–}
{ Main Program }
begin
Init;
Prog;
if Look <> CR then Abort('Unexpected data after ''.''');
end.
{–}
Пересмотр лексического анализа
Введение
У меня есть хорошие и плохие новости. Плохие новости – эта глава не та, которую я вам обещал последний раз. Более того, и следующая глава также. Хорошие новости в причине появления этой главы: я нашел способ упростить и улучшить лексический анализатор компилятора. Позвольте мне объяснить.
Предпосылка
Если вы помните, мы подробно говорили на тему лексических анализаторов в Главе 7 и я оставил вас с проектом распределенного сканера который, я чувствовал, был почти настолько простым, насколько я cмог сделать... более чем большинство из того, что я где-либо видел. Мы использовали эту идею в Главе 10. Полученная структура компилятора была простой и она делала свою работу. Однако недавно я начал испытывать проблемы такого рода, которые подсказывают, что возможно вы делаете что-то неправильно. Проблемы достигли критической стадии когда я попытался обратиться к вопросу точек с запятой. Некоторые люди спрашивали меня, действительно ли KISS будет использовать их для разделения операторов. Я не намеревался использовать точки с запятой просто потому, что они мне не нравятся и, как вы можете видеть, они не доказали своей необходимости. Но я знаю, что многие из вас, как и я, привыкли к ним, так что я намеревался написать короткую главу чтобы показать вам, как легко они могут быть добавлены раз вы так склонны к ним. Чтож, оказалось что их совсем непросто добавить. Фактически это было чрезвычайно трудно. Я полагаю, что должен был понять что что-то было неправильно из-за проблемы переносов строк. В последних двух главах мы обращались к этому вопросу и я показал вам, как работать с переносами с помощью процедуры, названной достаточно соответствующе NewLine. В TINY Version 1.0 я расставил вызовы этой процедуры в стратегических местах кода. Кажется, что всякий раз, когда я обращался к проблеме переносов, я, однако, находил этот вопрос сложным и полученный синтаксически анализатор оказывался очень ненадежным... одно удаление или добавление здесь или там и все разваливалось. Оглядываясь назад, я понимаю, что это было предупреждение, на которое я просто не обращал внимания. Когда я попробовал добавить точку с запятой к переносам строк это стало последней каплей. Я получил слишком сложное решение. Я начал понимать, что необходимо что-то менять коренным образом. Итак, в некотором отношении эта глава заставить нас возвратиться немного назад и пересмотреть заново вопрос лексического анализа. Сожалею об этом. Это цена, которую вы платите за возможность следить за мной в режиме реального времени. Но новая версия определенно усовершенствована и хорошо послужит нам дальше. Как я сказал, сканер использованный нами в Главе 10, был почти настолько простым, насколько возможно. Но все может быть улучшено. Новый сканер более похож на классический сканер и не так прост как прежде. Но общая структура компилятора даже проще чем раньше. Она также более надежная и проще для добавления и/или модификации. Я думаю, что она стоит времени, потраченного на это отклонение. Так что в этой главе я покажу вам новую структуру. Без сомнения вы будете счастливы узнать, что хотя изменения влияют на многие процедуры, они не очень глубоки и поэтому мы теряем не очень многое из того что было сделано до этого. Как ни странно, новый сканер намного более стандартен чем старый и он очень похож на более общий сканер, показанный мной ранее в главе 7. Вы должны помнить день, когда я сказал: K-I-S-S!
