Школа карточных фокусов
ModernLib.Net / Хобби и ремесла / Коцыло Виталий Васильевич / Школа карточных фокусов - Чтение
(стр. 1)
Виталий Коцыло
Школа карточных фокусов
О ФОКУСАХ С ИГРАЛЬНЫМИ КАРТАМИ
Искусство карточных фокусов широко распространено как среди профессионалов, так и среди любителей и имеет множество поклонников. И для этого есть все основания.
Кажется, скромной колоде карт трудно соревноваться с ярким сценическим реквизитом или тонкой техникой микромагии, Но это только на первый взгляд. С любым «волшебным» аппаратом можно сделать один, два, максимум три трюка. А маленькая скромная карточная колода имеет неисчерпаемые возможности. Знаете ли вы, сколько существует карточных трюков? К 1940 году их насчитывалось более 11 тысяч, а сейчас раза в два больше. И это неудивительно — ведь комбинационные возможности колоды карт поистине неисчерпаемы. Задавали ли вы себе вопрос, сколькими способами можно расположить карты в обычной колоде в 32 листа? Подсчитать это несложно.
Две карты могут быть расположены только двумя способами: 1-2 и 2-1, или 1x2 = 2.
Три карты можно расположить уже шестью способами: 1-2-3; 1-3-2; 2-1-3; 2-3-1; 3-2-1; 3-1-2. Или 1x2x3=6.
Таким же образом можно подсчитать, что четыре карты располагаются 24 способами, пять карт — 120 способами, шесть карт — 720 способами, семь карт — 5040 способами, а восемь карт 40320 способами (1x2x3x4x5x6x7x8).
Невероятно? А что вы скажете о количестве комбинаций в колоде, состоящей из 32 листов, которое выражается вот таким числом:
263.130.854.592.673.365.047.218.012.160.000.000?
Конечно, все трюки знать невозможно, да в этом и нет необходимости. Если хорошо освоить хотя бы сотню фокусов, их вполне хватит на много весёлых вечеров.
Всем хорошо известно, что популярность карт в мире очень велика — редко в какой семье не найдётся карточной колоды. А значит, «волшебный» аппарат всегда под рукой. К тому же стоят карты не так уж и дорого, и даже любитель может позволить себе приобрести несколько колод, чтобы оперировать специально подготовленными отдельными колодами и отдельными препарированными картами.
История карт овеяна многими легендами. В 1273 году Марко Поло побывал в Пекине. Из его сообщения следует, что уже в это время игральные карты были хорошо известны китайцам. Когда же карты появились в Европе, сказать трудно. Существует легенда, согласно которой первые карты изготовил придворный Карла VI — для своего впавшего в безумие короля. На картах были изображены портреты сановников и дам.
Многочисленные легенды наделяют карты способностью влиять на судьбу, в старину их даже называли молитвенником дьявола. Но вряд ли они обладают мистическими и демоническими свойствами — как могут эти пёстрые кусочки картона влиять на судьбы людей или предсказывать будущее? Скорее, это всего лишь красивый и эффектный вымысел. А вот игра в карты действительно способна причинить много несчастий.
Хотя, конечно же, совпадений, связанных с картами, великое множество. Возьмём, к примеру, полную карточную колоду. В ней 52 листа — столько же недель в году. Четыре масти соответствуют четырём временам года (в двойной немецкой колоде тузы имеют соответствующий рисунок). В каждой масти 13 карт — столько же лунных месяцев в году. Сложите цены карт колоды (туз = 1, валет = 11, дама = 12, король = 13) и вы получите 364, т.е. почти столько же, сколько дней в году. Правда, год имеет 365 дней, но если 52 недели умножить на 7, то получится 364. Сложите теперь цены 13 карт одной масти — получите 91, а если их снова разделить на 7, то снова получите 13.
Удивительно, не правда ли? Но совсем странное совпадение получается, если вы пересчитаете количество букв в названиях карт одной масти.
