– Потому что дружба не даст мне забвения. И не научит, как жить, не убивая.
Дракон падает в воду, вылезает. Он так изумлён, словно я исчез.
– Но... но... но это и есть вопрос, который мы хотели задать!!! – теперь не изумление, а отчаяние. Я хорошо его понимаю. Вампир молчит.
– Если вам сказали, что я знаю ответ – то с вами очень жестоко пошутили. А сейчас покиньте меня. Я намерен умереть. И я не хочу брать вас с собой. Вы не потеряли иллюзий, раз до сих пор живы.
Я слышу тонкую мелодию, непохожую ни что предыдущее. Аорт и Вулкан улетают, я плыву вперёд. Сверкает Солнце, мелодия набирает силу. Я разгоняюсь. Мелодия гремит, торжествует. Она сотрясает Вселенную. Волны и звёзды, океаны и горы, леса и реки, небо и земля – всё вплетается в мощнейшую Симфонию! Мир трепещет, слыша музыку сфер! И в последний момент перед гибелью я наконец понимаю, что слышу -
3,2,1-И
– Он погибнет! – Я в отчаянии смотрю на пенный след невероятного живого существа, стремящийся к островам на горизонте.
– Он сделал свой выбор. – Аорт совершенно неподвижен.
– Ты слышал его последние слова?
Мой друг медленно переводит на меня взгляд.
– Вы не потеряли иллюзий, раз до сих пор живы.
Я взмахиваю крыльями, воспаряя над морем, бросая вызов Солнцу. Я слышу тихую мелодию, ни на что не похожую.
– Я потерял иллюзии.
Аорт молча закрывает глаза. Я набираю скорость.
– Я тоже.
Мелодия набирает силы с каждой секундой. Она гремит, заставляя небеса сотрясаться от звуков, она вбирает в себя всю Вселенную.
– Ты слышишь, друг?! – мне приходится кричать.
– Да! Я знаю, что это!
Мне не интересно, что это. Я лечу к вулканам. Я последний раз пронзаю воздух копьём своего тела. Я растворяюсь в музыке. Она заполняет меня, сжигая боль и горечь, последний раз наполняя сердце ликованием от сознания силы. Я – симфония Неба! И перед тем, как нырнуть в пламя своего прародителя, меня пронзает понимание. Я, дракон, слышу
1,2,3-И
Я смотрю на летящие мне навстречу огненные деревья. На небе сияет Солнце, вокруг меня сверкают мириады бриллиантов – крылья Вулкана. Он прав, иллюзий больше нет. В этом мире без нас будет лучше. По крайней мере без меня – точно.
Я слышу странную мелодию, ни на что не похожую. Она наполняет меня, усиливаясь с каждым мгновением. Скоро я не слышу ничего кроме торжествующей симфонии, от которой содрогается мир, которая вплетает Вселенную в свой узор. Я слышу... Я слышу!!!
Я кричу Вулкану, что понял, но он не слышит. Острова уже близко. Вижу невообразимо огромную золотую змею, парящую в воздухе. Мир словно замирает, внимая сокрушительной музыке, я кричу!
И у меня замирает сердце. Да, у меня замирает СЕРДЦЕ, когда я понимаю, что же я слышу. Иллюзий больше нет, и мы впервые с начала времени слышим подлинную -
1 – И(нтеллектуальный спрайт)
Симфонию Тьмы!
И я прыгаю в горячую мглу вулкана, наслаждась музыкой.
2 – И(нтеллектуальный спрайт)
Симфонию Тьмы!
И я ныряю в недра вечного врага моря, наслаждаясь музыкой.
3 – И(нтеллектуальный спрайт)
Симфонию Тьмы!
И я влетаю в пламень прародителя огня, наслаждаясь музыкой.
В(нешний канал наблюдения за игрой)
Коля молча стянул с головы виртуальный шлем, и запустил его в стену. Я с трудом подавил дрожь в руках. Снял шлем, раскрыл банку «Коки». Напиток зашипел, мы все как ненормальные подскочили, едва не вырвав провода сенсоров. Павел не выдержал.
