Преферанс. История, стратегия, тактика
ModernLib.Net / Игры и развлечения / Скуратов О. / Преферанс. История, стратегия, тактика - Чтение
(стр. 5)
Играющий отвечает с туза червей, забирает по козырьку с каждой руки, но с короля, естественно, пойти не решается. Он полагает, что обе оставшиеся червы на одной руке, иначе почему с ним играют втемную? Он выходит с туза бубен, получает с первой руки фоску, а с третьей – даже даму. Что делать дальше? Всветлую просто – ход с козырного короля или с маленькой бубны ведет к успеху. Но масть может лежать пополам, и тогда больше не возьмет ни одна бубнушка. Даже – король. Поэтому вперед, с короля! Но его безжалостно бьют на третьей руке и отвечают с трефы. У играющего остается один козырный король и две (еще не разыгранные) бубны. И он использует свой последний шанс – ход с бубны. В надежде, что упадут на нее оставшиеся валет и козырная дама. Но в этом раскладе обе критические карты – на одной руке.
Итог неутешителен для играющего. Взято пять взяток, а всветлую было бы семь. Какой урок можно извлечь из этого примера? Наверное, такой – вистуй по правилам, но не будь их рабом. Иной раз фантазия – сильнее прописных истин.
Охота за вистом
Когда новый игрок вливается в компанию, его практическая сила может долго оставаться нераспознанной. Или оцененной поверхностно. Дело в том, что большинство преферансистов судят о силе соперников по их умению правильно разыграть карту. Бывает, что после первого же вечеpa о новом партнере говорят: «Это – класс! Вспомните, как он ловко вывернулся на шестерной…»
Между тем способность находить точные ходы даже при труднейшем раскладе – это только один из параметров высокого класса. Более незаметным для окружающих (но исключительно важным) является умение быстро и точно оценить сданную карту. И едва ли не главным (и тоже не броским) признаком практической силы надо считать искусство вести борьбу в защите, иными словами – максимально точно вистовать и разыгрывать распасовку.
Опытный игрок знает, что борьба за висты намного сложнее, чем кажется на первый взгляд. К тому же она частенько непредсказуема. Ни один преферансист не может сказать заранее, сколько наберет взяток, когда сказан «вист» и пришел черед открыть карты партнера. Сплошь и рядом – это бросок в неизвестность.
Так нужно ли вообще умение или достаточно благосклонности Госпожи удачи?
Умение необходимо. И знание элементарной арифметики – тоже. Тогда штрафы за недобранные висты будут сведены к минимуму. Надо просто придерживаться определенных правил.
Первая заповедь вистующего – не гонись, сломя голову, за каждым проблематичным вистом. Это приведет не только к обилию собственных ремизов, но и к прямой помощи играющим. Старая преферансовая присказка гласит: «Выручил играющего – залез в свой карман!» И если вы видите, что партнер ничего не купил или заторгован, либо говорил «пика», не желая играть распасовку, то надо сделать все, чтобы он не ушел от ремиза. Даже когда вист отличный, но ясного плана игры нет – классный игрок спасует. А партнер, у которого висты слабее, не возьмет на себя всю ответственность и, скорее всего, будет вынужден сказать «вист один». Вот тогда и откройте карты. Останется играющий без одной – запишете 56 вистов и приобретете еще 20 с горы. Не правда ли, есть смысл рискнуть двумя-тремя взятками, которые были бы вашими при совместном вистовании?
Преферансисты говорят: «Нет хода – не вистуй!» Правда, не все этому следуют. Боятся, что откроет партнер. Но если у вас хорошая вистовая карта, однако – «дырявая», а ход надо сделать под второго вистующего, то вы можете не только подыграть взятку, но и вовсе выпустить играющего. Допустим, вы спасовали, а партнер, вопреки ожиданиям, вас открыл, Пригласил всветлую на слабом висте. Не досадуйте. Если играющий остался без одной, то с его ремизной восьмерки вы имеете 20 вистов. Чтобы записать чуть больше, вам при игре втемную надо взять не менее трех взяток. Но, во-первых, это не так легко сделать, во-вторых, при отсутствии ясного хода вы могли выпустить играющего и, записав эти 24 виста, потеряли бы 20 с его горы. Кроме того, он записал бы в пульку 8 очков. Значит, еще урон в 20 очков.