По-немецки (СН = одной букве):
А S (2) Z W Е I (6) D R Е I (10) V I Е R (14) F U N F (18)
S Е СН S (22) S I Е В Е N (28) А СН Т (31) N Е U N (35)
Z Е Н N (39) В U В Е (43) D А М Е (47) К О N I G (52)
По-английски: А С Е (3) Т W О (6) Т Н R Е Е (11) F O U R (15) F I V Е (19)
S I X (22) S Е V Е N (27) Е I G H Т (32) N I N Е (36)
Т Е N (39) J А С К (43) Q U Е Е N (48 ) К I N G (52)
По-французски: А S (2) D Е U Х (6) Т R О I X (10 ) Q U А Т R Е (17)
С I N О (21 ) S I X (24) S Е Р Т (28) Н U I T (32) N Е U F (36)
D I X (39) V A L E T (44) R E I N E (49) R O I (52)
По-русски ("ь" не считать):
Т У З (3) Д В А (6) Т Р И (9) Ч Е Т Ы Р Е (14) П Я ТЬ (18)
Ш Е С ТЬ (22) С Е МЬ (25) В О С Е МЬ (30) Д Е В Я ТЬ (35)
Д Е С Я ТЬ (40) В А ЛЬ Т (44) Д А М А (48) К Р У ЛЬ (52)
(«вальт» и «круль» — старинные названия валета и короля).
Однако некоторые удивительные совпадения явились не только причиной возникновения суеверий — после анализа любознательных людей они стали основой для многих занимательных фокусов.
Ну и конечно же, нельзя не сказать о том, что карточные фокусы производят совершенно ошеломляющий эффект. Некоторые комбинации построены настолько остроумно, что даже профессионалу трудно проникнуть в их секрет. А если ещё учесть, что реквизит для подобных трюков занимает очень мало места (в ящике письменного стола может храниться несколько сотен фокусов) и его легко транспортировать, у вас наверняка не останется никаких сомнений относительно преимуществ фокусов с картами. Но, берясь за освоение этого дела, следует помнить, что только большой и упорный труд, постоянные тренировки и любовь к карточному искусству позволят трюкам засверкать волшебным фейерверком в ваших руках.
ЛОВКОСТЬ РУК
Появление колоды карт
Появление колоды карт из ниоткуда — хорошее начало карточной программы. Перед представлением вы заталкиваете колоду (в футляре) в правый рукав пиджака. Футляр лежит клапанным концом к ладони, а язычок клапана должен быть обращён вверх. Левой рукой достаёте из кармана плоский предмет — монету, фишку и т.п., который помещаете на ладонь левой руки. При этом зрители видят, что карт у вас в руках нет. Вытягиваете руки и ещё раз показываете предмет. Опускаете правую руку, и колода выскальзывает из рукава в ладонь. Ударяете правой рукой по вытянутой левой руке — появилась колода карт.
При этом ударе предмет, прикрытый появившейся колодой, исчезает из поля зрения зрителей. Открываете футляр, вынимаете колоду карт и кладёте её на стол, а пустой футляр вместе со спрятанным под ним предметом отправляете в карман.
Вы можете произвести подготовку прямо на глазах у зрителей. Положите во внутренний правый карман пиджака колоду карт вместе с плоским предметом. Говорите зрителям, что вам потребовался этот предмет. Засовываете руки поочерёдно в несколько карманов, а затем в карман, где спрятана колода, достаёте её и помещаете в рукав. Ещё раз засовываете руку в этот карман, достаёте предмет; кладёте его на ладонь левой руки, а далее действуете так, как было описано выше[1].
Подмена колоды
Иногда фокус можно показать только с заранее подготовленной колодой. Чтобы добиться желаемого эффекта и убедить зрителей, что карты самые обычные, вы должны уметь делать фальшивую тасовку и съёмку, а также в нужный момент подменить колоду. Способы подмены колоды и описаны ниже.
1. Подготовленную колоду заранее помещаете во внутренний карман пиджака. Из колоды, которую вы будете тасовать и снимать на глазах у зрителей (обе колоды должны иметь одинаковый крап), берете три карты, запоминаете их и кладёте в тот же карман, но у другого края, так, чтобы эти три карты не смешались с подготовленной коло-дой. Когда вы желаете ввести в обращение подготовленную колоду, берете у зрителя перетасованную колоду и делаете вид, будто кладёте её во внутренний карман пиджака. Держите колоду большим и указательным пальцами ПР и, повернувшись к зрителям левым боком, вставляете средний палец, безымянный и мизинец во внутренний карман пиджака, а остальными двумя пальцами заталкиваете колоду в левый нижний карманчик жилета. У зрителей создаётся иллюзия раздувающегося кармана от помещённой в него руки.