– Ну всё. Достал ты меня. Понятно?! Достал! Я еду в управление, заказывать тебе промывку мозгов. Это... это... это просто преступление!
Я молча вытащил кристалл с игрой «Трое Бессмертных», и коснулся сенсора «Повторная генерация персонажей». Парни смотрели на меня, как на убийцу, осквернителя и червя одновременно.
– Они вновь живы. Они даже не знают, что умирали.
Коля бросился на меня, стал душить. Я отбросил его в сторону и громко сказал:
– Спокойно! Это была ИГРА. Они – просто набор необычайно сложных алгоритмов. Не спорю, я немного перестарался. Они получились слишком похожи на настоящих. Но в финале виноват не я. Кто свёл вместе вампира и дракона? – посмотрел на Игоря. Он непроизвольно продолжает резко двигать головой. Словно всё ещё орёл.
– Ты... ты даже не монстр! Ты...
– Я создатель первой в мире виртуальной личности, Коля. И спасибо тебе за музыку. Отличный саундтрек, думаю так и оставим. Надо немного подработать плэйер – в финале возникли явные искажения.
Я встал, отстегнув провода от костюма. Меня провожали взглядами, описать которые я не берусь. У дверей в раздевалку я повернулся.
– И создал он человека по образу своему и подобию своему. И сказал он им: плодитесь и размножайтесь.
Я взглянул на Павла и негромко спросил:
– Виртуальный сад Эдэма готов?
***
Сегодня я иду на охоту.
Я встаю со старого дивана, и тонкий скрип несмазанных пружин отдаётся в моей комнате стоном. Я открываю окно. Ветер врывается в квартиру, вздымая занавески словно драконьи крылья, которых у меня нет и никогда не будет. Поэтому я люблю убивать драконов. Нежно опрокидываю коробку с дисками над рукой. Она не открывается. У меня в руках она никогда, никогда не открывается с первого раза. Вытаскиваю сверкающий золотой диск, он блестит в лучах 600-ватной лампы «Бакинский электрокомбинат» подобно чешуе мифического морского Змея. Которого я никогда не увижу – поэтому я люблю убивать Змеев. Снимаю с суперкомпьютера чехол из чёрного бархата. Он только сверху чёрный, снизу он ярко-красный, словно плащ вампира... Вот только реклама Кока-Колы портит иллюзию. Вампиры свободны от тирании денег, они никогда не носят их с собой – и я, которому всегда не хватает на жизнь, люблю убивать вампиров. Я медленно опускаю диск в кэдди, и с тихим рычанием молодого дракона компьютер глотает отравленную приманку. Я властелин компьютера, я бог в его мире. Сегодня я иду на охоту.
Запускаю старую, очень старую игру DOOM. Не спеша очищаю пыль с картинки на диске. В музыкальном центре стоит саундтрек «Бессмертных», но я его не включаю. Там, в финале, музыка стала иной. БОЖЕСТВЕННОЙ. Я никогда не услышу ничего прекраснее. Жаль.
Одеваю шлем, костюм. Ветер ласкает мою кожу, столь не сверкающую. Выпиваю банку «Коки», и вхожу в павильон. В руках винчестер, тонкий кабель тянется к поясу. Вдыхаю аромат горячего гетинакса. В ушах звучит тяжёлый рок, симфония смерти. Я отключаю компьютеры от сети, вырываю телефонные провода из стен, закрываю все замки. И опускаю на глаза очки.
Сегодня я иду на охоту.
Я ЛЮБЛЮ НАЗЫВАТЬ СЕБЯ ДЬЯВОЛОМ.
Конец.
Эпилог от виртуального автора.
Ночь царит над морем. Тьма царит над ночью. Мрак царит над миром. Свет воюет с Тьмою. Те, кто смотрят сверху – часто замечают, что на самом деле, все рассвет встречают. В час, когда над миром, свежий после ночи, крылья расправляет – свет, несущий имя; в час тот понимают, что совсем неважно, кто и где пророчит, кто и с кем играет.