Прописная истина – когда есть риск выпустить играющего, не гонитесь за вистами! Разумеется, если у вас полная ясность с ходом, то пасовать нет нужды. Завистует партнер – вы пойдете с надежной масти.
Может возникнуть такая ситуация, Ваш партнер сказал «вист», а вся сильная карта у вас. И вы считаете нужным играть всветлую, мысленно упрекая партнера: «Ну на чем вистует?» Для пользы дела и в воспитательных целях говорите «пас», передавая инициативу любителю чужих вистов. Иными глазами он теперь посмотрит на свою карту. Она слаба, да и о вашей карте он теперь невысокого мнения… Очевидно, что поразмыслив, он скажет «вист один». Откройтесь и вежливо спросите партнера, на чем он собирался брать взятки?
Завершая разговор о стратегии вистования, упомянем и ряд проверенных тактических приемов, Если борьба за вист идет при закрытых картах, то при первой возможности надо показать партнеру свою сильную масть. Обычно такой снос делается на козыря, когда у вистующего образуется ренонс в этой масти. И не следует стучать по столу костяшками пальцев, чтобы подчеркнуть – сношу сильную масть. Также и при втором сносе неуместно подкладывать свою карту под карту партнера, демонстрируя снос от слабейшей масти. Такая «артистичность» не принята в компаниях, где соблюдаются правила этики.
Есть золотое правило: приглашен втемную – береги Длинную масть! Большинство споров за столом и взаимных упреков возникает именно из-за нарушения этой заповеди. Ведь если партнер решил не открываться, значит, имеет козырный вист плюс ренонс или полуренонс в другой масти. Она-то у вас длинная. Ходить с нее или сносить – бессмысленно. Вы или «зацепите» берущий козырь партнера, или пронесете взятку. Делать ходы надо с короткой масти, сносить тоже короткую. При этом постарайтесь представить – какая масть является «второй» у играющего, чтобы ненароком не помочь ему с розыгрышем… Конечно же, ни в коем случае не следует перебивать взятки партнера, если нет уверенности (стопроцентной), что такой перебой не нанесет вреда стану вистующих. Скажем, заказавший игру отобрал козырей и вышел с простой десятки. Партнер стукнул ее валетом, а у вас в этой масти Т, Д, 7. Не жадничайте, не перебивайте дамой! У играющего может еще оказаться король с девяткой.
Мы уже уточняли – главная задача вистующих состоит в том, чтобы помешать играющему выполнить свой заказ. Но эта задача не всегда реальна. Если соперник во время торговли не «забежал» за свою масть и к тому же поднял удачный прикуп, у вистующих нет оснований рассчитывать на посадку. Конечно, если расклад нормальный. И в такой ситуации рассчитывать на «чужих баранов» наивно, надо думать о собственных. И вистовать с предельной осторожностью. Особенно, когда вист с полной ответственностью.
Более правильная, справедливая игра идет там, где принят полуответственный вист, причем висты при посадке играющего пишутся с полной консоляцией (за недобор и приглашение). Весьма демократичным выглядит и такой принцип: вся сумма вистов делится пополам между партнерами, независимо от того, кто вистовал, а кто был приглашенным. Это исключает неэтичную погоню за вистами и сводит к минимуму ошибки при вистовании. Во многих компаниях, где играются «сочинка» или «ленинградка», придерживаются этих правил. И только в «классике» и «казахстанке» устоялась полная ответственность для вистующих. В ходу и силовой принцип: «Победитель получает все!».
К чему это приводит? Боязнь поставить весомый ремиз на гору заставляет вистующих действовать чрезмерно осторожно. 8 очков наверх – это не шутка. А если без двух? В итоге в таких компаниях втрое чаще звучат слова «пас» и «вист один». И сколько таким образом амнистировано ремизов – один Бог знает.