Теперь вы демонстрируете чувствительность кончиков пальцев. Вводите руку во внутренний карман пиджака и делаете вид, будто ощупываете колоду, называете те три карты, которые заняли из спрятанной в жилетном кармане колоды, достаёте их и показываете зрителям. Затем опускаете их во внутренний карман пиджака, а в действительности — в жилетный карман. Предлагаете зрителю достать колоду из вашего кармана и начинаете представление с ней.
2. Подготовленную колоду помещаете в нижний карман жилета. Колоду, которая подлежит подмене, держите в ЛР, поворачиваетесь к столу, роняете эту колоду в левый наружный карман пиджака, одновременно берете колоду из жилетного кармана ПР и сразу же передаёте её в ЛР.
3. Подготовленную колоду помещаете в правый наружный карман пиджака, кладёте её у одного из углов кармана. Заранее подсматриваете две нижние карты колоды. Форсируете такие же две карты из колоды, которая находится в обращении, передаёте колоду зрителю, чтобы он спрятал в неё форсированные карты и перетасовал колоду.
Кладёте колоду в правый наружный карман пиджака, но в другой его угол. Называете форсированные карты и достаёте их из-под низа подготовленной колоды, а затем и саму колоду.
Рис. 1 4. На столе лежит стопка конвертов, которая с узкой стороны обвязана лентой. В нижней половине стопки снизу сделан вырез по размеру колоды. Края бумаги конвертов вокруг выреза склеены вместе. В полости лежит подменная колода (рис. 1).
Для мотивации присутствия конвертов на столе необходимо, чтобы в одном из последующих трюков участвовал конверт.
Подмена производится следующим образом. Кладёте колоду слева рядом с конвертами, которые скрывают её от взоров зрителей. Берете стопку конвертов и перемещаете её ещё дальше влево, а в действительности — на подменную колоду, а колода, которая была спрятана в стопке конвертов, появляется на столе.
Рис. 2 Для подмены небольшого количества карт можно воспользоваться другим методом. Аккуратно отрежьте клапан у одного из конвертов, положите его наверх другого конверта с отогнутым клапаном — теперь два конверта выглядят как один. Этот сдвоенный конверт кладёте на стопку конвертов (рис. 2).
Просите одного из зрителей выбрать несколько карт из колоды, не смотреть на их лицевую сторону и положить в удерживаемый вами конверт крапом вверх. Поворачиваете всю стопку конвертов к вашему телу, держите её вертикально, адресной стороной к зрителям. За отогнутый клапан вытягиваете вверх конверт и заклеиваете его, а стопку конвертов кладёте адресной стороной вверх. Карты зрителя остались в конверте с отрезанным клапаном. Если вы заранее зарядите конверт с отогнутым клапаном известными вам картами, то произойдёт, подмена, а если этот конверт пустой — то карты исчезают из конверта.
ФАЛЬШИВЫЕ ТАСОВКИ
Монолитная фальшивая тасовка через руку
Эта тасовка — одна из самых обманных. Делайте её легко и небрежно — и в ста процентах случаев введёте зрителей в обман. Она позволяет не только сохранить неизменным порядок карт в колоде, но при необходимости легко перенести верхнюю карту колоды под нижнюю. Эта тасовка является вариантом тасовки, описанной карточным специалистом Михаэлом Мак-Дуглассом.
Исполнение
1. Колоду держите, как при обычной тасовке через руку — за узкие концы большим и вторым пальцем ПР, остальные же пальцы лишь слегка прикасаются к концам колоды; крап колоды обращён влево. Мысленно разделите колоду на 4 части, счёт четвертей слева направо.
