* производительность программирования можно увеличить по крайней мере в пять раз путем использования подходящего языка высокого уровня12).
IX. ДЕСЯТЬ ФУНТОВ В ПЯТИФУНТОВОМ МЕШКЕ
"Автор должен брать пример с Ноя и научиться, как он это делал на своем ковчеге, помещать так много всего в таком малом объеме.
(Сидней Смит "Эдинбургское обозрение")
Размер программы как стоимость
Какова стоимость программы? Если не рассматривать время выполнения программы, то именно ее объем является основным показателем ее стоимости в глазах пользователя. Это справедливо даже для арендуемых программ, где пользователь платит автору сумму, составляющую, по сути, часть стоимости разработки. Рассмотрим диалоговую систему математического обеспечения APL, разработанную фирмой IBM. Она сдается в аренду за 400 долларов в месяц и требует для своего использования по крайней мере 160 тыс. байтов памяти. В модели ЩМ 370/165 стоимость аренды памяти составляет 12 долларов за тысячу байтов в месяц. Если программа работает круглосуточно, то стоимость ее использования составит 400 долларов за математическое обеспечение и 1920 долларов за память. Если система APL используется только 4 часа в день, то стоимость составит 400 долларов арендной платы ва математическое обеспечение и 320 долларов за память в месяц.
Нередко приходится слышать, с каким ужасом воспринимается тот факт, что в машине с памятью 2 млн. байтов операционная' система может занимать 400 тыс. байтов. Ужасаться так же глупо, как критиковать Боинг 747 за то, что он стоит 27 миллионов долларов. Необходимо только задать себе вопрос: а что операционная система делает? Что можно получить аа свои деньги в смысле удобства и производительности (при эффективном использовании системы)? Может быть, 4800 долларов в месяц, затрачиваемые на аренду памяти, более целесообразно истратить на другое оборудование, на программистов, на прикладные программы?
Разработчик системы превращает часть отведенных ему ресурсов оборудования в память с резидентными программами, когда он уверен, что для пользователя это лучше, чем иметь дело с сумматорами, дисками и т. д. Поступать иначе было бы в высшей степени безответственно, и результат должен оцениваться как одно целое. Нельзя критиковать систему программирования за размер как таковой, и в то же время постоянно выступать за все более тесное объединение проектов создания аппаратуры и математического обеспечения.
Поскольку львиная доля затрат пользователя отводится на программу, разработчик комплексного программного продукта должен установить контрольные цифры, следить за их соблюдением и придумывать методы уменьшения размеров программ точно так же, как разработчик аппаратуры устанавливает контрольные значения числа компонент, следит за их соблюдением и изобретает методы их сокращения.
Контроль за размерами программ
Управление размерами программ представляет для руководителя проекта частично техническую, а частично - административную задачу. Для установления размеров предлагаемых систем необходимо изучить потребности пользователей и те прикладные области, в которых они работают. Далее эти системы следует разбить на части и определить контрольные цифры размеров каждой компоненты. Поскольку с изменением размеров программы быстродействие меняется очень резко, установление контрольных цифр требует от руководителя профессиональной ловкости и знания допустимых соотношений в каждой части системы. Кроме того, мудрый руководитель всегда оставляет для себя лазейку, которой он сможет воспользоваться впоследствии. Хотя в OS/360 все это было проделано очень тщательно, не обошлось без болезненных уроков. Во-первых, недостаточно просто установить контрольные цифры размеров оперативной памяти, необходимо учесть все аспекты, связанные с размером программы. Большая часть предыдущих операционных систем размещалась на лентах и поскольку поиск на лентах занимал много времени, это препятствовало их интенсивному вызову из сегментов программы. Система OS/360, как и ее непосредственные предшественники - операционные системы Stretch и DOS IBM 1410/7010, располагалась на дисках. Ее создатели наслаждались свободой дешевого обращения к дискам. Первоначальный результат был катастрофичным для производительности.