Ничто так не вызывает споров за пулькой, как результат вистования. Обнаружив недобор взяток (вистовали оба), один из партнеров начинает обвинять другого в ошибках. Вот типичная ситуация. У играющего остались туз и дама козырная и простой туз с маленькой. У вистующего слева – второй король в козырях и второй король пик. У каждого вистующего пока по одной взятке.
Играющий ходит с пикового туза, а партнер слева простодушно отдает маленькую пику. Ошибка? Естественно. Надо было сбрасывать не жалея, пикового короля. Тогда следующим ходом маленькая пика играющего попала бы к вистующему, сидящему справа. А оттуда любой ход прорезал бы козырную масть. Теперь же первый вистующий должен побить фоску королем пик и… наиграть оба козыря. Конечно, тяжело бросать на туза короля (а вдруг сзади дама?), но надо было предвидеть дальнейшее развитие событий.
Вистующий просто не сообразил, как действовать, а его партнеру уже кажется, что он произвел этот неудачный сброс нарочно. Решил, мол, оставить его без взятки. А сбросивший короля вместо фоски приводит универсальный довод: «Все висты у меня, не вистуйте на пустой карте!»
Рискнем дать совет. Поскольку ходы соперников часто непредсказуемы и зависят от их практической силы, какой смысл обижаться? Когда партнер ошибается и вас оставляет без взятки, не сверлите его глазами и не высказывайте вслух свое мнение о его интеллектуальных способностях. Будьте философом…
Вист – эталон расчета
Единицей всех преферансовых расчетов является вист. Мы уже знаем, что все числа в пульке и на горе легко переводятся в висты умножением в десять раз. И каждое действие (или даже бездействие) преферансиста может быть оценено строго математически. Допустим, на очередной сдаче вы не участвовали в торговле и на заказанную семерную тоже не прореагировали, спасовали. Однако ваше положение в пульке изменилось.
Скажем, игралась «казахстанка». Тогда поставленные партнером в строку игр 16 очков ухудшили ваше положение на 40 вистов. Кто вистовал и взял три взятки (3 х 16 = 48) остался даже в маленьком выигрыше (8 вистов), а сам сыгравший приобрел 120 вистов (за запись 16 очков в пульку), а потерял 48, записанные на него вистующим. Кстати, четвертый партнер (сдавший карты и ушедший на балкон покурить) тоже потерял 40 вистов. Напомним, что если бы игралась «ленинградка», то все приведенные здесь числа надо было делить на два, а если «сочинка», то на четыре.
Рассмотрим еще один, почти хрестоматийный пример: вы сыграли шестерную, оба партнера завистовали, но один из них недобрал взятку. Для «казахстанки» расчет будет такой. Вы внесли в свою пульку 8 очков (выигрыш 60 вистов), на вас записали 24 виста. Тот, кто недобрал взятку, поставил на гору восьмерку, ведь в этой записи вист ответственный. Итак, ваша прибыль равна 60 – 24 + 20 = 56 вистам. Сдающий проиграл из-за вашей шестерной столько же, сколько выиграл от ремиза вистующего. Он «в нуле». Взявший пару взяток 16 вистов приобрел. А оставшийся без одной на висте проиграл больше всех, а именно 72 виста (20 из-за чужой игры, 60 из-за своего ремиза минус 8 записанных положительных вистов).
Возможно, такая арифметика скучна, но для разумного ведения игры преферансист должен знать цифровые последствия своих действий. Это особенно важно для оценки полученной на руки карты. Торговаться или говорить пас? Ведь карта бывает неясная – игры верной нет, а распасовка плохая. Обычно начинающий преферансист, боясь получить на распасе пять или шесть взяток, начинает рискованную торговлю и, как правило, терпит неудачу. А в этом случае проигрыш гораздо больший.