Рис. 3 2. При первом пасе ПР роняет левую первую четверть колоды. Карты не должны разделяться — пусть они упадут небольшим пакетом. Это намного облегчит ваши действия и увеличит шансы обмана.
Рис. 4 3. На втором пасе колоду опускаете вперёд от малого пакета. Третий палец забирает вместе с большим пальцем пакет, при этом пакет должен быть отделен от остальных (остатка колоды). Одновременно опускаете 2-ю четверть колоды (со стороны её крапа) и позволяете ей упасть на левую ладонь. Таким образом, пакет забран и находится в ПР, а второй пакет упал в ЛР.
Рис. 5 4. При третьем пасе колода идёт впереди от пакета, находящегося в ЛР, пакет, удерживаемый третьим и большим пальцами ПР — 1-я четверть, — оставляете перед пакетом, уже находящимся в ЛР.
Рис. 6 5. При четвёртом пасе колода идёт позади пакета, находящегося в ЛР, и половина карт, находящихся в ПР, идёт позади него (3-я четверть).
Рис. 7 6. При пятом пасе оставшаяся в ПР четверть колоды идёт впереди карт, находящихся в ЛР, и остаётся там, а три четверти находившихся в ЛР уносятся ПР.
Рис. 8 7. Шестым пасом заканчивается тасовка — пакет карт (4-ю четверть), находящийся в ПР, роняете позади карт, находящихся в ЛР.
Тасовка, проведённая по такой схеме (рис. 3-8), в ритме обычной тасовки очень обманчива.
Перенос верхней карты под низ колоды. Тасуете карты, как было описано выше вплоть до шестого пункта. Поднимая из ЛР пакет карт из трех четвертей, роняете в ЛР верхнюю карту (со стороны крапа) и сразу же прижимаете её к 4-й четверти, оставшейся в ЛР. Заканчиваете тасовку шестым пасом.
Индусская тасовка Солка
Вам несомненно пригодится этот один из интереснейших и довольно простых методов фальшивой тасовки. Выглядит он следующим образом.
1. Колоду держите в положении для сдачи между кончиками пальцев ЛР, но так, чтобы колода не ложилась на ладонь.
Рис. 9 2. ПР вытягиваете большую часть колоды снизу (рис. 9).
Рис. 10 3. Средним и безымянным пальцами ПР захватываете остаток колоды (рис. 10), переворачиваете его и кладёте лицом вверх на ладонь ЛР. 4. Пакет карт из ПР передаёте обратно в ЛР и удерживаете там между кончиками пальцев, как в положении для сдачи. 5. Пункты 2-3-4 повторяете до тех пор, пока между пальцами ЛР останется тоненький пакет карт, обращённых лицом вниз, остальные карты лежат лицом вверх в ладони ЛР.
Рис. 11 6. Колоду забираете с ладони ЛР кончиками пальцев ПР, а тоненький пакетик карт, удерживаемый пальцами ЛР, роняете в ладонь ЛР (рис. 11).
7. Повторяете пункты 2-3-4-5, но в другом направлении: в первый раз вы переворачивали карты вверх лицом, а теперь переворачиваете их крапом вверх.
8. Наконец, оставшийся пакетик переворачиваете лицом вниз между кончиками пальцем ЛР и кладёте его на колоду. Первоначальное положение карт в колоде не нарушено.
Допустим, зритель должен выбрать одну карту. Вы предлагаете ему остановить вас в любом месте во время первого тура тасовки, после этого он должен взять карту из пакетика карт, в котором они ещё лежат лицом вниз. Т.к. карты в вашей колоде заранее уложены по системе Си Стеббинса или какой-либо другой, то лежащая лицом вверх в левой ладони карта сразу же подскажет вам, какая карта была выбрана.
ФАЛЬШИВЫЕ СЪЁМКИ
Фальшивая съёмка — очень просто
Пусть вас не обманывает простота описываемой методики — сначала попробуйте сами. Лучше всего станьте с колодой карт перед зеркалом и попробуйте обмануть сами себя.
