Производители сегодня умеют проектировать двух-, четырех- и даже восьмиядерные процессоры, но эффективного инструментария для создания и тестирования процессоров, состоящих, например, из 64 или даже 1024 ядер попросту не существует. Больше того, многие проблемы, с которыми дизайнерам процессоров придется столкнуться в будущем, сегодня - на относительно простых двухъядерных и так далее моделях - просто незаметны.
Существующие решения моделирования работы процессоров (софтверные или софтверно-аппаратные) для эмулирования параллельных систем подходят плохо по следующим причинам:
- они работают слишком медленно, в тысячи раз медленнее, чем будущий процессор, что, мягко говоря, отладку не облегчает и почти всегда исключает прогон на новом процессоре не отдельных конструкций, а реальных программных продуктов. В большинстве случаев масштабирование, то есть увеличение количества ядер в прототипе, либо еще больше замедляет работу модели, либо вообще невозможно;
- они плохо подходят для моделирования процессоров с другой архитектурой. Иными словами, если вам нужна точность результатов, то микропроцессор, на котором построена эмулирующая система, должен быть максимально приближен к микропроцессору, который на этой системе моделируется;
- по разным причинам (скорость работы, стоимость, легкость подстройки) создатели эмуляторов вынуждены упрощать свои системы, что снижает точность результатов тестирования. Проще говоря, во время отладки «софтверного процессора» нет уверенности, что выполненный в железе прототип будет вести себя именно так - есть лишь некая, впрочем, довольно высокая вероятность, что его поведение будет примерно таким, как показала модель;
- многие инструменты для эмулирования работы процессоров либо дороги сами по себе, либо недешево обходятся при эксплуатации (в первую очередь из-за высокого энергопотребления).
RAMP - не идеальное решение, не палочка-выручалочка, а такой же компромисс между стоимостью, скоростью, реконфигуриремостью и точностью, но многих из перечисленных недостатков почти лишен.
Эмуляторы против симуляторов
RAMP - это универсальный эмулятор, построенный на базе массива FPGA (матричная программируемая БИС). Такой подход объединяет в себе лучшее, что есть сегодня в эмуляции новых процессоров. С одной стороны, схема на перепрограммируемых БИС достаточно гибка, чтобы на ее базе можно было смоделировать любую известную параллельную архитектуру (не без ограничений, но о них чуть ниже). С другой - обладает достаточной производительностью, чтобы на RAMP можно было запускать операционные системы и приложения, проверяя работоспособность проектируемого процессора почти в реальных условиях (работать они будут в 10-20 раз медленнее, но и это очень приличный результат). Кроме того, он прекрасно масштабируется: на одной FPGA сегодня можно разместить порядка двадцати ядер (то есть на 1024-процессорную систему нужно от сорока до восьмидесяти FPGA), при этом скорость работы 1000-процессорной системы будет ненамного ниже, чем у 32-процессорной системы. Немаловажная для академических исследователей особенность - относительная дешевизна такого решения (железо для эмуляции 1000-ядерного процессора обойдется примерно в 100 тысяч долларов).
Но RAMP это не только железо, но и набор уже готовых моделей архитектур, описанных на специальном языке RDL (RAMP Description Language). В идеале исследовательское подразделение или факультет computer science, приобретая RAMP, вместе с небольшой кучкой железа, которую можно научить изображать другую кучку железа, получает почти все необходимые шаблоны. Вряд ли это очень важно для коммерческих разработчиков, а вот университетам очень пригодится.
Сегодня исследователи договорились о «портировании» на RAMP 32-битных процессоров IBM Power 405, Sun SPARC v8, Xilinx Microblaze (софт-процессор), 64-битного SPARC Niagara. Не исключено также создание моделей для 64-битного IBM Power и Tensilica, ARM, а также MIPS32 и MIPS64. Интеловских архитектур (x86, x86-64) на RAMP, видимо, не будет, хотя специалисты Intel в проекте участвуют.
