Современная электронная библиотека ModernLib.Net

Занимательная сексопаталогия

ModernLib.Net / Любовь и эротика / Ширянов Баян / Занимательная сексопаталогия - Чтение (стр. 17)
Автор: Ширянов Баян
Жанр: Любовь и эротика

 

 


      Я помню один случай. Двое молодых ребят, каждому по 18-19 лет, жили около полугода вместе. И нашлись "доброжелатели", которые нашептали одному про другого. Тот, не дожидаясь своего друга, перерезал себе вены. Он остался жив, но гораздо проще было бы дождаться и разобраться.
      Ведь все конфликты возникают только от того, что люди не могут объясниться друг с другом, найти компромисс. А компромисс есть всегда.
      "Один из самых видных покровителей шестнадцатилетнего Рембо, поэт Поль Верлен стал его другом и любовником. В Брюсселе 8 июня 1873 г. происходит знаменитый эпизод на вокзале: Верлен умоляет Рембо вернуться к нему. Когда тот отказывается, он достает револьвер и стреляет. Рембо ранен в руку, Верлен арестован."
      "LAMBDA" 1993 #3.
      "Одним из любовников Аполлона был юноша по имени Гиацинт. Его красота пленила бога западного ветра Зефира. Но целомудренный Гиацинт отверг притязания сладострастного бога. Тот отомстил юноше: когда Аполлон учил Гиацинта метать диск, Зефир направил брошенный богом диск в голову своего любимца. Юноша скончался, а из его крови выросли цветы - гиацинты."
      "...однажды Роми Шнайдер застала своего мужа, Алена Делона в постели с мужчиной. Пытаясь умереть, она перерезала себе вены... Психологи утверждают, что её любовь с женщинами была актом мести Алену."
      "Kiss-contakt"
      ТО, О ЧЕМ НЕ ГОВОРЯТ.
      Читателю современной Российской литературы наверняка известно имя Егора Радова. А если не известно, значит он не читатель современной Российской литературы и ему придется сказать, что Егор - автор нескольких романов, "Змеесос", "Якутия", сборника рассказов "Искусство - это кайф", в который вошло всемирно известное творение "Не вынимая изо рта".
      Узнав, что господин Радов завершил работу над новым романом, мы попросили его о небольшой беседе. Захватив с собой, в качестве презента, бутылочку белого "Вермута", наш корреспондент направился в Безбожный переулок.
      Отметив знакомство, мы начали беседу.
      Корр.: Наших читателей интересует, какой он человек, Егор Радов?
      Е.Р.: Как это какой? Великий писатель земли Русской. Некое существо, которое необходимо Высшим Силам, чтобы высветить некие промежуточные звенья существования человеков, табуированные в любых социальных системах.
      Я - романист. И этим все сказано.
      Корр.: У тебя, как ни у кого другого, можно найти очень необычные эротические мотивы...
      Е.Р.: Можно было...
      Корр.: Неужели сейчас их нет?!
      Е.Р.: С возрастом, наверное, они как-то ушли. Ты читал "Не вынимая изо рта"? Вот там я довел сексуальную тему до полнейшего абсурда. Теперь, в моем новом романе, я открываю тайны инопланетного секса.
      Но очень странно, что меня воспринимают, как эротического писателя.
      Корр.: Да нет, что ты! Эротика - она же часть жизни, просто наша газета ориентирована на то, чтобы её как можно более подробно осветить. В том числе и в литературных произведениях.
      Но Радов, я уверен, у читателя ассоциируется как певец измененных состояний сознания.
      Е.Р.: Да это так!
      Понимаешь, я всегда ждал от секса больше, чем он мог дать. Я думал, что секс - это нечто большее...
      От любого секса, или оргазма, ждешь большего, чем он дает на самом деле.
      Оргазм для меня, как идея Платона. Если он есть на Земле, значит, он должен быть и в других местах.
      Но при этом, я не могу понять, как это: секс везде?
      Корр.: Как же? Инь Ян. Они тусуются. Вот и секс!