Рис. 12 Захватите колоду карт снизу ЛР. Указательный палец лежит на переднем узком крае колоды, т.е. колоду держите так, как при индийской тасовке. Теперь ПР подводите сверху и захватываете большим и средним пальцами нижнюю половину колоды, после чего тянете её назад. При этом указательный палец ПР лежит на крапе верхней карты и скользит по ней, когда вы вытягиваете нижний пакет карт (рис. 12). Скользящий по верху колоды указательный палец создаёт обманное впечатление, будто бы вы вытягиваете не нижнюю, а верхнюю половину колоды. Делаете все это плавно, но не очень медленно. Вытянутую ПР часть колоды кладёте на стол, а остаток колоды кладёте левой рукой на неё — колода снова в прежнем порядке.
Ещё одна фальшивая съёмка
Рис. 13 Держите колоду ПР — большой палец на заднем узком крае, указательный, средний и безымянный — на переднем узком крае. Указательным пальцем поднимаете верхнюю половину колоды и поворачиваете её налево (рис.13).
ЛР идёт под колоду, большой палец захватывает верхнюю половину колоды (рис. 14) и стягивает её в ладонь ЛР (рис. 15).
Половину колоды в ЛР нажимаете большим пальцем на вторую (находящуюся в ПР), благодаря чему последняя становится вертикально (рис. 16). ПР проводите нижнюю половину колоды вперёд и помещаете впереди от карт, удерживаемых ЛР (рис. 17). Колоду закрываете (рис. 18). Обман от этой фальшивой съёмки — полный.
Рис. 18 Двойная съёмка
Дай Вернон демонстрирует этот приём около 40 лет. Он имеет такую же ценность, как и классический вольт.
Выбрана одна из карт. Раскрываете колоду веером между обеими руками и предлагаете карту положить назад в колоду. Как только карта засунута в колоду, делаете мизинцем ЛР над ней разрыв. Колоду выравниваете, при этом удерживаете разрыв так, как это изображено на рис. 19 (для более чёткого объяснения разрыв здесь изображён значительно большим, чем есть на самом деле).
ПР захватываете колоду большим пальцем сзади, а остальными спереди и перехватываете разрыв большим пальцем ПР (рис. 20). Теперь ПР удерживает всю колоду, т.е. часть её, находящуюся над разрывом. ЛР забираете половину пакета, находящегося над разрывом (посмотрите ещё раз на рис. 20).
Передний левый угол удаляемого снизу пакетика захватываете пальцем ЛР сверху, а указательным снизу, а остальные пальцы отпускают пакет (рис. 21) и ЛР кладёт карты на остаток колоды в ПР. Одновременно ПР отпускает все остальные карты, находящиеся под разрывом (рис. 22). Они падают в ЛР, где их снова зажимаете между большим и указательным пальцами и кладёте на карты, которые держите в ПР.
Выбранная карта теперь лежит наверху колоды. Проводя этот приём двойной съёмки позаботьтесь о том, чтобы не потерять карту.
Допустим, наверху колоды находятся шесть определённых карт и необходимо, чтобы и после съёмки они занимали то же положение. Снимите описанным выше способом около трети колоды снизу наверх, делая под этой третью разрыв. Далее вы таким же образом переносите из-под низа колоды на её верх ещё два раза по трети колоды, и порядок карт в колоде становится первоначальным.
Убедительная съёмка
Возьмите колоду карт в ПР, заставьте упасть на стол маленький пакетик карт из-под низа колоды. Непосредственно рядом с ним опустите на стол второй пакетик, затем третий, четвёртый и, наконец, пятый.
При этом надо твёрдо усвоить: карты должны падать на стол блоком из-под низа, т.е. со стороны лица колоды. Теперь на столе лежат пять пакетиков: 1-2-3-4-5.
Захватываете пакетик 1 и кладёте его на пакетик 5. Пакетик 2 идёт на оба предыдущих, пакетик 3 — на них и, наконец, наверх ложится пакетик 4.
Если этот процесс проводить бойко и работать попеременно обеими руками, зрители будут уверены, что колода тщательно перемешана. А в действительности сохраняется прежний порядок — только как после однократной съёмки. Но и этого можно избежать, достаточно вначале положить наверх колоды короткую карту, а в самом конце сделать ещё одну съёмку на этой карте.