Уточним, сколько же стоит посадка без взятки на простой игре. И запомним эти цифры, как святцы. Итак, в «сочинке» – 31 вист, в «ленинградке» – 62, по казахстанской системе записи -124. А взяв 5 взяток на распасовке, игрок теряет соответственно 20,50 и 50 вистов. Может показаться странным, что два последних числа одинаковы, ведь запись в «казахстанке» в два раза крупнее, чем в «ленинградке». Но в последний системе зачет распасовки производится не на висты, а на гору, что заметно увеличивает цену каждой взятки. Однако даже в «северном» варианте записи проигранная распасовка наносит меньший убыток, нежели посад на игре.
Немало приходится записывать по ходу пульки. Каждый участник делает по сотне и более записей. Складывает, вычитает, делит… Но это только видимая сторона. Немало подсчетов опытный игрок производит в уме. И не только оценивая карту или мысленно переводя в висты очередное игровое действие. Хороший преферансист в любой момент пульки должен знать свое положение, тоже выраженное в вистах. С опытом эта привычка становится почти автоматической и всегда помогает в принятии решений.
А как подсчитать, как сориентироваться во множестве записей, скажем, перед финишем пульки? Причем сделать это по возможности быстро, не замедляя игру и не вызывая раздражение партнеров по поводу затянувшихся подсчетов. Предложим самый простой путь…
В нарисованной пульке запись вистов и игр не детализирована, приведена лишь их сумма на момент расчета. Так будет удобней. А для лучшего восприятия все числа в секторах проставлены «лицом» к читающему. Ваша пулька на нижней части рисунка.
Вначале складываем пульки партнеров: 88 + 104+ 120 = 312. Выявляем среднюю пульку делением на три: 312:3 = 104. Это число беспроигрышное. Чтобы его достичь, вам не хватает 24 очка. Выносим это число на гору, получаем 40. Столько же и у соседа слева, а у других соперников больше. Теперь сокращаем обе сороковки и на столько же уменьшаем горы партнеров. У визави стало 8 очков, у партнера справа – 16. Итого – 24. С этого числа при дележе горы вы бы имели 60 вистов. Это и есть ваш выигрыш по пульке и горке.
А теперь считаем висты «натуральные», накопленные путем вистования. На партнера слева вы имеете 80 лишних вистов, с визави – ничья, а правому партнеру вы проигрываете 140 вистов. Итак, 60 отрицательных вистов, но с учетом горы и «полки» (60 положительных) ваше положение строго нулевое.
А ведь по первому впечатлению пулька проиграна, потому как бросаются в глаза отставание в строке игр и солидная недостача вистов на партнера, что уже достиг финиша и изготовился «помогать» другим. Преферансисты в первую очередь отмечают негативные стороны своей пульки, а уж потом – положительные. Это в характере почти всех игроков.
Опытный игрок ориентируется в своей пульке, как рыба в воде. И еще успевает следить за записью, которую делают партнеры. И эта внимательность, поверьте, не лишняя… Встречаются, увы, такие «рассеянные» соперники, что приходится их поправлять. То вист запишут неправильно, то на горку забудут ремиз проставить. И надо вежливо такого партнера поправить.
Важно также прикинуть свое положение (с точностью до виста), когда все пульки партнеров закрыты и надо решить, выносить ли на гору свою недоигранную? Впрочем, этот важный вопрос тактики нами уже подробно рассмотрен в четвертой главе.
С туза или с маленькой?
Семерная игра несколько уступает шестерной по разнообразию карточных построений. Ее чаще разыгрывают всветлую, причем, во многих случаях дело до реального розыгрыша не доходит. Вистующий легко отыскивает положенные ему взятки, которые обычно видны невооруженным глазом. А играющий соглашается. Дело в том, что семерная сплошь и рядом довольно незамысловата, и все сводится к прямому отбору взяток.
Даже начинающий не станет размышлять на пяти старших козырях и короле с тузом. Также несложно взять семь взяток на четырех тузах, один из которых – с королем, а другой – с марьяжом. Любой преферансист закажет здесь семь без козыря и через минуту запишет игру в пульку.
