Современная электронная библиотека ModernLib.Net

Мошенничество в России (1000 способов, как уберечься от аферистов)

ModernLib.Net / Юриспруденция / Романов С. / Мошенничество в России (1000 способов, как уберечься от аферистов) - Чтение (стр. 14)
Автор: Романов С.
Жанр: Юриспруденция

 

 


      Для того, чтобы смысл этой игры не стал сразу ясен, сопернику обычно предлагают подсчитать результат после того, как будет разобрана колода.
      Любая из карточных игр может быть превращена мошенниками в игру "мульку".
      Допустим, при игре в "Буру" один из соперников соглашается играть открытыми картами, требуя только, чтобы каждая выигранная им партия засчитывалась за две. Нередко новички в карточных играх принимают эти условия, считая, что обыграть соперника с его открытыми картами не составит труда. Однако и эти "посылы" носят лишь стопроцентный азартный характер, потому как результат каждой партии зависит лишь от везения. Но играющий в открытую уже получает лишний козырь - двойную ставку.
      При игре в "Буру" используются и другие "мульки", которые позволяют без особого труда привести соперника к поражению. Например, игрок может предложить другому постоянно сдавать карты, а за это ему дается сразу одно очко. Тот, кто не очень хорошо разбирается в тонкостях этой игры, чаще всего видит в этих условиях большую выгоду. На самом деле его противник, получая право первым делать заход, оказывается в более выгодных условиях.
      "Рамс"- самая распространенная игра преступного мира. Именно в "Рамсе", как ни в какой другой игре, самым необходимым условием для выигрыша является не ум, а везение и способность находить "крючки" против соперника.
      Если с помощью каких-то других игр деньги выигрываются, то с помощью "Рамса", можно сказать, деньги отнимаются. Ни один из матерых картежников не станет играть в эту игру под интерес (на деньги, вещи) с себе подобным соперником, по отношению к которому трудно использовать многочисленные ее "кляузные" (спорные) условия с выгодой для себя.
      В основном партия состоит из нескольких раздач. Если же в одной из раздач кому-либо не удастся получить хотя бы одну взятку, он наказывается штрафом плюс 5 очков, что нередко предопределяет исход партии. Ведь в этом случае для выигрыша игроку необходимо будет набрать уже 20 взяток, а сопернику всего 10.
      "Бура" после "Рамса" является наиболее популярным увлечением в среде мошенников и уголовников. Здесь также исход партии нередко решается не за счет везения и умения логически мыслить, а путем использования все тех же "кляуз". Суть игры очень проста. Однако правила ее ведения настолько запутаны в мелких деталях, что более наглому и опытному игроку не составляет особого труда всякий раз, особенно в безнадежных для него партиях, находить в действиях соперника нарушения и объявлять его проигравшим. "Бура" более сложная игра, чем "Рамс".
      В "Рамсе" все умение играть сводится, почти на сто процентов, лишь к умению хорошо соблюдать правила и разыгрывать достаточно ограниченное число комбинаций. В "Буре" более умный соперник может победить, даже имея очень невыгодную карту, т, к. умение глубоко мыслить позволяет здесь по действиям противника (прямо или косвенно, с большей или меньшей степенью достоверности) распознавать его карты.
      Победившим в "Буре" считается тот, кто вперед набирает 31 очко, либо получает три козырные карты. Раздача карт осуществляется выигравшим предыдущую партию. Каждый игрок при этом последовательно, по одной получает три карты, после чего вскрывается козырь. Заход же производится на сдающего карты. Если один из игроков получает все три карты козырные, то сразу же объявляет "буру" - окончание партии.
      "21 очко" - чаще всего эту игру просто называют "очко". Ее правила может освоить каждый желающий за 1-2 минуты. В игре совершенно отсутствует розыгрыш карт. Но побеждает в "очко" тот, кому больше повезет, и у кого окажется на руках оптимальное количество очков.