      Е.Р.: Ты счастливый человек!
      КОРР.: И вообще, зачем чего-то ждать от секса? По-моему его надо принимать таким, как он получается и стремиться в нем к совершенству. Вот тогда все будет в кайф. И не только в искусстве.
      Е.Р.: Слушай, кто у кого тут интервью берет?
      Корр.: Мы мнениями делимся.
      Е.Р.: А-а...
      Вот Наташа, моя жена, она не даст мне соврать: я отдаюсь сексу полностью!
      Мне кажется6 что есть абсолютное мужское, которое в этом процессе перетекает в абсолютное женское и это дает абсолютную энергию.
      Я занимаюсь любовью посреди пустынной Вселенной, когда ещё ничего не создано. И мы его создавали. Это и есть изначальный миф. И приблизится к этому - вот задача!
      Корр.: Значит, ты советуешь всем, занимающимся любовью, создавать свои Вселенные?
      Е.Р.: Ни в коем случае. Такого я никому не посоветую.
      Для каждого человека существует особый секс6 как бы он к нему не относился.
      Бунюэль, сказал, что когда я в 80 лет стал импотентом, от меня ушло что-то, что постоянно доставляло мне неприятности. Сознание того, что я постоянно что-то должен был сделать.
      Секс же предполагает постоянное общение.
      И для интраверта, которым я являюсь, секс всегда был в тягость. Хотя я очень сексуальный человек.
      Корр.: Почему же тягость? Радость общения и все такое...
      Е.Р.: Мне тягостно, что я должен постоянно идти на это бесконечное общение. Разбрасываться.
      Поэтому я и писал о том, что мне хотелось бы сделать. Мои мечты. Секс это горизонт. К нему идешь, и никогда не достигнешь. Поэтому мне и кажется, что секс - это нечто непреодолимое и вечно отдаляющееся.
      Поэтому я и перешел на наркотики. Хотя зря, наверное. Я их тоже никому не посоветую...
      Корр.: Но можно же переломаться!
      Е.Р.: И опять вернуться к сексу?
      Обычным людям надо заниматься сексом и никогда не пробовать никакой наркоты со всеми её измененными состояниями сознания!
      Корр.: Но ведь и секс может дать такое!
      Е.Р.: Путь у каждого свой.
      Корр.: А к чему ты идешь?
      Е.Р.: Тут мы возвращаемся к началу разговора. Моя задача - высветить все, о чем обычно не говорят.
      И мы соединили наши бокалы приветствуя то, о чем не говорят.
      Корр.: Тогда пару слов о новом романе.
      Е.Р.: Он называется "Борьба с Членсом". Этот Членс, как бы бог, которого надо свергнуть.
      Корр.: И это удается?
      Е.Р.: Прочитай - узнаешь.
      Корр.: Когда же он выйдет?
      Е.Р.: Надо позвонить, узнать...
      Потом мы звонили, ничего не узнав, потом слушали "Pink Floyd" 68-го года, смотрели видеокассету с Дженис Джоплин, допивали вермут.
      Прощаясь, я пожелал господину Радову новых творческих вершин и вселенского секса.
      Ищите женщин в лабиринтах!
      Есть такой замечательный жанр - кухонное интервью. Приходишь в гости, вооружившись диктофоном, сидишь за столом, а хозяин или хозяйка, подливая тебе чаю с медом, рассказывает о... Или "про".
      И вот, сижу я на очередной кухне. За окном Курский вокзал и стройка чего-то по-Лужковски грандиозного, а напротив меня сидит, как он сам отрекомендовался, единственный в России специалист по психологии компьютерных игр. Звать его Игорь Бурлаков. Договариваясь о беседе, я уже знал, что Игорь обнаружил в лабиринтах Quake II, Unreal и Daikatana нечто эротическое. И, на основе этого открытия он сделал какие-то далеко идущие выводы.
      Я и сам месяцами сидел, режась в DOOM и Heretic, но никого, кроме злобных монстров, внезапно выбегающих из-за угла и сразу начинающих палить из фантастического оружия, я там не нашел. Однако же вот...