Съёмка на вытянутой карте
Вы владеете одноручным вольтом Чарли? Боюсь, что нет. Если вы желаете прямо на глазах у публики сделать съёмку колоды при помощи одноручного вольта, познакомьтесь с этой статейкой.
Зритель тянет карту. Пока он её рассматривает, переверните лицом вверх нижнюю карту, а после этого переверните всю колоду. Хорошо выровняв колоду, попросите зрителя засунуть свою карту в любое место колоды. Сделайте вид, будто бы переворачиваете колоду, а на самом деле переверните только верхнюю карту. Теперь колода лежит лицом вверх и где-то в середине неё лицом вниз лежит замеченная зрителем карта. Держите в ЛР колоду, её положение для вольта Чарли: большой палец на верхней длинной стороне, указательный согнут позади колоды, а остальные три пальца — на нижней длинной стороне. Теперь немного сдвигаете большой палец так, чтобы часть карт опрокинулась назад. Делаете вольт. Если сейчас вы перевернёте колоду, вытянутая карта окажется под колодой лицом вверх. Колоду делите перед собой на том месте, где одна из карт лежит перевёрнутой. Используйте для этого приёма колоду, бывшую в употреблении — с совершенно новой колодой проделать этот приём нелегко.
Эффект можно усилить, если вы дадите вытянуть 2 или 3 карты, а затем вернёте их в колоду перевёрнутыми. Вам остаётся только дважды или трижды сделать вольт Чарли и каждый раз нижнюю карту вытянуть из-под колоды лицом вверх.
Двойная съёмка вверх
Допустим, вам необходимо перенести три карты с лица колоды вверх. Колоду держите в ЛР лицом вниз, а указанные три карты помещаете под низ колоды. Нижнюю карту отделяете большим пальцем ПР. Мизинец ПР идёт в разрыв. Теперь ПР снимает около половины колоды. Снятые карты засовываете под ту часть колоды, которая находится в ЛР. Разрыв перехватываете большим пальцем ПР и на месте образовавшегося разрыва ещё раз снимаете колоду ПР. Благодаря этому одна из трех нужных вам карт оказывается наверху колоды, а две остальные — под колодой. После манипуляций с этой картой можете ещё дважды повторить съёмку вверх.
В руках и за столом
Условно разделите колоду на три части (рис. 23), ЛР обращена ладонью вниз, колоду карт держите между большим и средним пальцами и тяните её вправо. Когда нижняя (на рис. — белая) треть колоды выходит (рис. 24), вы двигаете ПР влево и кладёте белую треть на красную, но не выпускаете её из пальцев (рис. 25). Красную треть колоды зажимаете между большим и безымянным пальцами и удерживаете трети колоды разделёнными (рис. 26). Теперь ЛР уходит с левой (синей) третью колоды, а затем движется вправо и помещает синюю треть колоды на белую, одновременно вы выпускаете белую треть из ПР и захватываете её ЛР. ПР вытаскивает из-под низа колоды красную треть и кладёт её наверх колоды (рис. 27). Теперь колода в прежнем порядке (рис. 28).
Если вы работаете на столе, то эту же съёмку можно сделать несколько иначе. ПР берете белую треть, отводите её вправо, кладёте белую треть наверх колоды, зажимаете красную между большим и безымянным пальцами и отводите ПР вправо. Отведя в сторону средний палец, освобождаете белую треть колоды (безымянный и большой пальцы крепко удерживают красную треть) и шлёпаете её на стол. Левой рукой, тоже со шлепком, помещаете красную треть. Опять колода в прежнем порядке.
ВОЛЬТ
Идиотский вольт
Название этого вольта соответствует его содержанию — на первый взгляд он кажется предназначенным для дураков. В действительности же этот вольт насколько нахален, настолько и остроумен.
Даёте зрителю вытянуть карту, просите заметить её и возвратить назад в колоду. Для этого снимаете 2/3 колоды и сразу же кладёте обратно. Снова приподнимаете часть колоды, но на этот раз около половины. Наконец делаете вид, будто бы снимаете часть колоды, но на самом деле не поднимаете ни одной карты, а только делаете вид, будто что-то удерживаете в ПР.