      Игра ведется колодой из 36 листов, каждая карта в которой имеет одно, вполне определенное цифровое значение. При этом масти карт не играют никакой роли. Один из соперников ставит на игру согласованную с другим сумму денег (банк). Банкир, тот, кто ставит эти деньги, перемешивает колоду карт, а его противник сдвигает ее. Далее банкир должен выдать сверху колоды одну карту противнику, а другую - себе, после чего одна нижняя карта кладется поверх колоды перевернутой относительно других карт. Все последующие карты берутся игроками снизу колоды, а отыгравшие карты складываются сверху. Перевернутая карта разделяет отыгравшую часть карт от остальной колоды. Противник банкира, получив одну карту, должен объявить, на какую часть банка он будет играть, то есть ставку игры. Минимальная сумма обычно не оговаривается, максимальная не может превышать сумму, поставленную на банк. Объявив ту сумму, которую считает необходимой, соперник банкира стремится набрать 21 очко. Банкующий по требованию соперника выдает снизу колоды столько карт, сколько тот запросит. Если играющему удается набрать ровно 21 очко, то он автоматически выигрывает ту сумму денег, которую сам объявлял перед набором.
      Игра в "Стос" имеет простейшие правила и не требует для успешного ведения игры никакого опыта. В силу того, что результаты этой игры могут быть совершенно непредсказуемы, она недаром считается самой азартной, затягивающей и страшной игрой. Даже опытные картежники боятся "Стоса" как огня, и в то же время тянутся к этой игре. В "Стос" выигрываются и проигрываются целые состояния. Нередки случаи, когда проигрывающий, "поплыв" (на картежном жаргоне означает состояние потери контроля над собой), ставит на банк фантастические суммы денег. Это происходит потому, что при игре в "Стос" проигрывающий и выигрывающий часто меняются ролями в течение нескольких секунд. Здесь все решает везение и "дьявольская интуиция": для того, чтобы выиграть, необходимо просто угадать, в какой момент повысить "куш" (ставку) и когда закончить игру.
      В принципе и игра "Свара" повторяет в некоторой степени правила игры в "Стос". Все эти игры объединяет следующее: они ведутся не ради спортивного интереса, а ради выигрыша крупных денежных сумм, так что путешественнику, прохожему или просто ротозею стоит оберегаться всех предложений незнакомцев "просто так" перекинуться в картишки. В большинстве случаев "азартные парамоши" останутся ни с чем.
      Казино
      Пирамида Хеопса еще не была построена, а древние египтяне в 3000 году до н. э. уже прочувствовали на себе внутреннее напряжение, называемое азартом игры. Само же слово "казино" образовалось в результате синтеза двух языков - французского и итальянского. На русский оно переводится как "домик". А уж в значении как "дом для игры" стало лишь в XVI веке.
      Азартных игр в нынешних казино очень много. Но игроки, в основном, испытывают азарт лишь при игре в блэк-джек, рулетку или на игровых автоматах.
      Игровые автоматы или, как их еще называют, слот-машины, появились в 1895 году. Самый первый сконструировал американец Чарльз Фей. Автомат он установил в одном из салунов СанФранциско. Его изобретение было ошеломляющим - буквально через несколько лет мир охватила эпидемия игры на одноруких бандитах.
      Рулетка считается королевой казино. Игра родилась во Франции, а популярной ее сделал кардинал Мазарини. Дело в том, что правительство Франции, в которое входил и святой отец, решили воспользоваться игрой в рулетку только для того, чтобы за счет народа пополнить государственный бюджет.
      Блэк-джек очень сильно напоминает игру в русское очко, которое очень любят использовать мошенники при игре в карты с лохами. А ведь игра считается старинной, потому как первые упоминания о ней появились в XV веке. Но с тех времен по сегодняшний день неизменна. Принимая карты от банкомета, игрок должен следить, чтобы количество очков на его картах не превышало 21. Перебор - проигрыш.
      Итак, "Делайте ваши ставки, господа",-с этого возгласа крупье сердца многих игроков начинают учащенно биться.
      В России игорный бизнес в казино только-только начинает приобретать цивилизованные нормы, поэтому пока рано делать выводы, с какой стороны барьера мошенников больше: со стороны работников казино или со стороны его посетителей. Хотя некоторые уловки со стороны тех и других существуют. Например, система "Мартингейл" при игре в рулетку инструктирует "азартных парамош", что если ты проиграл, то в следующем заходе удвой ставку - и удваивай до тех пор, пока не выиграешь. Несложное правило, но, увы, подразумевающее неограниченные денежные запасы у игрока.
      Английский инженер-механик, долго наблюдавший за игрой в рулетку, сделал вывод, что рулеточные колеса не могут быть отцентрированы идеально. Он также сделал скидку на влажность помещения, потому как на одну часть колеса она может подействовать больше, чем на другую. Значит, возникает микропроцесс. И шарик будет останавливаться на какихто номерах чаще, чем на всех остальных.