Проблема
Проблема начинает проявлять себя в процедуре Block, которую я воспроизвел ниже:
{–}
{ Parse and Translate a Block of Statements }
procedure Block;
begin
Scan;
while not(Token in ['e', 'l']) do begin
case Token of
'i': DoIf;
'w': DoWhile;
'R': DoRead;
'W': DoWrite;
else Assignment;
end;
Scan;
end;
end;
{–}
Как вы можете видеть, Block ориентирован на индивидуальные утверждения программы. При каждом проходе цикла мы знаем, что мы находимся в начале утверждения. Мы выходим из блока когда обнаруживаем END или ELSE. Но предположим, что вместо этого мы встретили точку с запятой. Вышеуказанная процедура не может ее обработать, так как процедура Scan ожидает и может принимать только токены, начинающиеся с буквы. Я повозился с этим немного чтобы найти исправление. Я нашел множество возможных подходов, но ни один из них меня не удовлетворял. В конце концов я выяснил причину. Вспомните, что когда мы начинали с наших односимвольных синтаксических анализаторов, мы приняли соглашение, по которому предсказывающий символ должен быть всегда предварительно считан. То есть, мы имели бы символ, соответствующий нашей текущей позиции во входном потоке, помещенный в глобальной символьной переменной Look, так что мы могли проверять его столько раз, сколько необходимо. По правилу, которое мы приняли, каждый распознаватель, если он находил предназначенный ему символ, перемещал бы Look на следующий символ во входном потоке. Это простое и фиксированное соглашение служило нам очень хорошо когда мы имели односимвольные токены, и все еще служит. Был бы большой смысл применить то же самое правило и к многосимвольным токенам. Но когда мы залезли в лексический анализ, я начал нарушать это простое правило. Сканер из Главы 10 действительно продвигался к следующему токену если он находил идентификатор или ключевое слово, но он не делал этого если находил возврат каретки, символ пробела или оператор. Теперь, такой смешанный режим работы ввергает нас в глубокую проблему в процедуре Block, потому что был или нет входной поток продвинут зависит от вида встреченного нами токена. Если это ключевое слово или левая часть операции присваивания, «курсор», как определено содержимым Look, был продвинут к следующему символу или к началу незаполненного пространства. Если, с другой стороны, токен является точкой с запятой, или если мы нажали возврат каретки курсор не был продвинут. Само собой разумеется, мы можем добавить достаточно логики чтобы удержаться на правильном пути. Но это сложно и делает весь анализатор очень ненадежным. Существует гораздо лучший способ – просто принять то же самое правило, которое так хорошо работало раньше, и относиться к токенам так же как одиночным сиволам. Другими словами, мы будем заранее считывать токен подобно тому, как мы всегда считывали символ. Это кажется таким очевидным как только вы подумаете об этом способе. Достаточно интересно, что если мы поступим таким образом, существующая проблема с символами перевода строки исчезнет. Мы можем просто рассмативать их как символы пробела, таким образом обработка переносов становится тривиальной и значительно менее склонной к ошибкам чем раньше.
Решение
Давайте начнем решение проблемы с пересмотра двух процедуры:
{–}
{ Get an Identifier }
procedure GetName;
begin
SkipWhite;
if Not IsAlpha(Look) then Expected('Identifier');
Token := 'x';
Value := '';
repeat
Value := Value + UpCase(Look);
GetChar;
until not IsAlNum(Look);
end;
{–}
{ Get a Number }
procedure GetNum;
begin
SkipWhite;
if not IsDigit(Look) then Expected('Number');
Token := '#';
Value := '';
repeat
Value := Value + Look;
GetChar;
until not IsDigit(Look);
end;
{–}
Эти две процедуры функционально почти идентичны тем, которые я показал вам в Главе 7. Каждая из них выбирает текущий токен, или идентификатор или число, в глобальную строковую переменную Value. Они также присваивают кодированной версии, Token, соответствующий код. Входной поток останавливается на Look, содержащем первый символ, не являющийся частью токена. Мы можем сделать то же самое для операторов, даже многосимвольных, с помощью процедуры типа:
{–}
{ Get an Operator }
procedure GetOp;
begin
Token := Look;
Value := '';
repeat
Value := Value + Look;
GetChar;
until IsAlpha(Look) or IsDigit(Look) or IsWhite(Look);
end;
{–}
Обратите внимание, что GetOps возвращает в качестве закодированного токена первый символ оператора. Это важно, потому что это означает, что теперь мы можем использовать этот одиночный символ для управления синтаксическим анализатором вместо предсказывающего символа. Нам нужно связать эти процедуры вместе в одну процедуру, которая может обрабатывать все три случая. Следующая процедура будет считывать любой из этих типов токенов и всегда оставлять входной поток за ним:
{–}
{ Get the Next Input Token }
procedure Next;
begin
SkipWhite;
if IsAlpha(Look) then GetName
else if IsDigit(Look) then GetNum
else GetOp;
end;
{–}
Обратите внимание, что здесь я поместил SkipWhite перед вызовами а не после. Это означает в основном, что переменная Look не будет содержать значимого значения и, следовательно, мы не должны использовать ее как тестируемое значение при синтаксическом анализе, как мы делали до этого. Это большое отклонение от нашего нормального подхода. Теперь, не забудьте, что раньше я избегал обработки символов возврата каретки (CR) и перевода строки (LF) как незаполненного пространства. Причина была в том, что так как SkipWhite вызывается последней в сканере, встреча с LF инициировала бы чтение из входного потока. Если бы мы были на последней строке программы, мы не могли бы выйти до тех пор, пока мы не введем другую строку с отличным от пробела символом. Именно поэтому мне требовалась вторая процедура NewLine для обработки CRLF. Но сейчас, когда первым происходит вызов SkipWhite, это то поведение, которое нам нужно. Компилятор должен знать, что появился другой токен или он не должен вызывать Next. Другими словами, он еще не обнаружил завершающий END. Поэтому мы будем настаивать на дополнительных данных до тех пор, пока не найдем что-либо. Все это означает, что мы можем значительно упростить и программу и концепции, обрабатывая CR и LF как незаполненное простанство и убрав NewLine. Вы можете сделать это просто изменив функцию IsWhite:
{–}
{ Recognize White Space }
function IsWhite(c: char): boolean;
begin
IsWhite := c in [' ', TAB, CR, LF];
end;
{–}
Мы уже пробовали аналогичные подпрограммы в Главе 7, но вы могли бы также попробовать и эти. Добавьте их к копии Cradle и вызовите Next в основной программе:
{–}
{ Main Program }
begin
Init;
repeat
Next;
WriteLn(Token, ' ', Value);
until Token = '.';
end.
{–}
Откомпилируйте и проверьте, что вы можете разделять программу на серии токенов и вы получаете правильные кода для каждого токена. Почти работает, но не совсем. Существуют две потенциальные проблемы: Во-первых, в KISS/TINY почти все наши операторы – односимвольные. Единственное исключение составляют операторы отношений >=, <= и <>. Было бы позором обрабатывать все операторы как строки и выполнять сравнение строк когда почти всегда удовлетворит сравнение одиночных символов. Второе, и более важное, программа не работает, когда два оператора появляются вместе как в (a+b)*(c+d). Здесь строка после b была бы интерпретирована как один оператор ")*(". Можно устранить эту проблему. К примеру мы могли бы просто дать GetOp список допустимых символов и обрабатывать скобки как отличный от других тип операторов. Но это хлопотное дело. К счастью, имеется лучший способ, который решает все эти проблемы. Так как почти все операторы односимвольные, давайте просто позволим GetOp получать только один символ одновременно. Это не только упрощает GetOp, но также немного ускоряет программу. У нас все еще остается проблема операторов отношений, но мы в любом случае обрабатывали их как специальные случаи. Так что вот финальная версия GetOp:
{–}
{ Get an Operator }
procedure GetOp;
begin
SkipWhite;
Token := Look;
Value := Look;
GetChar;
end;
{–}
Обратите внимание, что я все еще присваиваю Value значение. Если вас действительно затрагивает эффективность, вы могли бы это опустить. Когда мы ожидаем оператор, мы в любом случае будем проверять только Token, так что значение этой строки не будет иметь значение. Но мне кажется хорошая практика дать ей значение на всякий случай. Испытайте эту версию с каким-нибудь реалистично выглядящим кодом. Вы должны быть способны разделять любую программу на ее индивидуальные токены, но предупреждаю, что двухсимвольные операторы отношений будут отсканированы как два раздельных токена. Это нормально... мы будем выполнять их синтаксический анализ таким способом. Теперь, в главе 7 функция Next была объединена с процедурой Scan, которая также сверяла каждый идентификатор со списком ключевых слов и кодировала каждый найденный. Как я упомянул тогда, последнее, что мы захотели бы сделать – использовать такую процедуру в местах, где ключевые слова не должны появляться, таких как выражения. Если бы мы сделали это, список ключевых слов просматривался бы для каждого идентификатора, появляющегося в коде. Нехорошо. Правильней было бы в этом случае просто разделить функции выборки токенов и поиска ключевых слов. Версия Scan, показанная ниже, только проверяет ключевые слова. Обратите внимание, что она оперирует текущим токеном и не продвигает входной поток.