Чтобы картина не получалась совсем уж радужной, упомянем и о недостатках RAMP, которые очевидны уже сегодня. Во-первых, FPGA-акселератор кое-где проигрывает софтверным симуляторам по функциональности, так как не умеет делать откаты (в случае софтверной симуляции можно отменить или пустить в обратном порядке любой набор инструкций), что, впрочем, компенсируется скоростью. Во-вторых, противники RAMP - а такие тоже есть - полагают, что заявления о точности эмуляции преждевременны, поскольку система в целом выглядит несбалансированной: быстрая память на медленных процессорах - не слишком стандартная конфигурация. Впрочем, Паттерсон к такой критике относится спокойно: по его словам, важна не относительная скорость выполнения тех или иных операций, а количество необходимых циклов процессора, а это - величина абсолютная. В-третьих, есть определенные физические ограничения, которые усложняют построение моделей процессорных архитектур. Так, например, затруднено построение эмуляторов современных процессоров с кэшем второго уровня емкостью больше 2 Мбайт, потому что объем памяти на борту стандартной FPGA меньше этого значения. Тем не менее недостающую память можно эмулировать отдельно. Кроме того, RAMP вполне работоспособен даже в том случае, когда построить полную RTL-модель не удается (например, ее просто нет - как нет модели Intel IA-32) или она слишком сложна для имплементации. В подобных ситуациях RAMP можно использовать в связке с софтверным симулятором, хотя результаты работы такого тандема и потребуют дополнительной верификации.
По большому счету, RAMP вообще не привязан к моделированию процессорных архитектур. Среди предполагаемых проектов, которые можно реализовать на RAMP, упоминаются исследования распределенных протоколов (в этом случае каждый узел RAMP представляет собой скорее терминал, нежели процессор) и создание новых компьютерных архитектур для решения специальных задач (биологии, химии, геофизики и т. п.) в реальном времени. Однако, отмечает Паттерсон, это не более чем побочные результаты. Главная задача проекта RAMP - создание высокоэффективного симулятора процессоров.
Понятно, что Microsoft - да и любому крупному производителю софта, тесно сотрудничающему с производителями микропроцессоров, - такая система не помешает независимо от того, собирается эта софтверная компания проектировать процессоры или нет. С помощью RAMP можно не только значительно сократить время на портирование приложений, но и начать сам процесс портирования или, по крайней мере, прощупывания почвы гораздо раньше, чем было принято до последнего времени. Если подобные системы станут стандартом де-факто, то производителям софта впервые в истории будет дана возможность работать не с обещаниями и планами разработчиков железа, а с реальным, хоть и не совсем законченным продуктом на всех стадиях его разработки.
По сравнению с такой перспективой гипотетические планы Microsoft выйти на рынок микропроцессоров выглядят весьма прозаично. И даже если планам Чака Тэкера создать процессор для третьего поколения Xbox самостоятельно, не суждено сбыться, это ничего не значит. Наверняка новый процессор будет спроектирован с учетом многочисленных и настойчивых пожеланий Microsoft. А кто его будет проектировать - дело уже десятое.
ГОЛУБЯТНЯ: Лебединый ракощук
Автор: Сергей Голубицкий
В Архангельской области в замечательном городке Северодвинске поселилось паскудство по имени «Алмеза Рисёч». Так задолбать, как это умудряется сделать «Алмеза Рисёч», по злому умыслу невозможно, только - по простоте душевной. С упорством, достойным ловли вшей, мой почтовый ящик отравляется посланиями «Алмезы Рисёч» такого вот содержания: "Здравствуйте, sgolub! Предлагаю статью для вашего журнала. Статья новая, еще ни где не публиковалась. Если что не понравится - могу отредактировать. Тема статьи - «Создание универсального диска для автоматической установки ПО».
Когда этот спам занесло в первый раз в начале года, я, старый дурак, хоть и поморщился от наглого тона и автоматической подстановки имени в обращении, однако ж повелся - вежливо отписал обратно, что, мол, к сожалению (счастью), на службе в редакции не состою и решений о размещении/не размещении статей не принимаю, посему пересылаю вашу информацию главному редактору. И благополучно забыл.
Не прошло, однако, и месяца, как назойливые слепни снова залудили идентичное письмо: лови, типа, чувак, статью-свежак, нигде не издавалась, имей за счастье опубликовать. И снова я повелся. В оправдание лишь скажу, что мысль о спаме отверг по соображениям здравого смысла: кому придет в голову в 2006 году заниматься подобным несусветством? Это же прямое уничтожение репутации компании. Да и спамерский стереотип не срабатывал: вместо «Дмитрия Сергеевича» и «Изольды Бордулаевны» с обратным адресом dlfkjtljf@huiduhondzy.com от «Алмезы» шли внешне нормальные письма с корпоративным почтовым адресом. Разве что в имени подписанта легкий налет апории - Иван Абрамовский. Терпеливо отвечаю: «Иван, вы не по адресу - пишите сюда: inform@computerra.ru». «Иван» неожиданно прорезался, снизошел до ответа: «Ок, спасибо». Немногословные люди, северяне, чего уж там. С тех пор «Алмеза» с Ваней аки пендюлюм Фуко бомбардирует мой почтовый ящик своим чертовым спамом, не удосуживаясь даже сменить пластинку - лепит по-старому: «Предлагаю статью для вашего журнала. Статья новая, еще ни где не публиковалась. Если что не понравится - могу отредактировать» и т. д.