      Он набрал помощников, которые несколько недель подряд, расположившись рядом с одним столиком, записывали все результаты ставящих ставки за ним игроков. По вечерам инженер собирал листки у помощников и анализировал данные. Через месяц экспериментатор сам встал за игорный стол. Он делал ставки и почти всегда выигрывал, собрав за несколько дней довольно большую сумму. В дирекции произошел переполох: если этот джентльмен и дальше будет выигрывать, то игорное заведение разорится. Нет, выгонять игрока не стали. Просто с того момента работник казино каждый день регулировал рулеточные колеса. Но это история давняя.
      А эти факты из современности. Так, руководители единственного в Афинах казино "Монт-Парнас" составили "черный список" постоянных игроков, которых перестали пускать в залы казино. Несколько сотен завсегдатаев-везунчиков остались персонами игрального нон-грата.
      Первым среди тех, кому был закрыт доступ в казино, числился Янис Тарамас, известный под прозвищем "грек Джон". Он был знаменит тем, что выиграл в казино миллионы долларов и его перестали пускать в игорные дома не только в Греции, но и по всей Европе. Руководители азартных заведений считали, что те, кому был закрыт доступ в игорные залы, используют "необычные" методы игры, не раскрыв при этом, о каких именно из них шла речь. Другие говорили, что чаще выигрывали те люди, кто обладал феноменальной памятью и кто сумел разработать верную систему игры.
      Однако сам Тарамас подал на афинское казино в суд, так как законно считал, что двери любого общественного учреждения по закону должны быть открыты для всех. И сегодня есть люди, которые азарту предпочитают элементы аналитики. Один профессорматематик оттолкнулся от тезиса - мир цикличен, значит, и события в нем должны повторяться. Этот посыл он решил проверить на игре в блэк-джек и заодно выявить корреляционные связи в последовательности карт, выдаваемых банкометом.
      Правила блэк-джека профессор знал хорошо. Зачин партии разворачивется со сдачи трех карт: две идут игроку, одну банкомет оставляет себе. Нетрудно подсчитать, что количество очков от 2 до 21 может возникнуть при 1326 наборах из двух карт, а более 16 очков - при 564 наборах. А дальше следует самое интересное - после каждой сдачи карт остаток колоды в руках банкомета не перетасовывается. Это означает, что, запомнив вышедшие карты, можно чуть-чуть успешнее предсказать следующие. Пусть сданы все пятерки - в этом случае шансы игрока повышаются на 3,3 процента по сравнению с шансами банкомета. Если же сыграли все тузы, то уже банкомет чувствует себя увереннее на 2,7 процента, чем игрок.
      Несколько часов считал компьютер вложенную профессором информацию. В конце концов был получен алгоритм. Он оказался сложным, табличным, вводящим различные вероятные поправки на ту или иную комбинацию выпавших карт, и профессор потратил более месяца, прежде чем выучил его наизусть. А затем отправился в казино и сел за карточный стол. Чтобы не выдать себя сразу, он избрал осторожную стратегию: отказался от крупных ставок. Но за 4 часа выиграл 2 тысячи долларов.
      Вскоре профессора перестали пускать в казино. "Он нас разорит!" возмущались менеджеры. Но и профессор переквалифицировался в своеобразного мошенника: он начал менять одежду, надевать парики, отращивать бороду, а потом сбривать ее. Своим секретом он до сих пор ни с кем не поделился.
      Впрочем, грамотные мошенники, "помешанные на казино", могут днями стоять около автоматов и записывать результаты. Каждому хочется разгадать систему выигрыша.
      Но и организаторы не дремлют. Идет разработка хитрых трюков, дабы заманить посетителей в игральные дома. И в этом направлении работает сегодня мысль владельцев казино. Периодически идет выпуск новых "одноруких бандитов", которые имеют не только механизм игры, но и механизм размена денег. Уловка в том, что игроку не нужно отлучаться в кассу, чтобы разменять купюры. Не дай Бог, по дороге передумает опять засесть за автомат. Поэтому лучше, если деньги будут меняться прямо на месте, без отрыва от игрового процесса.