      Корр.: Игорь, как же тебе удалось найти в этих игрушках голых женщин?
      Игорь Бурлаков: Ну, сначала я вдруг почувствовал, что что-то эротическое там есть. Если ты играешь, чтобы играть, то на многие вещи внимания просто не хватает, хотя в подсознание они и попадают. Спустя некоторое время я решил посмотреть поближе, что же это за любопытные такие монстры, в которых откровенно используется обнаженное женское тело? Ну, и погрузился в это дело.
      Корр.: И глубоко погрузился?
      И.Б.: Эротики же в нынешних играх мало. Существующие технологии не позволяют адекватно эротические образы реализовать...
      Корр.: А как же Immoral Combat, всякие эротические тетрисы и прочая хрень?
      И.Б.: Именно, что хрень. Ничего эротического, кроме названия, в них нет.
      Ладно. Начнем с психосемантики. Это такая наука, которая в России круто разработана и наших специалистов в ней уважают во всем мире. Придумали её вояки, чтобы можно быстро было переводить большие массивы всякой информации. И в выяснение того, что такое наш язык, и того, как вообще мы думаем, было вгрохано много бабок. И что получилось? Оказалось, что у людей много всяких языков. Язык - это набор каких-то символов. Мы цельную действительность делим на символы и ими её описываем. Язык - это то, что позволяет передавать информацию и работать с ней, там, помнить, думать.
      Первый массовый язык - это текст. Когда людям потребовалось донести до других религиозное знание - они придумали язык. Ведь до сих пор Библия - книга книг. Тогда не было другого способа адекватно и дешево передавать религиозное знание на расстоянии.
      Следующий крупный язык - кино.
      Корр.: А фотография?
      И.Б.: Я не собираюсь читать лекцию вообще, по всем языкам, которые есть!
      Что такое кинематограф? Это движущиеся символы. В книге, например, буковки мертвые. Они напечатаны и не шевелятся. Несмотря на то, что текст позволяет решать офигительное число задач, он оказался не способен поддерживать символы, которые оказались нужны людям в начале ХХ века.
      И возник кинематограф. Новый язык, который развивал чувственность. Я не специалист по кино, я компьютером занимаюсь, но после того, как кинематограф стал массовым, женщины стали носить короткие юбки и показывать свои ноги.
      И, благодаря кино, расширился алфавит символов. И чем больше их набор, тем о большем количестве вещей мы можем говорить и думать. Можно и текст читать с экрана, титры вот. Но любой хороший фильм нельзя точно пересказать. Ты можешь прочитать сценарий, по которому он снять, но пересказать сам фильм, всю игру актеров, все операторские изыски - фактически невозможно.
      Как в начале века культурный человек относился к кино? "Кино - это вульгарное развлечение для быдла. - Думал он. - Интеллигент должен читать книги..."
      То же самое сейчас и с компьютерными играми. Огромная часть населения, считает что культурный и образованный человек не должен в них играть, а играют лишь маньяки и окончательно просевшие люди.
      Корр.: Так игрушки и фильмы - это две большие разницы...
      И.Б.: Да. Компьютерные игрушки отличаются от кино двумя параметрами. Во первых, вовлеченностью. Ты принимаешь участие в совместной деятельности. И карнавал, и загородные игры тоже в неё вовлекают. Но там все это ограничено очень сложной системой запретов.
      И одна из функций игр - обучение. Человека надо вовлечь в деятельность и тогда он учится намного легче.
      Другая фишка - подстройка под темп восприятия. Кино ты смотришь в том темпе, котором его снял режиссер. Книгу читаешь в том темпе, как написал её автор. Компьютерная игрушка, такая штука, которая позволяет подстраиваться под темп восприятия. Я там, если захочу, могу пялиться сколько угодно...
      Корр.: Погоди, если ты будешь пялиться на цветочек или стенку, то рано или поздно появится монстр и тебя кнокнет...