Трудность представляют только те семерные, которые надо разыгрывать. В этом случае игрок, заказывая семерную, посчитает на «средний» расклад, а при торговле – на худший. А в особо подозрительных ситуациях он и на проблематичной девятерной больше семи не закажет. Правда, чтобы позволить себе подобную роскошь, надо иметь очень сильную карту. А купив ни к селу, ни к городу, преферансист вынужден играть семь на шести с половиной, в лучшем случае – на семи «считанных» взятках. Для успеха ему нужен благоприятный расклад или способность провидца при игре втемную. И иногда – и то, и другое.
Поскольку интуиция штука переменчивая, надо придерживаться определенных, хотя и неписаных правил. Для начала рассмотрим такую карту: первая рука (играющий) – пики – Т, К, В, 9, трефа – Т, К, В, 7, бубна – Т, черва – 10, отнесены две червы. Вистуют оба партнера, как такую карту разыгрывать?
Первый ход ясен – с туза козырного. Допустим, вам скинули с обеих сторон по козырной пике. Повторяем масть – с короля. Слева положили козырную фоску, справа – показали сильную черву. Естественно, больше козырять нельзя, заберут дамой и вышибут последнюю пику. А вторая масть еще не разыграна. Поэтому после хода с пикового короля начинаем розыгрыш трефовой масти.
Типичная ошибка – выход с туза треф. Подмечено, что из десяти преферансистов лишь один или два сыграют иначе. Но именно они будут правы. Потому, что надежнее в этой ситуации ход не с туза, а с самой маленькой трефы!
Такой розыгрыш второй масти ни в одном раскладе не ухудшит шансы на выигрыш. Но предохранит от обидного посада в том случае, если козырь лежит 3-1 а трефа 0-4. Или наоборот. При таком коварном раскладе вы, дважды откозыряв, попадете мелкой трефой в козырную даму, а затем отдадите еще две взятки – валета треф и бланковую десятку червей. Зайдя простодушно с туза, вы в этой же ситуации лишитесь четырех взяток. Посчитайте разницу между выигранной и проигранной семерной!
Представим другой расклад: обе третьих дамы (пиковая и трефовая) – на одной руке. После тематического хода с маленькой трефы соперник отберет взятку козырной дамой и ходом с червей выбьет последнего козыря. Но это не страшно – трефа уже разыграна, и вы без помех заберете взятки еще на три карты второй масти. А если трефа лежала пополам? Не горюйте о «напрасно» отданной третьей взятке. Главное – обезопасить себя от проигрыша семерной.
Продолжая тему «академического» хода (так преферансисты называют розыгрыш сильной второй масти с маленькой карты), рассмотрим другую фишку… У вас в червах Т, 10, 9, 8, 7, в бубнах – Т, К, 10, 9 и в трефах – Т. В сносе две пикушки. Не правда ли, мощная карта? Заказав семь червей, вы можете посадить вистующих, дав им всего одну взятку. Это несложно сделать, когда черва лежит 2-1 или 1-2, а бубна – пополам или 1-3,3-1, причем третья дама находится напротив двух козырей.
Если козырь лежит 3-0, то любые попытки выгадать взятку принципиально неверны. Разумеется, вы можете отдать вистующим только две взятки, если вторая масть развалилась 2-2 или 1-3. Но при игре всветлую. Когда же вистуют втемную, вы, обнаружив наличие трех козырей, должны в первую очередь подумать о возможных неприятностях.
Дело в том, что встречается и такой расклад: черва 3-0, бубна 0-4. И на такой сильной карте, как ваша, вы сядете без одной. Если, козырнув, пойдете с туза бубен. Гарантия безопасности – в ходе с маленькой бубны! Этой фоской вы попадете в козыря, партнер еще одного отберет, затем возьмет взятку на даму бубен. И все кончится миром. А выход с бубнового туза даст вистующим четвертую взятку.