{–}
{ Scan the Current Identifier for Keywords }
procedure Scan;
begin
if Token = 'x' then
Token := KWcode[Lookup(Addr(KWlist), Value, NKW) + 1];
end;
{–}
Последняя деталь. В компиляторе есть несколько мест, в которых мы должны фактически проверить строковое значение токена. В основном это сделано для того, чтобы различать разные END, но есть и пара других мест. (Я должен заметить, между прочим, что мы могли бы навсегда устранить потребность в сравнении символов END кодируя каждый из них различными символами. Прямо сейчас мы определенно идем маршрутом ленивого человека.) Следующая версия MatchString замещает символьно-ориентированную Match. Заметьте, что как и Match она не продвигает входной поток.
{–}
{ Match a Specific Input String }
procedure MatchString(x: string);
begin
if Value <> x then Expected('''' + x + '''');
Next;
end;
{–}
Исправление компилятора
Вооружившись этими новыми процедурами лексического анализа мы можем теперь начать исправлять компилятор. Изменения весьма незначительные, но есть довольно много мест, где они необходимы. Вместо того, чтобы показывать вам каждое место я дам вам общую идею а затем просто покажу готовый продукт. Прежде всего, код процедуры Block не изменяется, но меняется ее назначение:
{–}
{ Parse and Translate a Block of Statements }
procedure Block;
begin
Scan;
while not(Token in ['e', 'l']) do begin
case Token of
'i': DoIf;
'w': DoWhile;
'R': DoRead;
'W': DoWrite;
else Assignment;
end;
Scan;
end;
end;
{–}
Не забудьте, что новая версия Scan не продвигает входной поток, она только сканирует ключевые слова. Входной поток должен продвигаться каждой процедурой, которую вызывает Block. В общих чертах, мы должны заменить каждую проверку Look на аналогичную проверку Token. Например:
{–}
{ Parse and Translate a Boolean Expression }
procedure BoolExpression;
begin
BoolTerm;
while IsOrOp(Token) do begin
Push;
case Token of
'|': BoolOr;
'~': BoolXor;
end;
end;
end;
{–}
В процедурах типа Add мы больше не должны использовать Match. Нам необходимо только вызывать Next для продвижения входного потока:
{–}
{ Recognize and Translate an Add }
procedure Add;
begin
Next;
Term;
PopAdd;
end;
{–}
Управляющие структуры фактически более простые. Мы просто вызываем Next для продвижения через ключевые слова управляющих конструкций:
{–}
{ Recognize and Translate an IF Construct }
procedure Block; Forward;
procedure DoIf;
var L1, L2: string;
begin
Next;
BoolExpression;
L1 := NewLabel;
L2 := L1;
BranchFalse(L1);
Block;
if Token = 'l' then begin
Next;
L2 := NewLabel;
Branch(L2);
PostLabel(L1);
Block;
end;
PostLabel(L2);
MatchString('ENDIF');
end;
{–}
Это все необходимые изменения. В листинге Tiny Version 1.1, данном ниже, я также сделал ряд других «усовершенствований», которые в действительности не нужны. Позвольте мне кратко разъяснить их: 1. Я удалил две процедуры Prog и Main и объединил их функции в основной программе. Они кажется не добавляли ясности... фактически они просто немного загрязняли программу. 2. Я удалил ключевые слова PROGRAM и BEGIN из списка ключевых слов. Каждое из них появляется в одном месте, так что нет необходимости искать его. 3. Обжегшись однажды на чрезмерной дозе сообразительности, я напомнил себе, что TINY предназначен быть минималистским языком. Поэтому я заменил причудливую обработку унарного минуса на самую простую какую мог придумать. Гигантский шаг назад в качестве кода, но огромное упрощение компилятора. Для использования другой версии правильным местом был бы KISS. 4. Я добавил несколько подпрограмм проверок ошибок типа CheckTable и CheckDup и заменил встроенный код на их вызовы. Это навело порядок во многих подпрограммах. 