      И.Б.: Я могу поставить другую скорость игры. 50%, 150%... Ну, допустим, человек быстрее думает и на обычной скорости ему скучно играть? Нет проблем!
      Корр.: М-да... Видел я как детки в этих центрах компьютерной безграмотности с такой скоростью лупят по клаве...
      И.Б.: Да. И тут ещё возникает синдром "вельда". Есть у Брэдбери рассказ такой. Там родители сидят и слушают, как из игровой комнаты доносятся жуткие вопли и стрельба и ждут, когда их туда пригласят... Из-за этих игр появилась пропасть, которая развалила начисто потомков и предков... Ушло взаимопонимание. Впрочем, и в прошлых поколениях то же самое творилось, но сейчас непонимание между детьми и родителями просто ужасающее.
      Есть и другая точку зрения: эта расщелина прошла по миру взрослых. Есть люди, которые нашли общий язык со своими детьми и разговаривают на языке компьютерных игр о нужных, полезных вещах и поэтому разговор идет взахлеб. Другие - не смогли ми овладеть. И время, которое отводилось в структуре детского внимания их книгам, урокам, поглощается компьютерными играми.
      Игры, повторюсь, возник совершенно новый язык культуры. И мы видим взрывное развитие этого языка.
      Корр.: Так чем же он принципиально отличаются от прошлых языков?
      И.Б.: Одним из новейших символов, которые поддерживается благодаря компьютерным игрушкам - это существование и действия человека в многомерном пространстве.
      Корр.: Почему ж многомерном? Монитор - плоский. Игра только кажется, что объемная...
      И.Б.: Да, представь себе, пространственных измерений в хорошей игре больше трех! Вспомни DOOM II, второй уровень. Там впервые появляется телепорт. Что это такое? Это прокол пространства. Он может существовать только в четырехмерном мире! И, что очень любопытно, человек очень легко учится в нем действовать. Например, в Unreal, пока ты не высчитаешь, куда какой телепорт ведет - ты просто не выиграешь.
      И на бытовом уровне это очень помогает современному человеку. Самый простой пример - покупка бытовой техники. У неё же количество разных характеристик больше трех... Цена, внешний вид, производитель, в каком магазине брать... И задача выбора превращается в проблему моделирования в многомерном пространстве. Только при правильном решении этой задачи купленный прибор будет максимально походить на представляемый идеал. И так сейчас на каждом шагу.
      Зрение же - анализатор трехмерного мира. Четырехмерный ты никогда не увидишь, однако спокойно можешь в нем жить и работать.
      Корр.: Охренеть, в каком сложном мире мы, оказывается живем!
      И.Б.: Да, и компьютерные игрушки позволяют не осознавать этой сложности, а просто жить и получать от этого удовольствие. Они подготавливают нас к постоянно усложняющейся реальности. И те дети, которые сейчас сутками просиживают за играми, уже благодаря этому становятся мастерами адаптации к постоянно меняющемуся миру.
      Корр.: Вот мы пошли на второй круг. Вернулись к удовольствиям и, значит, к эротике...
      И.Б.: Снова скажу, что компьютерные игры - это новый язык с новыми символами. Вот о чем постоянно думает человек?
      Корр.: Пожрать, поспать, посрать, получить удовольствие... С дамой... Ну, поработать, наконец...
      И.Б.: Да. Но последовательность всегда разная. Кому что больше нужно.
      Соответственно, эротика же пронизывает все сферы жизни. Даже в пуританских странах... Шоу это в Штатах с участием Моники Левински, у нас показ тела, похожего на генеральнопрокурорское...
      До сих пор в игрушках эротики практически не было. Дело в том, что из-за малой мощности графических ускорителей нельзя было создать соответствующие символы. Огонь и вода, такие, чтоб были похожи на настоящие, появились только два года назад. Эротическая же символика гораздо сложнее.
      И хотят производители, или не хотят, они обязаны будут в самое ближайшее время привлекать в игры эротику. Им же надо увеличивать привлекательность игрушек? Конкуренция. Чем больше образов в игре - тем она интереснее. Раньше активно использовали тему танатоса, смерти. Убей или убьют тебя. Но она себя уже почти полностью исчерпала.