      В игру на выманивание денег у населения привлекаются светила в области психологии, которые придумывают разные штучки, дабы удержать клиента в помещении казино. Например, для начала все игральные аппараты в одном из казино были настроены на определенную частоту выигрыша. Но вот один из психологов посоветовал подкорректировать программы аппаратов в сторону большей частоты выигрышей. И в казино клиенты повалили толпами. Дело в том, что психолог не поддался мифу, будто каждый игрок, кроме своего автомата, ничего не замечает вокруг. Замечает, да еще как! Посетители моментально раскусили, что однорукие бандиты поразному обеспечивают частоту выигрышей. И принялись бегать от аппарата к аппарату, определяя самый удачливый. Но ведь в казино не единственный посетитель, и каждый из них на собственной шкуре старался прочувствовать, где быстрее можно сорвать выигрышный куш. Это одно.
      Другая уловка состояла в том, что компьютерная программа автомата работала так, что останавливала крутящиеся барабаны в те моменты, когда до выигрышной комбинации не хватало "чутьчуть". А игрок-лох прекрасно видел данный выигрышный набор, который прокручивался на эти самые чуть-чуть. При этом смотрел на табло и негодовал: надо же, чуть-чуть не попал! После чего он, ободренный, делал более высокую ставку и принимался за следующую прокрутку в надежде, что теперь-то ему непременно повезет. Но ему снова немного не везло - согласно той же хитрой программе. Довольный результатом психолог поделился выводами: дескать, игрок похож на белую мышь, которая толкает шарик к дырочке, надеясь за свой труд получить немного корма.
      Именно казино оказалось превосходным полигоном для проверки научных мыслей в области психологии. Например, большая заслуга психологов в том, что владельцы казино заменили при игре деньги на жетоны.
      Тезис прост: если дать человеку крупную банкноту, то он увидит за ней столик в ресторане, билет на футбольный интересный матч или даже упаковку хорошего пива. Но если ему дать игровые жетоны, то они в его глазах оказываются лишь пластмассовыми кругляшками для выполнения обычных ставок. Словом, на какое-то время они теряют денежную стоимость. А потому, когда игрок вкладывает жетоны в накопитель однорукого бандита или ставит их на рулеточный столик, он не всегда осознает, что выставляет прямой эквивалент денег, а потому расстается с ними гораздо легче, чем с реальными деньгами.
      Словом, популярность казино велика. А его "запах" притягивает все больше и больше россиян. Но играет далеко не все население.
      Один отечественный крупье поделился размышлением: в наше время, если и идут люди в казино "пощекотать себе нервы", то предусмотрительно кладут в карман ту сумму, с которой могут расстаться безболезненно.
      В Москве к концу 1995 года действовало около ста казино и игорных домов. Нормальный клиент имеет в своем кармане от 2 до 10 тысяч долларов (понятно теперь, кто может подразумеваться под словом "нормальный"). Но и контингент в игральных заведениях, как правило, все тот же, и увеличивается он не столь быстро. Может быть, поэтому по Москве одно время пошла гулять фраза, заманивающая новых игроков: "Новичкам всегда везет". Впрочем, комуто она и послужила дополнительной прибылью, только не самим новичкам.
      Но что бы ни говорил разумный внутренний голос, каждый из нас надеется разбогатеть, уповая на фортуну и веря в свой счастливый случай. Но таким хочется напомнить высказывание одного заядлого игрока: "Если хочешь выиграть деньги в казино, сначала купи его".
      Он прав.
      Тотализатор
      В России о настоящем тотализаторе говорить рано. Правда, можно сослаться на розыгрыши "Спортпрогноза", который был организован еще в бывшем СССР с помощью государственных структур. Но в этом случае речь можно вести не о мошенничестве, а об откровенном грабеже населения. Для того, чтобы крупно выиграть, в трех позициях (победа, ничья, поражение), следовало угадать результаты одиннадцати из тринадцати матчей (футбол, баскетбол, хоккей и др.). Счастливчиков можно было пересчитать по пальцам.
      В демократической России возникли и первые букмекерские конторы. В Москве они создавались с оглядкой на западный вариант. Но народ оценил нововведение, и уже не единицы, а десятки людей могли подержать в руках пачки денег, выигранных честным трудом. Но, опять же, не все получилось гладко: кто-то из букмекеров что-то не продумал до конца и несколько контор попросту разорились.
      К концу 1995 года в Москве функционировало пять крупных букмекерских предприятий, которые не отказывались принимать ставки на результаты почти всех крупных спортивных состязаний как в России, так и за рубежом. "Азартные парамоши" могли поставить на результат любого матча в НХЛ или НБА, им давалось право предугадать победителя этапа в "Формуле-1" или назвать лучшую команду в Кубке Дэвиса.