При установлении размеров оперативной памяти для каждой компоненты бюджет расхода памяти не устанавливался заранее. Как и предсказывали сверхпроницательные люди, программист, обнаруживая, что его программа выходит за отведенный ему участок оперативной памяти, разбивал ее на сегменты. Тем самым увеличивались общие размеры системы и уменьшалась скорость выполнения. Наша служба административного контроля не выявляла таких случаев. Каждый сообщал, какой объем оперативной памяти он использует, и если программист оставался в пределах контрольных цифр, то никто не беспокоился. К счастью, пришел день, когда начала работать программа, моделирующая производительность OS/360. Первые же результаты показали, что не все благополучно. Фортран Н на машине IBM 360/65 с барабанами транслировался со скоростью пять операторов в минуту. Расследование показало, что модули управляющей программы осуществляли слишком много обращений к дискам. Даже очень часто используемые модули супервизора "ходили к колодцу с наперстками" п результат весьма напоминал непрерывную "лихорадку" памяти.
Первая мораль ясна: устанавливайте не только размеры резидентных частей, но и общие размеры памяти, а также вводите ограничения на число обращений к внешней памяти.
Второй урок был очень похожим. Бюджеты памяти были установлены прежде, чем было сделано точное распределение функций в каждом модуле. В результате, как только программист начинал испытывать нехватку памяти, он смотрел, нельзя ли "перелезть через забор" в память соседа. Таким образом, буферы, отведенные управляющей программе, становились частью памяти пользователя. И что еще серьезнее, такая же ситуация сложилась со всеми видами управляющих блоков, и в результате ставились под угрозу защита памяти и надежность всей системы.
Вторая мораль тоже ясна: точно определяйте функции модуля при установлении его размеров.
И третий, гораздо более глубокий, урок можно извлечь из этого опыта. Проект был достаточно велик, а административная связь достаточно плоха, так что многие члены коллектива вели себя как соперники, ломающие копья, а не как строители, совместно создающие программный продукт. Каждый старался оптимизировать свой кусок программы с тем, чтобы уложиться в контрольные цифры; однако мало кто заботился о том, во что все это выльется для заказчика. Такое нарушение ориентации и связи представляет главную опасность для больших проектов.
В течение всей реализации системные архитекторы не должны терять бдительности, чтобы сохранить концептуальное единство проекта. Кроме этих механизмов принуждения существенную роль должно сыграть и отношение самих разработчиков. Может быть, самая важная функция руководителя программистского проекта заключается в воспитании у программистов внимания к нуждам пользователя и к интересам всей системы.
Методы экономии памяти
Никакие меры по установлению бюджета расхода памяти и по контролю за его соблюдением не помогут уменьшить размера программы. Здесь нужны изобретательность и мастерство.
Очевидно, что чем больше функций, тем больший объем памяти требуется при постоянном быстродействии. Прежде всего мастерство необходимо при установлении возможных компромиссов между функциями и размерами программы. Но это вопрос очень тонкой политики. В какой мере право выбора может быть предоставлено пользователю? Можно написать программу со многими факультативными свойствами, каждое из которых требует совсем немного памяти. Можно придумать генератор, который будет располагать списком вариантов и приспосабливать программу к каждому из них. Но для каждого конкретного набора вариантов более монолитная программа требует меньшего объема памяти. Здесь как в автомобиле: лампа, зажигалка и часы, встроенные в один блок, будут стоить дешевле, чем их отдельное исполнение. Поэтому сам разработчик должен определять степень дробления вариантов, выбираемых пользователем.
При разработке системы с широким диапазоном размеров памяти возникает другой важнейший вопрос. Существуют эффекты, ограничивающие область допустимых размеров памяти даже при очень мелком дроблении функции. Действительно, в самых малых системах большинство модулей будет в памяти перекрываться. Значительная часть резидентной памяти в таких системах должна быть выделена как буфер-пая или страничная область, в которую попадают другие части системы. Ее величина определяет размеры всех модулей. Кроме того, распределение функций системы по мелким модулям приводит к потере и производительности, и памяти. В, большой системе, где буферная область может быть в двадцать раз больше, сокращается лишь число обращений к памяти, однако остаются затруднения с быстродействием и памятью из-за малых размеров модулей. Этот эффект ограничивает максимальную эффективность системы с малыми модулями.