      Теперь следующая область, которая будет эксплуатироваться - эротика. Других-то просто нету.
      Корр.: Погоди, как нету?
      И.Б.: Так. Нету! Когда компьютерные игры говорили о смерти, их считали хуже наркотиков. Когда они заговорят о любви, их перестанут считать играми!
      Корр.: Что же тогда получится?
      И.Б.: У человека появится инструмент, которым он сможет думать, говорить, помнить о каких-то вещах, в которых он сейчас слеп и беспомощен. Мы, наконец, сможем гораздо лучше управлять своими эмоциями.
      Люди, конечно, влюбляются, но по большей части стараются в это дело не попадать. Любовь практически неуправляема. Кто только не пытался вторгнуться в эту область! Сколько произведений в искусстве создано только для того, чтобы понять, что такое любовь? Мы хотим любить и быть счастливыми. Но до сих пор в области межполовых отношений мы чувствуем себя не совсем уверенно. И люди очень часто отказываются проявлять свои чувства, потому что думают, что не смогут потом с ними справиться.
      Корр.: Так значит, грядут изменения... Интересно, на что будут похожи эти новые игрушки и какими будут отношения между людьми?
      И.Б.: М-м-м... Ну, чем грамотный человек отличается от неграмотного? У грамотного гораздо больше символов для познания.
      И игры могут стать именно таким инструментом, обучающим владению массой новых символов... И критерием будет сумасшедшая популярность через год или два таких эротических игр.
      Корр.: Погоди... Вот я посмотрел на эту тетку в Unreal. Она голая, с сиськами, луком. Она же тебя замочить хочет. А ты должен расстрелять её. Так какое же воспитывается отношение к женщинам?!
      И.Б.: Прекрасное!..
      Корр.: Ладно, а киберсекс новомодный?..
      И.Б.: Это все фигня!
      Корр.: Нет, постой. Ты ходишь все вокруг, и не говоришь никакой конкретики... Вот какое чувство у меня будет вызывать прекрасный баб...
      И.Б.: Там, скорее всего, не будет прекрасных баб. Эти символы будут деперсонализованы. Вряд ли ты толком будешь врубаться, что происходит. Эротические образы очень сложные... Там нужен и цвет...
      Корр.: Цвет должен быть розовый! Ноги - длинные!..
      И.Б.: Ну, почему розовый? Кофейный тоже очень ничего. Оно ещё может быть и желтым... Но, конечно, зеленый, думаю, вряд ли кому-нибудь понравится...
      Та же самая грудь воспринимается как женская только по тому, как она дрожит во время движения. Как она вздрагивает при резком повороте. Тогда это настоящая женская грудь.
      Так я к чему это. Эротический символ в игрушке не обязательно будет принадлежать женщине или мужчине. Их набор ты можешь тасовать как угодно.
      Корр.: Ага. Идешь по местности. Вдруг встречаешь что-то. И не можешь понять, то ли это деталь интерьера, то ли оружие, то ли это надо мочить, а то ли слиться с ним в поцелуе...
      И.Б.: Если символика опознана, то ты сразу поймешь, что это. Эротический объект в игре не будет построен по тем же законам, как эротический объект в кино. И эти эротические игры - не новая забава для онанистов, типа порносайтов и всего прочего. Это следующий язык стремительно развивающейся культуры. Он позволит говорить о любви, о тех вещах, для которых у нас пока нет языка.
      Корр.: Что-то ты меня совсем запутал. Неэтотичная эротика...
      И.Б.: Хорошо. Подойдем с другого конца. Что дали компьютерные игры в области общения с бессознательным? У современного человека гипертрофировано познание. Он хочет быть роботом. Вспомни, каких раньше рисовали людей будущего? Бесчувственных.