Вчера вот снова прислали, а меня вдруг осенило: так это ж у «Алмезы» официальная форма такая маркетинга! Одни дурачки пресс-релизы кропают, другие проплачивают баннеры в Интернете, третьи - побогаче - размещают дорогую элитную рекламу на страницах печатных изданий. А «Алмеза Рисёч» спамит. В наглую, в открытую, без всякого стеснения. Уничтожая репутацию, заставляя не просто равнодушно проходить мимо, а откровенно ненавидеть программеров-дегенератов с их дегенеративными программами. Одного только не могу взять в толк: что у людей с головой-то?
Кстати, о голове. Мы остановились на том, как меня засветил амок и я купил смартфон. Не взял на тестирование, не съездил к друзьям пощупать, а так вот сразу взял да и купил. За какие-то страшные деньги. Ну что ж, бывает. Не одной же «Алмезе» кумполом съезжать. Купил я, значится, смартфон, пожил с ним тесно месяц и продал. И всего-то у меня и осталось в воспоминаниях что мотивация, которой спешу поделиться с читателями, дабы уберечь их от непродуманных телодвижений.
Смартфоны я не любил хоть и заочно, зато давно. По вполне заурядной причине - из-за QVGA-экрана (320х240). Когда сдохли кнопки-пупырышки на HP 4700 вместе с динамиком и микрофоном, я сильно затосковал и в отчаянном состоянии покинутости и одинокости ощутил жгучее желание поскорее притулиться к чему-нибудь теплому и полноценному - чтобы без обшелушившихся боков и с ненарушенной функциональностью. С тоской принялся листать давно выученные назубок веб-страницы: увы и ах - ни одного нового VGA-устройства, разве что UMPC от Sony, который приволок Козловский на посмотреть и пощупать.
UMPC Sony напомнил мне одну сказочную персонажницу (не помню, как по батюшке), у которой были большущие-пребольшущие, бездонные голубые глаза несказанной красоты. И больше ничего. Все остальное заставляло страдать и стыдливо отворачиваться в сторону: полубочки-колесики коротких ножек, гипсовый сруб талии, центнер целлюлита, нервно обглоданные под самое мясо ногти, пропитой, прокуренный голос… Нет, кажется, это не из сказки, но - точно про UMPC Sony! Умопомрачительные глаза несравненного экрана и тотальное фиаско прочего тела. А теперь представьте, что это, с позволения сказать, дюймовочко вышло на панель и запросило за себя… 3500 баксов? Представили? Содрогнулись? А ведь находятся же охотники!
Короче говоря, новых достойных КПК с VGA-экранами на рынке за два года не образовалось, а покупать по второму разу HP 4700 - морально устаревший, с опостылевшими пупырышками… Увольте. Тогда-то я и глянул в сторону смартфонов. Случайно, полушутя, понарошку. Глянул и… задержался взглядом. На HTC 3600 (фото 1).
В игрушке меня потрясла редкая гармония дизайна, идеально ложащегося на мои представления о лаконичности и элитном благородстве высокого стиля, и запредельная по нынешним временам функциональность. Читателям, которым имя HTC не говорит ничего, даю маленькую справку: это тайваньский производитель… HP 4700! А заодно - и Dell Axim X51v, Fujitsu Siemens Pocket Loox 720, C550 и N560, а также Sharp Willcom! Иными словами, HTC производит 90% топовых моделей КПК для всех солидных брэндов планеты. Невероятно, но факт.
До недавнего времени HTC не выпускал гаджетов под собственным именем, очевидно предпочитая громкой славе шелест купюр. Даже на рынке смартфонов, коим, судя по всему, HTC отдает предпочтение, он прятался за «народными» марками Qtek, E-Ten и i-Mate. А потом вдруг взял да и всплыл на поверхность - вот он я, персонально ваш! - завалив рынок таким количеством игрушек класса hi-end (в рамках специфических устройств, разумеется), что конкурентам разом и сильно поплохело.
