Аннотация:
«Подле любого мегаполиса на Земле есть пригород для богатых. В Лос-Анджелесе – Беверли-Хиллз, в Лондоне – Аскот, в Париже – Нейи сюр Сен, в Берлине – Груневальд. Большие и красивые дома, ухоженные сады, дорогие автомобили, никаких мигрантов, изысканная публика и про эту изысканную публику – дежурный набор легенд, которые рассказывает экскурсовод провинциальным школьникам, расплюснувшим носы об автобусные стекла и глазеющим на особняки богачей и знаменитостей. И огромная имущественная пропасть разделяет домовладельцев и экскурсантов в автобусе.
Под Москвой такой заповедник миллионеров называется Рублево-Успенское шоссе, Рублевка. Но туда не водят экскурсий».
Рублевка была «Рублевкой» всегда – во времена ли Ивана Грозного, Сталина, Ельцина или сейчас. Эта дорога есть на карте, она не секретная, но она, словно вокзал, где между платформами 9 (Минкой) и 10 (Ильинкой) есть незаметная обывателям платформа 9 и ?. И если хорошо разбежаться и в нужное время в правильном месте прыгнуть в кирпичную стену, попадаешь в страну с драконами бизнеса, банкирами-гоблинами, прекрасными, а порой безмозглыми, русалками и прочим волшебным народцем. Впрочем, заглянуть в эту страну и жить в ней – далеко не одно и то же. Как читать книжку и играть в онлайн-игру.
Жизнь на Рублевке – сказка только для нас, для жителей – это игра, и перед нами – Player’s handbook.
Кто-то из игроков попал сюда не прокачанным, и, подобно героям Warcraft, закалял сталь в боях с кабанами и собирал артефакты. Большинство пришло уже будучи эльфами 80-го уровня со всеми причитающимися бонусами и обязанностями. Но как бы они в эту игру ни попали, ее участники играючи управляют нами: управляют государством и более эфемерными материями – нравами, модой и проч. и проч. И отчего же России не быть «волшебной» страной, если испокон веков ее верхушка – правящая и интеллектуальная – живет в своем Warcraft-е?
Мы, как миллионы пользователей онлайн-игрушек, видим игру с монитора, но в парольную зону доступ закрыт. Автор взломал пароль. И пока его не сменили, он изнутри наблюдает за игрой. Рассказывает, кто из VIP-персон воин, кто маг, кто лекарь, кто вор (ну конечно же, по закону фэнтезийного жанра…), по каким правилам идет игра и вообще есть ли в ней правила.
И ближе к концу экскурсии оказывается, что в этом чудном мире есть все, кроме смерти. И автор совсем даже не хакер, а Вергилий, что ведет читателя, как Данте, по миру бессмертных.
Для кого эта книга
Все просто. Книга подойдет для двух категорий читателей:
• для тех, кому интересна подноготная Рублевки,
• и для тех, кому она не интересна.
Первая категория сама все решит, второй предлагаем задуматься.
Далеко не всем хочется в рублевскую игру, и далеко не всем интересно, как живут игроки, какие заклинания применяют, какие стратегии используют в своих войнах. Но факт остается фактом – эти герои, эта земля, эта игра существует. И она находится рядом с нами. Мы читаем про города и цивилизации, отделенные от нас тысячами лет и километров, мечтаем о сказочных мирах и играем в игры по фэнтези-вселенным, а тут… рядом… своя, реальная и одновременно фэнтезийная страна. Как о ней не узнать? Это преступление против любознательности. Играть никто не заставляет, любить – тоже, но почему бы не узнать?
|