Современная электронная библиотека ModernLib.Net

Энциклопедия детских праздников

ModernLib.Net / Пиглицина Елена / Энциклопедия детских праздников - Чтение (Ознакомительный отрывок) (стр. 3)
Автор: Пиглицина Елена
Жанр:

 

 


      Из пробок можно изготовить фигурки людей и животных, оживить которые возможно с помощью ткани, цветной бумаги, перьев и т. д., с помощью которых делают глаза, гриву, хвост, рот, головные уборы... Т. е. в таких игрушках пробка служит туловищем, колесами для транспорта. Игрушки можно подкрасить красками.
 

ИГРЫ И РАЗВЛЕЧЕНИЯ

Из конца в начало

      Ведущий называет какое-нибудь слово, например, «астрология». Каждый из участников игры записывает это слово дважды:
       А
       С
       Т
       Р
       О
       Л
       О
       Г
       И
       Я
       Я
       И
       Г
       О
       Л
       О
       Р
       Т
       С
       А
      Задача игроков: в каждый строчке дописать к имеющимся буквам еще некоторые буквы, чтобы получилось слово, состоящее не менее чем из 4 букв.
      Когда один из играющих первым подберет слова во всех строчках, он сообщает об этом остальным игрокам, все прекращают составление слов.
      Участник, закончивший составление слов первым, начинает зачитывать свои слова. Если какое-то из названных слов есть у других игроков, они его вычеркивают.
      Выигрывает тот, у кого останется самое большое число невычеркнутых слов.

«Виселица»

      Традиционно в этой игре принимают участие двое человек. Поэтому, если детей много, разделите их на пары.
      Один из игроков – «палач», а другой – «жертва». «Палач» придумывает какое-нибудь длинное слово, записывает на листочке первую и последнюю букву, а вместо остальных букв рисует черточки. Сбоку он рисует виселицу, на которой он может «повесить» жертву, если тот не отгадает слово.
      Второй игрок («жертва») начинает называть буквы. Если произносимые буквы в слове есть, «палач» вписывает ее. Если же такой буквы нет, «палач» рисует голову в петле на виселице, потом руки, тело, ноги (с каждой неправильно названной буквой). Т. е. второй игрок («жертва») должен как можно быстрее отгадать слово. Если он это сделал до того, как его «повесили», он сам становится «палачом».

«Пятерки»

      Игрокам предлагается написать на своих листках бумаги слово из пяти букв (каждый участник может выбрать любое слово). Это же слово пишут по вертикали, первая буква – единая. Например:
       А Н О Н С
       Н
       О
       Н
       С
      Теперь необходимо составить новые слова (существительные), в которых тоже по 5 букв, как и в первом слове. Первая буква этих слов – буква задуманного слова, написанного вертикально.
      Закончив первую «пятерку», приступают к составлению новой. (Но с тем же, первым, задуманным словом).
      Выигравшим считается тот игрок, который за установленное время напишет таких пятерок больше всех.

«Знаток»

      Каждый из участников заготавливает на листе бумаги следующие графы:
 
      Графы можете придумать самые различные и наиболее всего интересные вашим детям. Смысл игры состоит в том, чтобы каждый из играющих (при предварительном выборе ведущим буквы) заполнил все графы, составляя слова на эту букву. Когда кто-то из участников первым заполнил графы, он сообщает об этом. Все участники прекращают написание слов. Закончивший первым читает вслух название графы и слово, которое он в ней придумал, остальные участники тоже читают свои слова в этой графе. У кого слова повторяются, проставляют себе 5 очков, если у какого-то игрока имеется слово, которого нет ни у кого, он выставляет себе за это слово 10 очков. Так зачитываются все слова в строке по графам (т. е. слова, составленные на одну букву). В конце строки в графе «Итоги» пишется общая сумма набранных очков за составленные слова на одну букву. Далее выбирается следующая буква и т. д. Количество строк выбирайте сами. Выигравшим считается тот, кто в конце игры наберет самое большое количество очков, суммированных по вертикали в графе «Итоги».

«Сквозная буква»

      Выбирают какую-нибудь букву, которую условливаются считать сквозной. Например, выбрали букву «к». Теперь необходимо одно над другим, столбиком, написать слова (имена существительные). В каждом из этих слов должно быть, например, шесть букв, а пятое место во всех составленных словах должна занимать буква «к». К примеру:
       гальКа
       дранКа
       древКо
       фениКс
       собаКа
       пташКа
      Кто больше напишет слов, тот и победитель.

«Лестница»

      Ведущий называет букву. Игроки ее записывают. С этой буквы будут начинаться все слова, которые будут составлять участники игры. Слова располагаются лестницей: первой стоит названная ведущим буква. Под ней ставится слово, состоящее из двух букв, первая из которых – названная, ниже – слово, состоящее из трех букв (первая – названная) и т. д. Выигрывает тот, кто в установленное время составит самую длинную лестницу.
       П
       ПА
       ПАР
       ПАРК
       ПЕНАЛ...

«Расскажи мне интересную историю»

      Количество играющих не ограничено. Эта игра является хорошим упражнением для памяти и очень веселая.
      Одному из участников за дверью комнаты дается текст (он может прочитать его сам, а может и прослушать от ведущего). Возвратясь в комнату, где участники сидят кружком на расстоянии 1–2 м друг от друга, он начинает рассказывать на ушко первому сидящему историю, которую он только что прочитал или услышал, как можно более подробно. Слушающий историю игрок должен тоже запоминать все до мелочей, чтобы рассказать эту историю следующему игроку на ушко и т. д. Последний игрок рассказывает историю вслух. Поверьте, расхождения с первоначальным вариантом вызывают не только улыбку, но хохот!
      Пример истории, которую можно предложить в такой игре. (Использовано стихотворение Ирины Токмаковой «Крокодилы»).
      В некотором городе N по улице Смехобородо-ва находится школа-гимназия, в которой учатся очень умные дети. Но так как дети есть дети, то от бегания и прыгания во время переменок их даже титул гимназии не останавливает. Самое страшное для учителей той гимназии было то, что дети обожали кататься по перилам лестницы. Особенно «рьяным и неостановимым катальщиком» был Ивашка Сморчков – ученик 3 «Д» класса. На этого товарища учителя вообще не могли найти никакой управы. «Что же делать?» – разводила руками администрация школы.
      Но, правильно говорят, нашелся-таки в темном царстве лучик света – Никодим Разносторонний, ученик того же 3-го «Д», в котором учился Сморчков. А придумал Никодим следующую премудрость: соорудить на перилах заборчики, которые мешали бы недисциплинированным членам единого общества гимназии кататься по перилам. Да еще светлый ум и юмор Никодима Разностороннего позволил сочинить ему следующее объявление:
Конец бесплатного ознакомительного фрагмента.

  • Страницы:
    1, 2, 3