Не буду перечислять всю линейку новинок, анонсированных HTC этой осенью, опишу лишь модель 3600: поддержка связи следующего поколения HSDPA и UMTS (на фиг, впрочем, в нашем отечестве никому не нужной), EDGE, GPRS, Wi-Fi, USB, Bluetooth, двухмегапиксельная камера (вторая камера - для видеозвонков - тоже на фиг никому не нужна. Кстати, спешу предупредить наивные души: ни с каким Скайпом и Сипнетом вторая лицевая камера на современных смартфонах не работает!), 64/128 Mбайт памяти на борту, карта miniSD, операционная система WM5. Короче, под полную завязку. Главная пакость - qVGA - к сожалению, давно и прочно стала общим местом на смартфонах, работающих на WM5 [ Экраны ряда моделей Nokia под Symbian OS с более высоким разрешением - 360x420 (скажем, у N80)].
HTC 3600 мне заочно сильно понравился - по самое захотелось. Поскольку гаджета в продаже не было, остановился на аналоге - HTC Tytn с идентичными характеристиками и добавкой в виде выдвижной QWERTY-клавиатуры (фото 2).
Если абстрагироваться от безобразной цены, оправданной лишь истерическим хайпом вокруг смартфонов, Титан производит на тактильном уровне исключительно приятное впечатление: безупречная сборка, продуманная функциональность (шутка сказать - на корпусе шестнадцать кнопок плюс колесо прокрутки!), относительно шустрая работа WM5 (на фоне ужасов, продемонстрированных этой ОС на HP 4700), надежная GSM-связь и стабильная работа EDGE - скоростного GPRS.
Телефонные функции заинтересовали меня в первую очередь, поскольку до сих пор не приходилось иметь дело со смартфонами. Особо хотелось сравнить IP-телефонию с ранее отработанной связкой «КПК + мобильный телефон через Bluetooth». В работе Skype никаких существенных отличий не обнаружил: надежная связь и достойный синтез звука без ощутимых задержек на канале Wi-Fi и полная бессмысленность разговора как через GPRS, так и через EDGE. Особенно огорчила беспомощность EDGE, на который возлагал большие надежды. Может быть, в чистом поле, вдали от перегруженных сот мегаполиса EDGE и показывает достойные результаты (читатели помнят, что оба протокола - GPRS и EDGE - используют избыточный канал, оставшийся после приоритетной голосовой связи), однако сильно сомневаюсь, что в этих самых чистых полях EDGE вообще существует. О видеосвязи по Skype, как я уже говорил, речи нет - она просто-напросто не реализована в текущей версии программного клиента Skype Mobile.
Разговор по Sipnet не заладился совсем. Клиент SJ Phone, обеспечивающий на платформе Windows Mobile 2003SE качество связи чуть ли не на порядок более высокое, чем Skype, под WM5 не работает. На задворках сайта разработчика (SJ Labs) можно сыскать хорошо запрятанную и, судя по всему, безнадежно похеренную бета-версию, якобы что-то такое умеющую под WM5, но это все фуфел: программа абсолютно неработопригодна.
С IP-телефонией разобрались, теперь взглянем на HTC Tytn как на телефон. Если коротко - тихий ужас! Полагаю, Титан здесь ни при чем, а дело в бесконечном убожестве WM5 в роли ОС для выполнения телефонных функций. Если от самого устройства я избавился через месяц, то GSM-карту извлек из него уже через неделю - видит бог, терпел до последнего. За это время я пережил столько стрессовых ситуаций, что не пожелаешь врагу! Допускаю, что люди, привыкшие к работе со смартфонами WM5, со мной не согласятся, тем более что своими глазами видел, как ловко умельцы тычут пальцами в LCD-экран, домогаясь желанной функциональности. Мне, увы, так и не удалось:
а) быстро докопаться до нужного номера в записной книжке,
б) быстро вбивать цифры на виртуальной клавиатуре,
в) быстро добавить данные о новом абоненте.