Добавим, что на подобной карте необходимо применять «академический» ход, лишь выявив худшее расположение козырей. В остальных случаях вы ничем не рискуете, если сыграете старшей бубной, стремясь при благоприятном раскладе к экономии взятки. Существует и вовсе неприятный расклад, когда семь (!) критических карт находятся в одной руке – 3-0 в козырях и 4-0 во второй масти! В этом случае (налицо – крайне невезение) семерная будет, увы, проиграна, причем не имеет значения очередность ваших ходов и способ вистования – втемную или всветлую. Учитывать столь редкий расклад во время торговли или при заявке игры, конечно, не стоит. Такая сверхосторожность явно невыгодна.
Два интригующих разъяснения по розыгрышу семерной встретились в книге-справочнике «Преферанс». Вот первый расклад: трефа – К, Д, В, 10, 9, 8, 7, бубна – 9, 8, 7, черва – К, В. Задание дано такое – «снести, что угодно, но сыграть семь (в чем угодно)». При этом предлагается такая карта вистующих: вторая рука – пика – К, 7, бубна – Т, К, В, черва – Т, Д, 10, 8, 7, Третья рука – пика – Т, Д, В, 10, 9, 8, трефа – Т, бубна – Д, 10, черва – 9.
План решения ясен. Надо снести две червы и назначить семь бубен. Ходить надо, конечно, с трефы. Первым ходом ее разыгрываем, одновременно выбиваем козыря на второй руке, следующим трефовым ходом изводим крупных козырей с двух сторон, а третьим – выбиваем оставшихся и выигрываем.
Но в том-то и беда, что знакомая еще со студенческих лет задача в этом раскладе не решается! После первого выхода с трефы вистующие ответят с червы, а после второго – устроят сюркуп на козырную даму и, забрав взятку, вышибут пикой последнего козыря. А заказавший эту оригинальную семерную останется, как говорят преферансисты, «без всех».
Вторая диаграмма семерной тоже свидетельствует о спешке издателей. Дается такой расклад: первая рука – пика Т, К, Д, трефа Т, К, Д, бубна К, Д, черва К, Д. Вторая рука: пика В, 10, 9, трефа В, 10, 9, бубна 9, 8, черва 9, 8. Третья рука: пика 8, 7, трефа 8, 7, бубна Т, В, 10, черва Т, В, 10. В сносе – 7 бубен и 7 червей. Утверждается, что при своем ходе берется только семь взяток, при любом заказе. Однако, всветлую (ведь расклад известен) здесь всегда восемь взяток. Надо только заказать бескозырку и разыгрывать, ориентируясь на сносы партнеров. Вначале берем две пики и две трефы, затем еще раз выходим с любой черной карты. Какую красную карту снесут, тот марьяж и разыгрываем. Ничего сложного нет…
Поучать кого-то за допущенные ошибки мы не собираемся. С кем не бывает… Настораживает другое. Нерешаемые задачи, опубликованные издательством «Махос» (Таллин, 1990 г.) были через полгода повторены в издательстве КЦ ВАКО «Союз» (Москва) и затем вновь перепечатаны лит-худ агентством «ТОЗА» (Москва). Вдруг эта книжка будет в четвертый раз издаваться? Тогда надо обязательно убрать все огрехи. А их в книжке немало. Прибыль – дело хорошее, но доверие читателей – тоже неплохой капитал…
Семерная при чужом ходе
Преимущество первой руки в преферансе бесспорно. Можно припомнить несколько исключений, но в подавляющем большинстве случаев первый ход дает немалое преимущество. Особенно это сказывается при розыгрыше. Представим такую ситуацию. Торгуясь до шести червей, вы прикупили пару бубнушек и стали обладателем довольно красивой карты: черва Т, Д, В, 10, 9, бубна Т, Д, В, 10, 9. Пару черных карт сбросили в снос. Какую игру назначить?
При своем ходе все ясно – на руках «невыбитая» восьмерная. А при чужом – разумнее заказать семь. Ведь несмотря на длинный ряд козырей (вы заказали черву), их может не хватить на розыгрыш бубны. Стоит червовому королю вместе с двумя червушками оказаться на одной руке, как возникают трудности.