Те кто понимают – те живут прекрасно. Им совсем нет дела, им ведь не опасно! Правда – это больно. Правда – не блистает. Им не надо правды – мир ведь не растает. Разве важны крики, что иллюзия гибнет? Дети, не читайте. В сказках правды нет.
Лучше посмотрите, новые игрушки! Кнопку нажимаешь – БАХ! И нет зверюшки. Симулятор спорта. Новый хит сезона! Электро-охота. Разве не гуманна?
Ну, картинка правда, выглядет похоже... Интеллект добавлен, алгоритмы, кожа... Электрозверюшка чувствует все пули. Ну и что? Красиво! Ну, они загнули! Бах! И динозавр с воплем кровь глотает. Бах – и птеродактиль в крестике мелькает. Это просто классно! Не игра – конфетка. Суперускоритель, вижу тень от ветки! Я хожу по лесу. Я держу базуку. Монстры, подходите! Дайте набить руку!
Эпилог от настоящего автора.
Итак, вы прочитали это странное произведение. Трудно сказать, что побудило меня написать подобную вещь. Вернее, ЧТО побудило – сказать просто. Вот почему ПОДОБНУЮ...
Прежде всего, разрешите заметить – ЭТО НЕ ФАНТАСТИКА. Это реальность следующих трёх лет. Я не буду писать о прогнозах, о нечётких компьютерах и экспертных системах. Я приведу только описание готовящейся к выходу игры компании Amblin, известной прежде всего своими фильмами «Парк юрского периода 1-2». Тем, кто не поверит – советую заглягнуть на сервер компании GameLand, и прочесть там описание игры. Итак – новое поколение выбирает
TRESPASSER (НАРУШИТЕЛЬ).
Новое слово в индустрии компьютерных игр. Впервые в истории создатели отказались от задания поведения монстров на этапе программирования. Вместо этого, все монстры (динозавры) получат самообучающийся алгоритм, способный накапливать опыт. Модели динозавров сделаны по технологии фильмов: 3D скелет с моделированием взаимодействий между костями, кожа (физически достоверная!), специальные места, при попадании в которые активируется сооотв. запись поведения. Например, раненный в ногу, динозавр уползёт, а если ему попасть в грудь, то он минут через (зависит от расстояния, калибра и т.д.) умрёт, причём агония генерируется в реальном времени.
Далее. Это только мелочи технологии. Поведение – вот гордость. Предположим, игрок убивает рептора (вид динозавра). Репторы охотятся парами. Так вот, второй рептор услышит выстрел. Если:
1 – он голоден – нападёт.
2 – он не голоден – убежит, или пойдёт ПОСМОТРЕТЬ, что случилось.
3 – он услышит вопль напарника – побежит на помощь.
4 – увидит раненного рептора – попытается либо вытащить его из под пуль, либо убить охотника. (Всё это время раненный будет биться в агонии)
Но это только простой пример. Главный козырь – конечно, тиранозавры. Их нельзя просто застрелить. Их надо заманить в ловушку. Как это сделать? Просто.
Находим логово тиранозавра, ждём пока он уйдёт, и похищаем детёныша. Привязываем его на полянке, кладём вокруг мины (как в Duke Nukem, вероятно), и спокойно стреляем в ногу динозаврику. Мать быстро прибежит на вопли малыша, и уровень пройден.
Повторяю, не верите – проверьте. Такая вот игрушка. От 13 лет и выше, правда. Много насилия.
***
Не надо говорить, что моя книга – жестокая. Я НЕ люблю считать себя дьяволом. Но если выбирать между сатаной и богом – то...
Правда, ни того ни другого не существет. ПОКА. Пока кто-нибудь не создаст виртуального Иегову, и программа не скажет:
«И возьму я первенца мужеского рода и женского от каждого из ВАС; возьму К СЕБЕ; и увидят, что Я – ГОСПОДЬ».
Джордж Локхард.
Хотя, иллюзий больше нет – Георгий Эгриселашвили.
Дракия – http://www.drakia.com/