Это при том, что на HTC Tytn основные функции выведены на самостоятельные кнопки - и голосовой набор номеров, и доступ к приложениям Outlook, и вызов виртуальной клавиатуры. Медлительность WM5, вполне терпимая на уровне функциональности КПК, совершенно неприемлема ни для нужд органайзера, ни для нужд мобильного телефона. По этой причине и Palm OS на Treo, и Symbian OS на Nokia и Sony Ericsson представляются несоизмеримо лучшими вариантами для специфически телефонных решений.
Очень быстро и с не меньшей печалью пришлось констатировать и полное убожество смартфона в роли КПК. Дело даже не в разрешении экрана - яркий qVGA на HTC Tytn смотрится очень даже ничего, так что вполне можно почитать книжку и даже побродить по мировой паутине (минут 5-10), дело - в размере экрана. 2,8 дюйма не оставляют ни малейшего шанса на использование HTC Tytn в режиме нагрузок, привычных по HP 4700.
Восстановится ли функциональность КПК на стандартном смартфонном экране (2,8”) при условии VGA? Честно скажу, не знаю, однако с удовольствием протестирую, как только на рынке появятся подобные устройства (в том, что появятся, не сомневаюсь).
Что еще? Фильмы на HTC Tytn смотреть бессмысленно - из-за слабости процессора (не такого, в принципе, и хилого - Samsung 400 Mhz) и отсутствия видеоускорителя. Картинка постоянно дергается, фреймы глотаются - печально все это, господа, печально.
О двухмегапиксельной камере, умеющей снимать, типа, видео с каким-то там недоношенным разрешением, мы тактично промолчим - в конце концов, даже у полного нравственного падения должны быть границы. За кадром останется и выдвижная клавиатура, единственное назначение которой - облегчать жизнь любителям шутеров, РПГ и автогонок на телефончике.
Резюме: месячный конкубинаж с самым лучшим на сегодняшний день смартфоном на платформе WM5 окончательно утвердил в том, что я гипотетически знал и раньше: людям, хотя бы раз подпавшим под хмельное очарование перфекционизма, в этом сегменте рынка дыбать нечего!
Теперь самое важное и практическое: за цену HTC Tytn можно купить весьма пристойный и - главное - полноценный КПК с VGA-экраном Acer N310 (9455 руб.), безумно стильную 7-мегапиксельную цифровую камеру Sony Cyber-shot DSC-T10 (9038 руб.) и телефон Nokia 6030 с поддержкой GPRS, EDGE и Bluetooth (3160 руб.). Складываем: 9455 + 9038 + 3160 = 21653 рубля. Сегодня самое дешевое предложение HTC Tytn в Москве - 22608 рублей: на тысячу дороже нашего набора! При этом каждое из перечисленных отдельных решений НА ПОРЯДОК превосходит соответствующие компоненты лучшего на сегодняшний день лебединого ракощука. Есть над чем помедитировать, господа любители высоких технологий!
СЕТИ: 3,5 землекопа: Куда зарыли $100 млрд. европейские мобильные операторы
Автор: Константин Курбатов
Удачно «ввернутый» маркетологами термин 3,5G уже начал победное шествие по пресс-релизам компаний мобильной связи и известных производителей оборудования. Но при ближайшем рассмотрении оказывается, что за дополнительной «половинкой» разные компании понимают разные вещи…
Мобильные сети третьего поколения (3G), активно развиваясь в Европе и США, в Японии и Корее уже окончательно вытеснили иные стандарты мобильной связи. Это отрадное явление с точки зрения мобильных операторов (стандарт позволяет подключать больше клиентов) омрачается тем, что мы с вами склонны к бережливости. В результате жесткой ценовой конкуренции доход на одного абонента продолжает падать, мы с вами - с удовольствием экономить, а операторы - рыдать друг другу в жилетку на отраслевых форумах и пресс-конференциях. Но к счастью или к несчастью, рост Интернета и связанных с ним услуг предоставляет операторам новые возможности для относительно честного изъятия денег из наших карманов. Для этого к основному стандарту 3G предложены в качестве расширения стандарты на услуги передачи данных - в частности, HSDPA (High-Speed Downlink Packet Access, высокоскоростная передача данных к абоненту) и HSUPA (High-Speed Uplink Packet Access, высокоскоростная передача данных от абонента). Вот этот-то гибрид и называется 3,5G.
Где собака зарыта
На нынешнем этапе HSDPA позволяет передавать данные со скоростью 1,8 или 3,6 Мбит/с, чего вполне достаточно для комфортной работы в Интернете. В ближайшее время производители оборудования обещают довести скорость до 7,2 Мбит/с.