Восьмерная проигрывается, если черва лежит 3-0, а бубна 2-1. В раскладе: черва 3-0, бубна 0-3 проигрыш обнаружится еще быстрее. Оба партнера завистуют (у одного козырный вист, у другого бубновый) и вынудят «впотьмах» отыскивать нужную тропу. Она существует, но вряд ли найдется такой провидец, который не козырнув, дважды выйдет с мелких бубен. А на семерной этих проблем не будет. Вы не обязаны разыгрывать и выбирать козыря, можете при 3-0 отдать на него лишнюю бубнушку. После первого хода вистующих у вас останется четыре козыря. Забираете туза червового и ходите с туза второй масти. В худшем варианте соперник убьет его, отберет королем червей еще одну взятку и вновь попадет в козыря. Один-то останется, и вы спокойно разыгрываете бубну.
Схожа игра в раскладе: черва 3-0, бубна 2-1. Козырнув, переключаетесь на бубновую масть. А всветлую можно начать с туза второй масти. Так и эдак даете три взятки.
Как правило, семерная на пяти козырях редко создает проблемы, тем более – неразрешимые. Другое дело, когда в главной масти только четыре карты. Да еще – ход чужой. Тогда сплошь и рядом – сюрпризы. Нередко приходит такая фишка; черва (козырь) Т, Д, 10, 9, бубна Т, Д, 10, 9, трефа Т, К, (две пикушки в относе). Лучшие варианты расклада – это «перекресток» (3-1, 1-3) и «все пополам» (2-2). Тогда, не трогая козырную масть, разыгрываем вторую и даем две взятки. Приемлемо и другое расположение карт: черва 3-1, бубна 2-2. Играя по той же схеме, легко берем заявленное число взяток. Но если на руке, куда легли пять красных карт, наберется еще четыре или пять пикушек – семерная не состоится. Не возьмут король или даже туз, король треф. Правда, подобные расклады встречаются, как говорят преферансисты, по большим революционным праздникам. О таких вариантах при заказе лучше не думать…
Как видим, главная опасность – нехватка козырей. Имея, скажем, в червах Т, К, Д, В, в трефах Т, Д, В, 10 и Т, 7 в пиках (эта карта не слабей предыдущей), торговаться до семи червей, когда ход «с переулка» крайне опасно. Три козыря на одной руке сразу ставят игру под сомнение, особенно если они у партнера, который торговался до бубны. Посад без одной на подобной фишке – дело обычное.
С другой стороны – как не торговаться? Такая многообещающая карта! Можно прикупить к мастям и сыграть Бог весть какую игру.
Мы уже отмечали, что семерная игра – не самая трудная, но очень коварная. Как правило, карта при торговле заманчивая, тузов много, шансы хорошо купить велики. А поднимутся никчемные карты, и сразу же происходит переоценка. Играющий, который на этой карте отважно выбивал соперника из бубновой масти, уже молит судьбу, мечтая о развалившемся пополам козыре или о «голом» короле второй масти. И с опаской прикидывает, а сколько опасных бубен нацелено ему в козыря?
Все эти страхи вполне обоснованны. Особенно, когда один из партнеров торговался до семи бубен. Вполне реально, что он мог иметь пять старших карт этой масти плюс четвертую десятку червей. И рассчитывал на семь по раскладу даже при плохом прикупе. Допустим, десятой картой у него быд бланковый король треф. Тот самый, о котором мечтал играющий. Но при четырех червах и «голый» король не помогает! Ходом с бубны вистующий создает тематическое опережение в козырях и забирает пять взяток. А заказавший семерную двух таковых недосчитывается.
Механизм опережения в козырях действует настолько четко и неумолимо, что в приведенном примере играющему не помогло бы и усиление карты (например, в трефах он имел бы четыре старших). А иной раз не выручает и более мощная карта. Вот набивший оскомину пример: у играющего четыре старших козыря плюс туз, король, дама в одной масти и такая же группа в другой. Десять взяток! Но при своем ходе! Или при спокойном раскладе, когда козырь хоть как-то разделился и ни одна масть не забивается козырем. При чужом ходе, да еще при четырех козырях у вистующего, играющий эту десятерную может получить лишь четыре взятки.