Другая область, требующая мастерства,- это достижение компромисса между быстродействием системы и объемом памяти. Для данной функции чем больше объем памяти, тем быстрее система. Это справедливо для поразительно широкого круга случаев. Именно этот факт делает разумным установление бюджета расхода памяти.
Руководитель, если он хочет помочь своей группе добиться хорошего соотношения между быстродействием и памятью, должен поступить следующим образом.
Во-первых, убедиться в том, что разработчики хорошо знакомы с методами программирования, а не полагаться на их природную смекалку и прежний опыт. Это особенно важно при разработке нового языка или новой машины. Следует быстро и широко распространять новые идеи или методы, всячески поощряя их появление специальными премиями или другими знаками отличия. Во-вторых, необходимо осознать, что программирование - это техника, и компоненты нужно собирать из готовых элементов. Поэтому при работе над каждым проектом нужно иметь набор хороших подпрограмм или макрокоманд для установления очередей, поиска, расстановки и сортировки. Для каждой такой функции нужно иметь, по меньшей мере, две программы, быструю и медленную. Разработка такой техники это важнейшая задача, которую следует осуществлять параллельно с планированием системы.
Представление данных - сущность программирования
Следом за мастерством идет изобретательность, и именно благодаря ей рождаются экономичные и быстрые программы. Почти всегда они являются результатом стратегического прорыва, а не тактической мудрости. Иногда это может быть новый алгоритм, такой как быстрое преобразование Фурье, предложенное Кули - Тюки, или замена алгоритма сортировки с п2 сравнениями па алгоритм с п log re сравнениями.
Но гораздо чаще стратегические находки приходят в результате изменения способа представления данных или таблиц. Именно здесь лежит сердце программы. Покажите мне ваши блок-схемы, но спрячьте таблицы, и я останусь в неведении. Покажите мне ваши таблицы, и мне уже не надо смотреть блок-схемы, они и так очевидны.
Легко продолжить примеры могущества представлений. Я вспоминаю молодого человека, занимавшегося созданием сложного пультового интерпретатора для IBM 650. Он смог поместить его в неправдоподобно малый объем памяти, сделав интерпретатор для интерпретатора, поскольку контакты с человеком медленны и редки, а память была дорогой. Элегантный маленький транслятор с фортрана, созданный фирмой Digitek, использует очень сжатое специальное представление Для самой программы транслятора, так что внешняя память оказывается ненужной. Время, потерянное на интерпретацию этого представления, окупается в десятикратном размере благодаря исключению ввода/вывода.
(Целый ряд таких примеров можно найти в упражнениях к шестой главе книги Брукса и Айверсона "Автоматическая обработка данных')", а также в упражнениях, предлагаемых Кнутом2).)
Лучшее, что может зачастую сделать программист, оказавшийся в затруднительном положении из-за нехватки памяти,- это отвлечься от своей программы, а потом вернуться назад и пересмотреть свои данные. Представление данных - это сущность программирования
X. ДОКУМЕНТАЦИОННАЯ ГИПОТЕЗА
Гипотеза: "В ворохе бумаги лишь небольшое количество документов становится критическими осями, вокруг которых вращается руководство каждым проектом. Они-то и являются личным инструментом руководителя".
Три фактора - технология, внешняя обстановка и традиции ремесла определяют содержание документов, которые должны появиться в проекте. Новому руководителю, не привыкшему еще к своей роли, эти документы представляются абсолютной бессмыслицей, ненужной помехой, девятым валом, грозящим его захлестнуть. И действительно, большая часть их именно такова.