Изюминка технологии - в одновременном использовании несколькими мобильными абонентами одних и тех же беспроводных каналов данных (High-Speed Downlink Shared Channel, HS DSCH), благодаря чему пропускная способность каналов задействуется на всю катушку. Еще одно новшество - применение «нарастающей избыточности», то есть алгоритм кодирования каждой следующей порции пересылаемых данных слегка изменяется, однако зависит от предыдущего. Таким образом, накапливая даже поврежденные пакеты, удается восстановить полную последовательность битов, не повторяя передачу. И даже если все до единого пакеты будут с ошибками, из их полного набора можно восстанавливать передаваемые данные без повторов.
Особенность беспроводных каналов в том, что условия для передачи постоянно и хаотично изменяются. Для учета этих изменений был придуман следующий прием: каждый беспроводной терминал пятьсот раз в секунду передает на базовую станцию (БС) сведения о качестве входящего канала. На основе полученных со всех терминалов сведений БС решает, в каком объеме передавать в ближайшие 2 мс данные каждому из получателей. Чем лучше связь, тем больше данных передается за раз. Таким образом, канал перераспределяется в пользу тех абонентов, которые смогут принять данные с наименьшим количеством ошибок. Причем данные в течение этих 2 мс могут пересылаться сразу нескольким получателям, что отличает новый стандарт от CDMA2000 1xEV-DO, где данные могли передаваться только одному терминалу. Кроме того, перед началом передачи БС определяет, сколько и каких пользователей подключено к ней в текущий момент, и динамически перераспределяет каналы между HSDPA-пользователями и обычными «голосовыми» абонентами.
Но инженерам и этого показалось мало: теперь базовая станция может выбирать способ модуляции и схему кодирования сигнала для каждого абонента индивидуально в зависимости от качества канала и собственной загруженности. По умолчанию используется квадратурная фазовая модуляция (QPSK), обычно данные кодируются четырьмя фазами сигнала (0-90-180-270 градусов), но может быть и больше. Однако для увеличения пропускной способности, при наличии достаточно «чистого» канала связи, применяется квадратурная амплитудная модуляция (QAM). Она более чувствительна к помехам, но позволяет кодировать большее количество битов за счет изменения не только фазы, но и амплитуды сигнала. Если при QPSK максимальная скорость не превышает 1,8 Мбит/с, то переключение на QAM ее удваивает, а в перспективе производители обещают достичь скорости 14,4 Мбит/с.
Появилось в стандарте и несколько новых каналов, в частности High-Speed Shared Control Channel (HS SCCH), который информирует терминалы, какие именно данные будут им переданы в ближайшее время. Второй канал - Uplink High-Speed Dedicated Physical Control Channel (HS DPCCH), через него абоненты сообщают о своем присутствии и качестве входящего канала. Третий - Downlink High-Speed Dedicated Physical Channel (HS PDSCH), по которому, собственно, и передаются данные конкретному абоненту.
Надо признать, разработчики приложили массу усилий, дабы повысить эффективность использования такого ограниченного ресурса, как частотный диапазон; благодаря кодовому разделению каналов и динамическому перераспределению пропускной полосы между абонентами, удалось достичь скоростей, еще недавно казавшихся невероятными. Однако любая технология, как обычно, не обходится без маленьких, но принципиальных ограничений. Главное из них заключается в том, что пользователи, получая бочку меда на свой терминал, обратно могут отослать лишь ложечку дегтя… Ширина исходящего канала в существующих реализациях стандарта HSDPA пока ограничена скромными 64 кбит/с и даже теоретически не может превысить 384 кбит/с. Так что мечты о мобильниках, способных играть роль видеофона, в ближайшее время лучше оставить при себе.