      Букмекеры помнили неудачи первых разорившихся российских контор и к своему делу относились с полным старанием, предварительно обмозговывая патовые ситуации. Ведь букмекер должен учитывать сотни вариантов, чтобы определить в той или иной игре фаворита и выставить соперникам "форы". Игра на форах называется "гандикап".
      Впрочем, для начинающих игроков нелишне будет ознакомиться с правилами тотализатора. Чем черт не шутит, может быть, и пригодится в дальнейшей жизни.
      Возьмем, к примеру, последний матч российской команды со сборной Финляндии в конце 1995 года. По мнению букмекеров, шансы россиян, играющих к тому же на своем поле, были гораздо предпочтительнее. Букмекер выставляет форы: "Россия" - "минус один" (то есть наша сборная имеет запас в один мяч), Финляндия - "плюс 0,5". Такая фора сразу обнародывается на тотализаторе. Российские патриоты тоже почти без сомнения рассчитывают на победу своей сборной и, к примеру, делают самую маленькую ставку в 10000 рублей. В случае поражения россиян или ничейного результата болельщики проигрывают. Но если российская сборная выигрывает в один мяч, все болельщики, угадавшие результат, лишь получат свои деньги обратно. Никакого выигрыша нет. Но в случае победы россиян в два и более мячей коэффициент выигрыша будет равняться как 1 к 2, и болельщики, поставившие на выигрыш сборной с перевесом в два мяча получат по 20000 рублей.
      И все бы было очень просто, если бы букмекер не имел права менять форы после каждой ставки. Допустим, если все уверены в выигрыше сборной России, фора увеличивается до "минус двух" или "минус трех". Тем самым он снижает шансы болельщиков, которые после поправок постараются найти более выгодные варианты в других матчах. Но возможен вариант и так называемой "вилки", когда шансы команд оцениваются как равные. Россия - "минус 0,5", Финляндия - "минус 0,5". Коэффициент выплат десять к восемнадцати. В этом случае болельщик, поставивший на выигрыш любой из команд, получит гонорар в 18000 рублей. В идеальном варианте равенства ставок на Россию и Финляндию у букмекера останется 20 процентов денег, вложенных болельщиками. Но если результаты матчей объединены "экспрессом", коэффициент выплат будет увеличиваться в геометрической прогрессии.
      Букмекер, чтобы не разориться, вынужден держать дистанцию, чтобы не только не потерять свои деньги, но и заработать.
      Но случаются и ошибки. Тогда ими сразу же стараются воспользоваться игроки на тотализаторе. И это вполне естественно, ведь задача каждого, кто рискует своими деньгами (и порой немалыми), получить доход в виде выигрыша. К тому же и у болельщика есть маленькое, но преимущество. Он имеет право выбирать, на какую игру и в какой букмекерской конторе ему делать ставки.
      В последнее время появились "доки", которые неплохо зарабатывают на хлеб с маслом путем игры на тотализаторе. Часто их знания, осведомленность и интуиция покруче самого профессионального букмекера. У них под рукой всегда куча справочников и разного рода статистической литературы. Такой, прежде чем сделать ставку, объездит все букмекерские конторы, подыщет самый удачный для себя вариант и только после всего этого выложит свои деньги. Но таких игроков-профессионалов едва ли наберется в столице тысяча.
      Когда игра идет на крупные "бабки", мошенничество наблюдается как с той, так и с другой стороны. И не всегда в этом деле проигрывают настоящие игроки. Был случай, когда одна из контор опростоволосилась, раздав выигрыши по итогам основного времени футбольного матча. Но в реальности игра не закончилась и было добавлено дополнительное время. В начале тотализаторской российской эры болельщики-прохиндеи настраивались на зарубежные радиоволны, дабы узнать результаты дневных матчей за рубежом. В России же ставки принимались вечером.
      Что касается "черных тотализаторов", то в советское время они были почти в каждой закавказской и азиатской республике, когда на футбольном рынке "котировались" "Арарат", "Нефтчи", "Пахтакор" и другие клубы. Заработки, надо сказать, были баснословные, потому как подпольный тотализатор не облагался налогами, а азартных игроков насчитывались миллионы.