Однако мало-помалу он начинает осознавать, что некоторая небольшая часть этих документов воплощает в себе существенную часть его работы как руководителя. Подготовка каждого документа позволяет сосредоточить все мысли и выкристаллизовать основные идеи из обсуждений, которые в противном случае длились бы бесконечно. Их ведение становится для руководителя механизмом контроля и предупреждения. Сам по себе документ служит перечнем точек проверки, показателем положения дел и базой данных для отчетности.
Для того чтобы ознакомиться с ролью документов в проектах программного обеспечения, рассмотрим сначала конкретные документы, используемые в других областях, и выясним, возможно ли обобщение этого опыта.
Документы для разработки ЭВМ
Допустим, что создается вычислительная машина. Каковы самые важные документы?
Цели работы. Здесь определяются требования к новой машине, цели ее создания, устанавливаются ограничения и приоритеты.
Спецификации. Это система команд машины плюс спецификации производительности, С этого документа начинается новый продукт, хотя в законченном виде он появляется последний!.
График работ.
Бюджет. Один из самых полезных для руководителя документов, его функции далеко не исчерпываются установлением ограничений. Существование бюджета стимулирует технические решения, которые в противном случае могли быть и не приняты, и, что еще важнее, способствует решению вопросов общей политики.
Схема организации.
Размещение рабочих мест.
Предсказание, оценка, цены. Они находятся в циклической взаимосвязи, которая определяет успех или неудачу проекта (рис. 10.1). Чтобы сделать предсказание относп-1ельно рынка, необходимы спецификации производительности и установленные цены. Для того чтобы установить оценку производ ственных затрат, предсказания объединяются с расчетом компонент проекта и определяют долю труда па создание каждой единицы, а также фиксированные затраты. Эти затраты, в свою очередь, определяют цены.
Если эти цены ниже установленных, начинает раскручиваться спираль успеха. Предсказания растут, затраты на единицу продукции падают, а цены падают еще ниже.
Если же цены оказываются выше установленных, то раскручивается спираль неудачи, и чтобы разорвать ее, нужно приложить немало сил. Нужно повысить производительность, разработать новые приложения, соответствующие более широким предсказаниям. Затраты следует уменьшить, чтобы дать более низкие оценки. Напряженность этого цикла создает своего рода дисциплину, зачастую вызывающую улучшение работы представителя рынка и инженера.
Это может быть также причиной смешного непостоянства. Я помню машину, в которой счетчик команд то появлялся в памяти, то исчезал, и так каждые шесть месяцев в течение трехлетнего цикла ее разработки. На одном этапе необходима была чуть более высокая производительность, тогда счетчик команд реализовывался на транзисторах. На следующем этапе вставала задача уменьшения стоимости, и этот счетчик реализовывался как ячейка памяти. .В другом проекте лучший технический руководитель из всех, которых я когда-либо встречал, очень часто выступал в роли гигантского маховика: его инерция ослабляла колебания, идущие и от рынка и от руководства.
Документы для факультета университета
Несмотря на громадные различия в целях и роде деятельности, приблизительно то же число тех же документов входит в критический набор декана факультета университета. Почти каждое решение декана, ученого совета или заведующего кафедрой выражается в составлении или изменении следующих документов.
Цели работы.
Программы курсов.
Квалификационные требования.
Предложения по НИР, переходящие в планы при получении фондов.
Расписание занятий и штатное расписание.
Бюджет.
Рабочие места.
Загрузка профессорско-преподавательского состава и ассистентов.
Отметим, что вышеперечисленные пункты очень похожи на те, что уже рассматривались в проекте разработки вычислительной машины: спецификации продукта, распределение времени, распределение средств, распределение места и распределение людей. Отсутствуют только документы относительно стоимости. Такое сходство не случайно - любая задача административного руководства состоит из вопросов: что, когда, сколько, где и кто?