      И из-за этой тенденции люди теряют целостность. Они перестают опираться на ресурсы своего подсознания. Возникают вспышки немотивированной жестокости, всякие иррациональные поступки. А компьютерные игры и позволяют проявиться бессознательному. Игра - это место, где человек может побыть сам собой, так как в обычной жизни ему этого не хватает.
      Поэтому в играх так много разных архетипов. Ну, например, архетип "агрессивного лабиринта". Внутри него тебя держат только свойства твоей психики. Ведь у человека есть стремление представлять ситуацию в виде конструкта под названием "лабиринт". "Не могу найти выход", "ложный путь"...
      Еще один архетип - архетип смерти. В играх её можно переживать не один раз. В этом игры очень близки к идеям восточной философии, реинкарнации.
      Но в области эротики пока ничего такого не было.
      Корр.: Ну, модельни хоть что-нибудь такое...
      И.Б.: Ладно. Представь себе два светящихся шарика. Синий и, скажем, белый. Они сближаются под музыку. Начинают с легких прикосновений, потом касания становятся все более откровенными, они свиваются, переплетаются друг с другом...
      Корр.: А ты этим управляешь... Круто... Вот это, я понимаю, эротика.
      И.Б.: И не надо им придавать антропоморфную форму. И так все понятно.
      Корр.: А выигрыш в чем?
      И.Б.: В том, что ты можешь попасть в свое подсознание.
      Корр.: Ну, это психологический... В тех же DOOMах тебе надо дойти до конца лабиринта и замочить главного монстра...
      И.Б.: И сразу возникает проблема, где взять следующего...
      В отношениях с женщиной главное - общение. Сам этот процесс.
      Когда ты попадаешь в архетип, ты обязан его как-то решить. Это и есть приз. Но я, честно говоря, слабо представляю пока как решать эротические архетипы. Но я и не собираюсь это разрабатывать. Мое дело - обрисовать проблему.
      Может быть, тот перекос в сторону танатоса, ориентированный на мужскую аудиторию, и будет вскоре выправлен с помощью более активного вмешательства в игры либидо. Ведь все остальные языки мультисексуальны.
      Еще одно, чему учат нынешние компьютерные игры: управление своей агрессивностью. У человека становится больше градаций, уровней агрессии. Его агрессия становится изысканной! Культурной.
      Соответственно и игры с эротической тематикой будут обучать управлению своим либидо. Сексуальное влечение, чувства с ним связанные, станут такими же управляемыми как, скажем, ходьба. Эти компьютерные игры позволят наращивать образованность и культуру в области эмоциональных переживаний. Да и диапазон эмоций должен будет возрасти многократно. Чувства станут и тоньше, и насыщеннее, и человек будет их выражать без всякого стеснения и зажатости.
      Игры эти научат совершенно по-новому строить отношения между мужчиной и женщиной. Благодаря им люди станут понимать друг друга гораздо лучше, чем сейчас. Человек пройдет ещё одну ступеньку внутривидовой эволюции.
      Корр.: Вах! Так что же ты об этом не сказал с самого начала?
      Игорь улыбнулся в ответ:
      - Если бы я это сказал в начале, то чем бы я закончил?
      Что ж, все сказано, я допиваю чай, одеваю ботинки. И уже в дверях Игорь говорит мне:
      - Слушай, ты обязательно упомяни, что я ученик Александра Асмолова. У него много титулов, но он их не любит. Просто напиши "ученик Асмолова".
      Вот. Написал.
      Интервью с Хангой.
      Корр.: Вас действительно зовут Елена? Или это лишь псевдоним для эфира?
      Елена Ханга: Нет, Лена - мое настоящее имя, Ханга - настоящая фамилия.
      Родилась я в Москве, мои родители ждали мальчика и даже придумали ему имя. Тут неожиданно родилась я. И мне дали имя в честь ближайшей маминой подруги, Лены Конделаки.
      Корр.: Вы окончили Журфак МГУ и в 89 году переехали в Америку. Как же случилось, что вы теперь ведущая эротической программы на НТВ?
      Е.Х.: В позапрошлом году в Атланте была Олимпиада. И мой тренер по теннису, Анна Владимировна Дмитриева, предложила мне делать небольшие сюжеты для НТВ. Так я познакомилась с этим каналом.