5. Я убрал проверку ошибок из подпрограмм генерации кода типа Store и поместил их в подпрограммы анализа, к которым они относятся. Смотрите например Assignment. 6. Существовала ошибка в InTable и Locate которая заставляла их проверять все позиции вместо позиций только с достоверными данными. Теперь они проверяют только допустимые ячейки. Это позволяет нам устранить необходимость инициализации таблицы идентификаторов, которая была в Init. 7. Процедура AddEntry теперь имеет два параметра, что помогает сделать программу немного более модульной. 8. Я подчистил код для операторов отношений добавив новые процедуры CompareExpression и NextExpression. 9. Я устранил ошибку в подпрограмме Read... старая версия не выполняла проверку на правильность имени переменной.
Заключение
Полученный компилятор Tiny показан ниже. Не считая удаленного ключевого слова PROGRAM он анализирует тот же самый язык что и раньше. Он просто немного чище и, что более важно, значительно более надежный. Он мне нравится. В следующей главе будет другое отклонение: сперва обсуждение точек с запятой и все, что привело меня такому беспорядку. Затем мы займемся процедурами и типами. Добавление этих возможностей далеко продвинет нас на пути к выведению KISS из категории «игрушечных языков». Мы подобрались очень близко к возможности написать серъезный компилятор. TINY VERSION 1.1
{–}
program Tiny11;
{–}
{ Constant Declarations }
const TAB = ^I;
CR = ^M;
LF = ^J;
LCount: integer = 0;
NEntry: integer = 0;
{–}
{ Type Declarations }
type Symbol = string[8];
SymTab = array[1..1000] of Symbol;
TabPtr = ^SymTab;
{–}
{ Variable Declarations }
var Look : char; { Lookahead Character }
Token: char; { Encoded Token }
Value: string[16]; { Unencoded Token }
const MaxEntry = 100;
var ST : array[1..MaxEntry] of Symbol;
SType: array[1..MaxEntry] of char;
{–}
{ Definition of Keywords and Token Types }
const NKW = 9;
NKW1 = 10;
const KWlist: array[1..NKW] of Symbol =
('IF', 'ELSE', 'ENDIF', 'WHILE', 'ENDWHILE',
'READ', 'WRITE', 'VAR', 'END');
const KWcode: string[NKW1] = 'xileweRWve';
{–}
{ Read New Character From Input Stream }
procedure GetChar;
begin
Read(Look);
end;
{–}
{ Report an Error }
procedure Error(s: string);
begin
WriteLn;
WriteLn(^G, 'Error: ', s, '.');
end;
{–}
{ Report Error and Halt }
procedure Abort(s: string);
begin
Error(s);
Halt;
end;
{–}
{ Report What Was Expected }
procedure Expected(s: string);
begin
Abort(s + ' Expected');
end;
{–}
{ Report an Undefined Identifier }
procedure Undefined(n: string);
begin
Abort('Undefined Identifier ' + n);
end;
{–}
{ Report a Duplicate Identifier }
procedure Duplicate(n: string);
begin
Abort('Duplicate Identifier ' + n);
end;
{–}
{ Check to Make Sure the Current Token is an Identifier }
procedure CheckIdent;
begin
if Token <> 'x' then Expected('Identifier');
end;
{–}
{ Recognize an Alpha Character }
function IsAlpha(c: char): boolean;
begin
IsAlpha := UpCase(c) in ['A'..'Z'];
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23
|
|