С другой стороны, дышащий в спину стандарт мобильного WiMAX заставляет шевелиться и разработчиков стандарта 3G. Сейчас идет активная работа над шестой версией стандарта 3GPP, где скорость передачи данных в рамках HSDPA должна достигнуть 28,8 Мбит/с; планируется задействовать технологию антенных решеток [Подробнее см. nature.web.ru/db/msg.html?mid=1169516], которые позволят управлять диаграммой направленности сигнала, «вытягивая» луч в нужную сторону. Причем такие решетки будут использоваться на обоих сторонах беспроводного канала. В соответствии со стратегическим планом следующим этапом после HSDPA должна стать High-Speed OFDM Packet Access (HSOPA), то есть технология, применяющая ортогональную частотную модуляцию сигнала, которая обеспечит не только повышение скорости передачи данных до 100 Мбит/с к абоненту и 50 Мбит/с от абонента, но и позволит работать с отраженным сигналом. И здесь сети третьего поколения вступают в конкуренцию с сетями WiMAX…
Заройте ваши денежки
Не секрет, что европейские операторы мобильной связи, заплатив около 100 млрд. долларов только за лицензии на частоты 3G, долгое время даже не приступали к развитию этих сетей, так как у них просто не осталось средств на дорогущее «перевооружение». Только сейчас ситуация начала меняться. Например в Германии, где на аукционе в 2000 году операторы расстались с суммой, превышающей 44 млрд. евро, реальные коммерческие сети с поддержкой HSDPA появились лишь минувшей весной. Любопытно, что в бытность президентом Siemens Mobile Networks Кристоф Казелиц в одном из интервью по этому поводу отметил, что «если бы цены лицензий были ниже, сегодня в Европе была бы масса коммерческих UMTS-сетей. Страны, где лицензии UMTS стоили слишком дорого, тем самым затормозили собственное экономическое развитие».
Долгое время компании были озабочены развитием базовых голосовых услуг 3G, внимая результатам опросов, демонстрировавших неутешительную картину: более 60% абонентов весьма скептически смотрели на неголосовые услуги. С другой стороны, маркетологи напоминают известный рыночный закон, гласящий, что поощрение спроса на дополнительные услуги неминуемо приводит к росту использования основных. Таким образом, если операторам удастся завлечь клиентов фантиком HSDPA, возможно, удастся и продать конфетку голосового трафика. Правда, сами операторы утверждают, что они надеются поправить свое финансовое положение с помощью как раз дополнительных услуг.
Например в Австралии, чья территория лишь вдвое меньше российской, оператор Telstra в начале прошлого месяца запустил в коммерческую эксплуатацию HSDPA-сеть, поддерживающую скорость
3,6 Мбит/с, а уже в марте обещает достигнуть
14,4 Мбит/с. Причем сеть доступна почти 96% населения материка. Кроме Telstra, там работает Vodafone (1,8 Мбит/с, сеть ограничена Сиднеем и Мельбурном) и Hutchison (3,6 Мбит/с, заработает в конце года). А в Гонконге уже доступен безлимитный HSDPA: за 63 американских доллара в месяц абоненты SmarTone-Vodafone могут пользоваться Интернетом со своих мобильных терминалов на скорости 3,6 Мбит/с.
Российские компании «большой тройки» тоже не скрывают своих 3G-амбиций. Кирилл Алявдин из компании МТС заверяет, что «в случае проведения тендера наша компания непременно примет в нем участие и будет готова приступить к строительству сети 3G сразу после получения лицензии». Как недавно стало известно, лицензии на предоставление услуг связи 3G могут быть выданы в середине 2007 года, как только операторы получат разрешения на частоты в диапазоне 1,9-2,1 ГГц, которые после недавнего заседания ГКРЧ было решено распределить уже в нынешнем году.
Говоря о сроках, представители компаний очень осторожны, указывая, что первые коммерческие сети 3G могут быть запущены не раньше конца 2008 года. Сейчас, по свидетельству Кирилла, «у МТС построены три опытные зоны сети 3G на оборудовании Siemens, NEC, Huawei и Motorola». Кроме того, оператор активно прощупывает почву на территории Белоруссии, где лицензии тоже пока не выданы.
В «Мегафоне» подтверждают заинтересованность в развитии сетей 3,5G, о чем мы рассказывали в предыдущем номере «КТ» в материале, посвященном выставке «Инфоком-2006». По словам менеджеров компании, «осталось дождаться лицензий 3G, и вслед за сетями нового поколения мы будем готовы запустить новые сервисы на базе HSDPA». Будучи относительно «молодым» и достаточно богатым оператором, «Мегафон» строил сеть на основе современного оборудования, поэтому для него переход на новый стандарт не связан со слишком большими капитальными затратами. В «Билайне» тоже не скрывают интереса, но и подробностями делиться отказываются, ссылаясь на отсутствие лицензий. Однако «Вымпелком» еще весной текущего года провел тестирование HSDPA-оборудования производства Alcatel на скорости 3,6 Мбит/с и остался весьма доволен результатом.