Как правило, расклад, в котором квартет козырей поддержан шестью (!) картами масти, отсутствующей у играющего, в нормальной игре не встречается. Такой и подобные расклады бывалые преферансисты зовут «пароходными». Очевидно потому, что именно на пароходах и в поездах гастролирующие шулера подыскивают жертвы, сдавая им заранее сложенную колоду. Шулера не мелочатся: десять – так без шести, мизер – так на семь взяток.
Старайтесь не играть с незнакомыми улыбчивыми людьми, обычно выдающими себя за скучающих коммерсантов и отставных партработников…
Заказывая семерную при чужом ходе, необходимо учитывать, что даже три мелких козырька, сгруппировавшись на одной руке, могут помешать розыгрышу второй масти или любой системы. При отсутствии масти надо считать, что у вас всего три козыря, а не четыре, так как одного сразу же выбьют. А если необходим темп, чтобы что-то разыграть, то за реальную боевую силу считайте лишь две карты козырной масти…
Поясним сказанное таким примером: первая рука – пика Т, 8, трефа Д, В, 8, 7, бубна 8, черва В, 9, 7. Вторая рука – пика 9,7, трефа Т, 10,9, бубна К, Д, В, 7, черва 8. Третья рука (играющий) – пика К, Д, В, 10, бубна Т, 10, черва Т, К, Д, 10. В сносе король треф и девятка бубен. Заказано семь червей.
Игра может сложиться так. Вистующие трефой попадают в козыря, затем играющий козыряет два раза и выходит с короля пик. Его забирают тузом и выбивают последнюю черву. Одна пика берет, а следующая – гибнет, ведь на первой руке оставался один козырек, Теперь вистующий беспрепятственно забирает еще две трефы, на которые «хозяин семерной» сносит девятку бубен и (к сожалению) берущую пику. В результате он остается «без единой».
А если мы чуть изменим предложенную карту? Скажем, на первой руке оставим не четыре трефы, а три. Заменим одну на любую бубну со второй руки. Разыгрывая карты, вы можете убедиться, что и трех треф достаточно для посада.
Однако, можно и выиграть такую семерную. Играющий сам себя посадил, когда… делал снос, На подобной карте необходимо относить обе бубны от туза, а оставлять бланковую карту в той масти, которой «стучат» в вашего козыря. И тем самым сократить число болезненных ударов.
Проверим, что получится, если в варианте: черва 3-1 и трефа 3-4 вы оставите трефового короля, а снесете пару бубен. Партнеры первым ходом заберут этого короля, затем только попадут в козыря. Заметьте, у них при трех козырях осталась лишь одна трефа. Отбираете двух козырей (одного оставляем) и выходите с пики. Партнер бьет тузом и заходит последней (!) трефой в последнего козыря. А вы отбираете пику, другую забиваете в оставшегося на первой руке козыря. Тут бы вистующему и начать брать взятки на трефу… Но их уже нет, и он вынужден делать выход под вашего бубнового туза. После чего еще одна пика – ваша. В итоге вы отдали короля треф и две пики – одну на туза, другую на козыря, а всего – три взятки.
Вот как важна такая «мелочь», как правильный снос!
Что такое «сюркуп»?
Для заказавшего игру, нет, пожалуй, беды страшнее, чем наскочить на четыре козыря. Как правило, столь трудный расклад игрок заранее не учитывает. А когда он случается, дело оборачивается чаще всего досадным ремизом. Но теория вероятности благосклонна к любителям пульки, и в большинстве случаев козырь оказывается разделенным. На практике расклады 3-1,1-3 или 2-2 встречаются гораздо чаще, чем 0-4 или 4-0. Однако, играющий должен учитывать еще и возможность «сюркупа».
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
|
|