      Но в России и букмекеров, и болельщиков запросто могут надуть руководства команд, потому как договорные матчи далеко не редкость. Но если букмекеры знают о командном "договоре" или покупке судейского корпуса, станут ли они привлекать деньги игроков? Скорее всего, нет. Да и игру снимут с тотализатора. Потому как честность и порядочность (при сговоре команд или судей) для букмекеров выгоднее. Им-то понятно: чтобы потерять доверие своих клиентов, достаточно одного такого надувательства, и никто из игроков больше не переступит порог этой конторы.
      В советские времена говорили, что тотализатор не нужен строителю коммунизма. Ипподромный тотализатор закрывали в начале 30-х годов, пытался запретить и Андропов в середине 80-х. Зато Брежнев и Хрущев часто сиживали на бегах в правительственной ложе.
      Правда, не все честно в конном тотализаторе. Порой и участники забегов мошенничают. Поэтому получить крупный выигрыш - довольно-таки трудно. А счастливчиков, опять же, можно пересчитать по пальцам. Да что их считать - их помнят. А их баснословные, по советским временам, выигрыши стали легендами, которые передаются из поколения в поколение.
      Лотерея
      Конечно, бедняк в казино не пойдет, да и тотализатор требует крупных денег. А вот сыграть в лотерею - доступно даже нищему, просящему в переходе милостыню. (В принципе, смотря какой нищий, а то есть и такие, кто вечерами после подаяний просаживает заработок в игре за рулеткой). Но вот что подметили психологи: люди, чей заработок нельзя назвать даже приличным, тратят гораздо больше на всевозможные лотереи, чем те, кто считается обеспеченным. Этот вывод и взяли на вооружение устроители лотерей.
      Впрочем, страсть к лотерейным розыгрышам затрагивает все социальные группы. Но разность между бедными и богатыми состоит в том, что первые играют ради денег, а вторые ради интереса и острых ощущений. Ведь лотерея, как наркотик, предоставляет для многих возможность обмануть судьбу, помечтать о лучшей жизни. "Русское лото", всевозможные мгновенные лотереи захватили азартных и доверчивых россиян. Но даже дважды и трижды обманутые люди в погоне за удачей все равно берут билет за билетом. Но... на ваш взгляд, какие шансы выиграть крупную сумму, заполнив карточку простого "Спортлото", состоящую из шести цифр? Один на 14 миллионов! Но ведь играют! И верят! И если не везет в одну лотерею, то пробуют выиграть в другой, третьей...
      А за то, что их развелось великое множество, говорит тот факт, что столики с лотерейными билетами, словно торговые ряды, расположились почти во всех переходах московского метро. А продавцы "счастья и удачи", дабы заманить в игру как можно больше ротозеев, желающих разбогатеть на халяву, прибегают к нехитрым уловкам.
      Самое простое - заявить, что каждый третий (второй, четвертый и т. д.) билет выигрышный. Но понаблюдайте внимательно за игрой, и вы увидите, что выигрышный билет почему-то достается одному и тому же человеку, регулярно появляющемуся около столика, окруженного толпой. Если у столика народа нет, то удачливый джентльмен просто точит лясы с продавцом о жизни.
      Бывает и "лотерея в лотерее". Тут продавец делает такую рекламу: "Если вы ничего не выиграете, купите пять (десять, пятнадцать...) билетов, и ваши деньги возвратятся к вам в двойном размере". На эту ловушку поначалу клевали практически все люди, у которых в крови содержался хотя бы один грамм азарта. Но, потратив на подобные беспроигрышные билеты тысяч эдак пятьдесят, получали три - четыре выигрышных билета на сумму, в три раза меньшую затраченной.
      Иногда продавцы лотерей рассчитывают на жалость: мол, деньги от продажи лотереи будут направлены в помощь пострадавшим от чернобыльской катастрофы, в детские интернаты, инвалидам, воинам-афганцам и т. д.
      Но задумывался ли кто-нибудь, покупая тот или иной красивый лотерейный билетик, кто является истинным хозяином всего тиража? А ведь выпустить лотерейные билеты может кто угодно. Среди тех "кто угодно" немало шарлатанов и мошенников.
      Механизм при этом чрезвычайно прост: мошенник сам решает, сколько будет напечатано билетов, по какой цене они будут продаваться и сколько из вырученной суммы будет истрачено на выплату выигрышей. По закону выигрышный фонд не может быть меньше половины общей стоимости билетов, но если аферисты назовут себя благотворительной организацией, то призовой фонд может быть снижен до 40 и даже до 20 процентов.