Документы для проекта программного обеспечения
Во многих проектах программного обеспечения люди начинают с проведения встреч для обсуждения его структуры, а затем приступают к написанию программ. Независимо от того, каковы размеры проекта, руководитель должен немедленно начинать формализацию даже мини-документов, чтобы они могли служить ему базой данных. В конце концов оказывается, что ему нужны те? же документы, что и другим руководителям.
Что: цели работы. Здесь определяются требования к новой машине, цели ее создания, устанавливаются ограничения и приоритеты.
Что: спецификации продукта. Они начинаются как предложения, а в конце уже выступают как руководство и внутренняя документация. Их важнейшей частью являются спецификации быстродействия и объема памяти.
Когда: график работ.
Сколько: бюджет.
Где: рабочие места.
Кто: схема организации. Это переплетается со спецификацией сопряжении, как предсказывает закон Конвея: "Организации, разрабатывающие системы, стремятся к созданию систем, которые являются копией структур связи в самих организациях." Конвей ') придерживается точки зрения, что схема организации первоначально будет отражать первый проект системы, который почти наверняка будет плохим. Если проект системы открыт для изменений, то организация тоже должна быть к ним готова,
Зачем нужны формальные документы?
Во-первых, очень важно записывать решения. При записи выявляются всевозможные огрехи и несоответствия. Процесс записи требует принятия сотен мини-решений, а ведь именно их наличие и отличает ясную, четкую политику от смутной и неопределенной.
Во-вторых, с помощью документов решения будут сообщаться другим. Руководителя будет постоянно удивлять, что установки, предлагаемые им для общего сведения, тем не менее неизвестны некоторым членам его группы. Поскольку его основная работа сводится к тому, чтобы сохранять направление движения, его главная повседневная задача заключается не в принятии решений, а в установлении связей, и документы будут огромной поддержкой в этой работе.
И, наконец, документы дадут ему базу данных и перечень точек проверки. Периодически возвращаясь к ним, он будет видеть, в какой стадии находится проект, каким вопросам следует уделить больше внимания и в каком направлении идти дальше.
Я не разделяю столь усердно проталкиваемую коммивояжерами идею о "глобальной АСУ", когда руководитель вводит запрос в вычислительную машину, и на экране терминала загорается ответ. Существует множество очень важных причин, по которым таких систем никогда не будет. Одна из причин заключается в том, что только малая часть, примерно 20% времени руководителя уходит на задачи, для решения которых ому нужна информация не из его собственной головы. Остальное время занимают контакты: он слушает, докладывает, учит, приказывает, советует, поощряет. Для той части его работы, которая действительно базируется на внешних данных, жизненно необходимо наличие лишь небольшого количества документов, чтобы были удовлетворены почти все его потребности.
Задача руководителя - разработать план, а затем реализовать его. Но только записанный план остается точным и коммуникабельным. План состоит из документов па темы: что, когда, сколько, где и кто? Это небольшое множество основных документов воплощает в себе большую часть работы руководителя. Если их важная и ответственная роль будет осознана с самого начала, то руководитель сможет подходить к ним как к полезным инструментам, а не как к тягостным обязанностям.
XI. ПЛАН НА ВЫБРОС
"В атом мире нет ничего постояннее непостоянства".
(Свифт)
"Общепринято выбрать метод, а затем опробовать его. Если он неудачен, оставьте его и испробуйте другой. Но как бы то ни было, не оставляйте попыток".
(Ф. Д, Рузвельт)
Опытные установки и увеличение масштабов
Инженеры-химики давно уже знают, что процесс, который идет в лаборатории, нельзя сразу передавать на завод. Необходим промежуточный шаг, опытная установка, для того чтобы проверить этот процесс в больших масштабах и в условиях, приближенных к реальным. Так, например, лабораторный метод опрес^-нения воды следует сначала проверить на опытной установке мощностью 50 тыс. л воды в день, прежде чем использовать его в городской системе опреснения мощностью 10 млн. л в день.
Создатели систем программирования тоже получали подобные уроки, но, кажется, ничего из них не извлекли. Проект за проектом разрабатывают множество алгоритмов и приступают к созданию программного обеспечения для заказчиков по планам и графикам, предусматривающим поставки первого же готового варианта.