      А потом, в канун Рождества, мне позвонил человек по имени Леня Парфенов. Он представился и предложил делать эротическую передачу. Я была сначала в шоке, потом подумала, что это шутка. В то время я сдавала экзамены в New-York University и моя голова ни в какую сторону, кроме сессии, не работала. И вдруг Леонид, совершенно неожиданно для меня, сказал, что приедет в Нью-Йорк, чтобы поговорить, обсудить мою предстоящую работу.
      Получилась настоящая рождественская сказка. Все было очень красиво. Он прилетел. Шикарный мужчина, элегантно одетый, обворожительный, пригласил меня в ресторан Рокфеллеровского центра. Все оказалось совершенно замечательно: французская кухня, изысканные вина... Что может сказать женщина после такой встречи?
      Корр.: Да!
      Е.Х.: Я так и сказала.
      Он меня убедил, что страна очень изменилась и сейчас она уже готова к такой передаче. И я подумала: а действительно, вдруг это будет интересно, почему бы не попробовать?
      Корр.: Это действительно интересно?
      Е.Х.: Безумно!
      Я чувствую, что мы первые прокладываем этот путь. Каждая наша передача эксперимент. Мы не знаем, как далеко можно пойти. Мы не знаем, насколько это этично, насколько это шокирует, мы хотим остаться в каких-то рамках, которые никто нам не задает, кроме чувства внутренней цензуры.
      Я всем журналистам рассказываю про команду, с которой работаю. Но пока про них никто не написал. И я вам ставлю условие: сказать об этом, потому что 99 процентов того, что мы делаем, - делают они. Я приезжаю за несколько дней до съемок на все готовенькое. Мне только и остается, что выехать на белом коне. Я не знаю, какой крови им стоит находить героев, разговаривать с ними, чтобы убедиться, что эти люди говорят правду, а не выдумывают, что это будет эстетично, что это касается всех, а не одна личная сексуальная проблемка отдельно взятого человека. У нас есть психологи, люди, которые заканчивают ИНЯЗ, философы. Очень серьезно подготовленная команда.
      Корр.: Как отличается сексуальность в Штатах от России?
      Е.Х.: Я не могу ответить. Это называется объять необъятное.
      Но в одной нашей передаче, под названием "Секс по Американски", мы пригласили американских бизнесменов, которые живут в Москве, у которых был опыт общения и с американскими, и с русскими женщинами. Пригласили американскую журналистку, которая объяснила, что значит феминизм и секс, и как относится она, американка, к русским мужчинам, в чем разница между сексуальностью русских и заокеанских мужчин. Поэтому... Смотрите нашу программу. Там все сказано.
      Корр.: Какие сложности возникают при съемках?
      Е.Х.: Особых сложностей нет. Трудно организовать всех людей. Однажды мы построили передачу на одной очень важной героине, а её снегом занесло, причем было это в средине апреля. Выехала на машине, а её снегом занесло.
      Корр.: Я имею в виду не технические, а психологические трудности.
      Е.Х.: У меня много психологических сложностей. На самом деле, по жизни, я человек очень стеснительный. А в программе очень много такого обсуждается, о чем я не решилась бы говорить с подругой или с мамой. Но мне очень помогает наша команда, в частности, Андрей, с которым я связана во время съемок по радио. Я полностью доверяю его вкусу. Иногда он толкает меня вперед, там, где я уже замыкаюсь, не реагирую, и сама по себе не стала бы задавать какой-то вопрос. И если у меня такие сложности, когда я знаю как журналист, что я должна спросить, а по-женски, по-человечески я не могу задать такой вопрос, в этот момент он мне говорит: узнай это, спроси то...