      На все дальнейшее - воля господня, а точнее, - плутов. Они же сами определяют количество выигрышных билетов. Можно сделать единственный счастливый билет, на который выпадет весь выигрыш, а можно сделать половину билетов с выигрышем на продажную стоимость билета. Проще всего не пустить тот самый заветный билет в продажу. Кто узнает, что выигравших не было?
      Можно, не мудрствуя, напечатать выигрышные билеты другим цветом, как однажды случилось с независимым джазовым фондом. Счастливые билеты благотворительной лотереи "Аллегро", напечатанные в Англии, отличались от остальных яркой раскраской некоторых деталей. Продавались, естественно, билеты без выигрышей. Прошло время, прежде чем лотерею прикрыли.
      Стоит ли говорить, что билеты могут просто оказаться фальшивыми? Или признанными таковыми. Так поступили с 11-летним парнем, который в лотерею "Сюрприз" выиграл автомобиль "Пежо". Малолетнему неудачнику и в голову не пришло, что можно провести экспертизу. Она, правда, в компетенции только специальных отделов МВД и Центробанка.
      А самый доступный способ - напечатать билетов больше, чем заявлено. Почти все лотерейные билеты печатаются во Франции. Не будут же таможенники сверять количество ценных бумажек с заявленными в декларации. А вам лишние пять тысяч билетов совсем не помешают ("Деньги". 31, 1995 г.).
      Кстати, о выигрышах автомобилей. Международная конфедерация обществ потребителей исследовала деятельность фирм, предлагавших автомобильную лотерею. Рассмотрим на примере АО "Автоплан", как одурачивались игроки.
      Подписывая с клиентом "Договор об участии в лотерейном или аукционном розыгрыше с целью приобретен ия автомобиля ", " Автоплан" собирал всех людей в группы, внутри которых и проводил обычные лотереи и аукционы. Приз лотереи и предмет торга - автомобиль "Москвич". Но хитрость в том, что разыгрывался не сам автомобиль, а только право на его первоочередное получение. Затем "Автоплан" выступал в роли посредника между победителем лотереи или аукциона, с одной стороны, и продавцом автомобилей - с другой.
      Какие подводные камни в "лотерейной схеме" придумал "Автоплан"? Их было видно сразу при прочтении самого договора. Вопервых, уже после внесения первого месячного взноса игрок мог "не понравиться" "Автоплану", и ему отказывалось в заключении договора, а внесенные деньги возвращались только через 20 дней без какой-либо индексации. Во-вторых, каждый желающий получить авто рисковал вообще не дойти до розыгрыша, если "Автоплан" не мог за 90 дней набрать нужное количество клиентов для формирования группы. На этот раз внесенная сумма могла вернуться обратно, в лучшем случае, только через 90 дней. Втретьих, при расторжении договора в течение трех месяцев после его заключения по инициативе клиента сумма, полученная от "Автоплана", заметно уменьшалась по сравнению с первоначально внесенной. А при возникновении такого желания через три и более месяцев деньги, опять же с потерями, возвращались только после окончания последней лотереи в группе, то есть приблизительно через 10-84 недели. В-четвертых, каждый игрок зависел от добросовестности выполнения обязательств всеми членами группы. В случае невнесения ими требуемых сумм можно было остаться "за бортом" проведения лотереи.
      Каждый клиент, желавший принять участие в розыгрыше, должен был уплатить вступительный взнос в размере 3 процентов от розничной цены автомобиля. Помимо этого, следовало ежемесячно вносить в "Автоплан" некоторые денежные суммы, которые и составляли, в итоге, основную часть платы за автомобиль. Ко всему этому следовало прибавить и 2 процента, которые клиент платил в случае выигрыша права на приобретение автомобиля. В результате получалось, что автомобиль обходился клиенту в 130 процентов от розничной стоимости, объявленой "Автопланом". Понятно, что везло тем, кто выигрывал в одной из первых лотерей. А первыми победителями, как правило, становились свои люди.
      Надо сказать, что степень риска вложения денег в подобные лотереи очень высока. Поэтому не попадайтесь на подобные удочки и будьте бдительны. Но если уж попала шлея под хвост, то хотя бы очень внимательно прочтите договор, прежде чем ставить свою подпись и вручать кому-либо свои деньги.

  • Страницы:
    1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42