Обычно первая система довольно мало пригодна к использованию. Она может быть слишком медленной, слишком большой, неудобной в использовании или обладать всеми этими качествами одновременно. Нет другого выхода, кроме как начать все сначала, строже подойти к проекту и создать новый вариант, в котором эти недостатки будут ликвидированы. Отказ от старого и создание нового проекта можно осуществить в один этап, можно это делать и по частям. Однако весь опыт создания больших систем говорит, что сделать это придется2). Каждый раз, когда используются новые концепции или новая техника, приходится создавать систему "на выброс", поскольку даже лучшие методы планирования но настолько хороши, чтобы сразу "те получалось то, что нужно.
Перед руководителем, следовательно, не стоит вопрос о том, надо ли создавать опытную систему, которую придется потом выбросить. Вы должны это сделать. Вопрос в том, нужно ли планировать с самого начала создание варианта па выброс, или же пообещать поставить этот вариант заказчику. Если есть возможность запланировать создание опытной системы, то ответ как нельзя более ясен. Поставка жо заказчику варианта "па выброс" экономит время, но только ценою мук пользователя, треног ч волнений разработчиков во время создания новых проектов и ценой репутации продукта, которую трудно будет исправить даже самым лучшим новым проектом. Следовательно, планируйте неудачу: она вас так или иначе найдет.
Постоянны только изменения
Если вы уже осознали, что придется построить опытную систему, а затем от нее отказаться, и что повторное проектирование с изменением всех идей неизбежно, то полезно теперь без страха взглянуть на сам феномен изменений. Первый шаг заключается в том, чтобы признать факт изменения как образ жизни, а не как тягостное и досадное недоразумение. Косгроув проницательно отмечал, что программист принимает заказы скорее на удовлетворение нужд пользователя, чем на какой-либо реальный осязаемый продукт. И как только реальная потребность пользователя удовлетворена, как только программы оказались написанными, отлаженными и начали использоваться, так мы обнаруживаем, что и нужды пользователя, и его оценка этих нужд приходят в движение3).
Конечно, все это справедливо и в отношении потребностей, удовлетворяемых самыми разными машинами, будь то новые автомобили или новые вычислительные машины. Но само существование реального объекта сдерживает требования пользователей изменить что-либо и квантует их. А податливость программного продукта и его неосязаемость подставляют его создателей под нескончаемый поток изменений в требованиях.
Конечно, я далек от мысли, что все изменения в целях и требованиях заказчика должны, могут или могли бы быть воплощены в проекте. Следует установить какой-то порог, и чем дальше продвигаются разработки, тем выше он должен быть: в противном случае продукт так п не появится на свет.
Тем нс менее, некоторые изменения в целях и задачах неизбежны, и лучше быть готовым к ним, чем считать, что их не будет. Неизбежны изменения не только в целях, но н в стратегии и методах разработки. Концепция "работы в корзину" сама по себе является принятием того факта, что, научившись чему-то, мы вносим в проект изменения4).
Планирование изменений в системе
Пути разработки системы, в которую легко вносить изменения, хорошо известны и широко обсуждаются в литературе - может быть даже шире, чем используются на практике. К ним относится тщательная моду-ляризация, широкое использование подпрограмм, точное и полное описание сопряжении между модулями и исчерпывающая документация. Менее очевидно использование стандартных вызывающих последовательностей и таблично-управляемых методов.
Для уменьшения числа ошибок, вызываемых изменениями, наиболее важным является использование языка высокого уровня и методов самодокументирования. Весьма полезным при внесении изменений в систему является использование операций периода компиляции для введения стандартных описаний.
Квантование изменений крайне важно. Каждый продукт должен иметьпронумерованные версии, п каждая версия должна иметь свой график и дату замораживания, начиная с которой изменения переходят в следующую версию.