      У нас был случай, когда одна героиня, ведущая достаточно раскованный образ жизни, рассказывала очень трогательную вещь: у неё был очень сложный первый сексуальный опыт, её изнасиловали. Она об этом мне говорила, чуть не плача, у неё слезы подошли очень близко. А я же не вижу издалека, что происходит, и приготовилась задать ей вопрос: "Каков ваш первый сексуальный опыт?". И Андрей мне говорит: "Отойди от нее". Он же видит в мониторе, что героиня сейчас расплачется, что у неё сейчас может быть истерика. Я тут же отошла, и даже вопрос из зала, который к ней обратили, я сняла.
      Корр.: Бывают неожиданности во время съемок?
      Е.Х.: Бывают. Я помню, мы делали тему самоудовлетворение. Я была уверена, что все будут против этого, и заготовила такой провокационный вопрос: "А кто занимается самоудовлетворением?" И неожиданно - лес рук. Т.е. 90 процентов присутствовавших занималось самоудовлетворением! Я была поражена.
      Другой случай. Мы снимали передачу про садо-мазохистов. Была приглашена садистка. Она пришла с настоящей плеткой. Вопрос: "Кто хочет?" я задала даже не глядя в зал, была уверена, что никто не захочет. И тут неожиданно выскочила группа молодежи, которая заявила, что они хотят. Это не входило в мои планы, я им сказала: "Не, ребята, это больно, не нужно, идите, садитесь." Они же сняли рубашки и сказали: "Нет, мы хотим!" И я в растерянности стою, жду что делать. Мне Андрей говорит, что если они хотят, то пусть их выпорют, тут никто никого не заставляет.
      Корр.: Насколько запланировано то, что делается в передаче? Есть ли жесткая лимитация по задаваемым вопросам?
      Е.Х.: Мы в принципе знаем вопросы. Но. Мы же не можем контролировать ответы. Теоретически мы знаем, о чем этот человек будет рассказывать, поскольку он приходил на предынтервью, но когда начинается съемка и включаются восемь камер, яркий свет, люди начинают вести себя совсем непредсказуемо.
      Например, мы делали передачу о супружеской верности, у нас были люди, которые были неверными и они рассказывали почему они изменяют. Чтобы как-то уравновесить это, была пара, в которой муж был очень верный. Он приходит, и вдруг начинает рассказывать, как он изменяет жене!
      Я говорю "Секундочку, молодой человек, вас не для этого пригласили", а он растерялся. Нет, не то чтобы он изменяет, но я поняла, что все сейчас зайдет в какой-то непонятный тупик.
      Корр.: По телевизору показывают иностранные секс-шоу, где люди буквально выворачивают себя наизнанку, у вас я такого не наблюдал.
      Е.Х.: Мы не собираемся делать так, чтобы у нас было как в американском шоу, где эмоции так кипят, что до драк доходит. Мы бы не хотели, чтобы программа шла с надрывом, мы планируем все так, чтоб люди приходили не выплескивать свои эмоции, а, например, учиться и сопереживать.
      Такого шоу, как у нас, в Америке нет. Сексуальные вопросы, конечно же, обсуждаются в разных шоу, но чтобы была такая концентрация бесед о сексе и любви, и когда приходит зритель - такого нет. Поэтому здесь нельзя даже сравнивать.
      В США на первом месте стоит шоу Джерри Спрингера, которое сейчас подвергается страшной критике. Почему? У них на шоу, приходят люди, и они дерутся. Драки постоянные, причем дерутся женщины, знаете, до первой крови бывает. По-настоящему идет драка. Сталкивают людей, это истерики, слезы, и обывателю это все очень интересно. Одно время они вырезали потасовки, и шоу было на 5-х, 6-х ролях. Потом все это они стали оставлять и выскочили на 1-е место. Почему? Потому что зрители там хотят видеть слезы, крики, драки, мой папа спит с моей тетей, мой лучший друг... Буквально месяц назад неожиданно выяснилось, что все это было подстроено. Был большой скандал. Джерри Спрингер в своем интервью сказал: "Друзья мои, это шоу, это не новости, где мы должны говорить правду. Люди хотят видеть эмоции, мы и даем им эмоции, а как мы это делаем, пусть вас это не беспокоит."

  • Страницы:
    1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24