Планирование изменений в организации
Косгроув предлагает рассматривать все планы, вехи, графики как предварительные, что облегчает их изменения. Но это, пожалуй, уж слишком - и так самая общая беда в коллективах программистов сегодня заключается скорее в нехватке административного контроля, чем в его избытке.
Тем не менее Косгроув демонстрирует великолепную проницательность. Он отмечает, что отвращение к созданию проектной документации вызывается не только леностью пли нехваткой времени. Оно порождается нежеланием принимать решения и отстаивать их в тех случаях, когда разработчик прекрасно знает, что они предварительны. "Подготовив документацию проекта, разработчик выставляет себя на всеобщий суд, и потому он должен быть в состоянии отстаивать все им написанное до последнего слова. Если организационная структура хоть в какой-то мере уязвима, не стоит и пытаться ничего документировать до тех пЬр, пока она не станет полностью обороноспособной".
Создание динамичной структуры организации гораздо труднее, чем проектирование системы, подвергаемой изменениям. Каждому исполнителю нужно отвести такие задачи, которые расширяли бы его возможности, с тем, чтобы весь коллектив был гибкой силой. В большом проекте руководитель должен иметь в своем распоряжении двух-трех лучших программистов в качестве технической кавалерии, готовой поскакать на помощь туда, где решается судьба сражения.
Структуры управления также должны меняться по мере того, как изменяется система. А это означает, что начальник должен уделять как можно больше внимания тому, чтобы его руководители и технические специалисты были взаимозаменяемыми, насколько это позволяют их способности.
Барьеры носят социологический характер, и при их преодолении следует постоянно проявлять бдительность. Во-первых, сами руководители зачастую считают ведущих специалистов "слишком ценными" для того, чтобы использовать их непосредственно в программировании. Во-вторых, работа .в области административного управления имеет более высокий престиж. Чтобы справиться с этой проблемой, на некоторых предприятиях, например в фирме Bell Labs, отказались от каких бы то ни было титулов и званий. Каждый профессинальный служащий является "штатным техническим сотрудником". Другие, например, фирма IBM, имеют двойную лестницу продвижения по службе (см. рис. 11.1). Ступени теоретически эквивалентны.
Рис. 11.1. Двойная лестница продвижения по службе в фирме IBM.
Легко установить соответствия в заработной плате для каждой ступени. Гораздо трудное придать им соответствующий престиж. Кабинеты должны быть одинакового размера и одинаково обставлены. Секретариат и другие вспомогательные службы должны находиться на одном уровне. Перемещение с технической лестницы на соответствующий уровень административной никогда не должно сопровождаться повышением зарплаты, и оно всегда должно объявляться именно "перемещением", а не "продвижением по службе". Обратное перемещение всегда должно вести за собой повышение зарплаты ()
Административных работников следует посылать на курсы, позволяющие им освежить технические знания, а главных технических специалистов следует обучать науке административного управления. Цели проекта, его прогресс и управленческие проблемы должны обсуждаться всеми ведущими специалистами.
Все главные специалисты должны быть профессионально и эмоционально готовы как к руководству группой, так и к тому, чтобы собственными руками написать программу. Это не так-то просто, но дело того стоит.
Сама идея организации коллективов программистов по принципу хирургической бригады является радикальной попыткой решения этой проблемы. Она позво ляет ведущему специалисту избавиться от ощущения, что написание программ роняет его достоинство, и пытается устранить социальные препятствия на его пути к этой творческой работе.
Кроме того, такая организация создается с целью минимизации числа сопряжении. Том самым максимально упрощается введение изменений в систему и относительно облегчается переход всей хирургической бригады к новой программистской задаче в случае необходимости организационных изменений. Проблема гибкой организации решается, таким образом, с далеким прицелом.
Два шага вперед, шаг назад
Программа сдана заказчику, по изменения в нее гродолжают вноситься. Внесение изменений в программу после ее сдачи называется сопровождением программы, однако этот процесс существенно отличается от эксплуатации оборудования.