Зритель кладёт карту наверх удерживаемой в ЛР колоды, а вы делаете вид, будто бы кладёте наверх «карты», удерживаемые в ПР. Вот и все.
Фокус-покус — вольт Деана Муре
Выбранную карту зритель возвращает обычным образом в колоду, вы мизинцем удерживаете над ней разрыв. Говорите: «Когда я был действительно великим волшебником, мне достаточно было снять колоду, и я находил выбранную карту». Снимаете колоду над разрывом, проходящим над выбранной картой, и показываете лицевую карту (рис. 29). «Надеюсь, что мне повезло и это ваша карта?». Получив отрицательный ответ, переворачиваете вверх лицом вторую половину (рис. 30). Зритель говорит, что и это не его карта. Тогда вы сдвигаете обе половинки колоды, выравниваете её, переворачиваете и поднимаете верхнюю карту — это карта, выбранная зрителем.
ФОРСИРОВАНИЕ КАРТЫ
Форсирование при помощи конической колоды
1-й метод
Форсируемую карту кладёте верхней в направлении, обратном остальным картам колоды. Просите назвать любое однозначное число. Допустим, зритель называет 8. Медленно отсчитываете (не перекладывая!) семь карт и восьмую кладёте поперёк отсчитанных, далее кладёте отсчитанные карты на колоду, выравниваете с колодой верхнюю карту так, чтобы её широкий край лежал над широким краем форсируемой карты.
Скользнув большим и средним пальцами по боковым краям колоды, вы легко захватываете и дублируете две верхние карты как одну, и в таком виде показываете их зрителю.
2-й метод
Форсируемую карту помещаете на пятое место с лица колоды, повернув её широким краем против узкого остальных карт. Большим, указательным и средним пальцами ЛР держите колоду за длинные края недалеко от широкого конца карт.
Затем показываете, как должен действовать зритель. Ему необходимо любую часть колоды вытянуть из-под низа вперёд. Давая объяснение, вы отделяете указательным пальцем ЛР около половины колоды и, удерживая эти карты за боковые стороны, тянете их вперёд. Затем переворачиваете карты, оставшиеся в ЛР — нижнюю карту этого пакета зритель должен запомнить. Переворачиваете левый пакет крапом вниз, а второй подкладываете под него.
Когда зритель вытягивает нижний пакет, то независимо от его толщины форсируемая карта останется в ЛР и займёт положение нижней в левом пакете. Просто, надёжно и безопасно!
Форсирование из веера с четырьмя замеченными картами
Часто надо форсировать всего одну карту. Здесь приводится надёжный и одновременно несложный метод.
Заметьте четыре нижние карты и их порядок расположения, перетасуйте колоду несколько раз, не нарушая порядок расположения этих карт. После этого сделайте простую съёмку — нижнюю половину колоды положите наверх так, чтобы она немного выступала вперёд, и сразу же раздвиньте эти выступающие карты в виде веера. Затем указательным пальцем контролируя положение четырех замеченных карт, раздвигаете их несколько шире, чем остальные карты. Предлагаете зрителю сделать «свободный» выбор. Подсовываете ему в руку эти карты, сильно удерживая колоду за другой конец. В большинстве случаев зритель выберет одну из подготовленных вами карт.
Убедительность этого метода в том, что вы предлгаете для выбора, в противовес классическому форсированию, не одну, а четыре замеченные карты. Теперь вам остаётся определить, какая из подготовленных карт отсутствует.
Форсирование тасовкой
Наверх колоды кладёте форсируемую карту. Поворачиваете колоду лицом вверх и тасуете её обычным способом, при этом при первом движении вы стягиваете одновременно верхнюю и нижнюю карты, для чего сверху нажимаете на карты большим пальцем, а снизу — остальными пальцами. Далее продолжаете тасовку обычным способом. Повторяете действие (тасовку), зритель должен сказать в желаемом месте «стоп!». Вы сразу же останавливаетесь и стасованную часть карт роняете в ладонь, при этом пакет переворачивается и лежит крапом вверх. Зритель берет верхнюю (форсируемую) карту.
Slip-cut — forcieren
Этот приём заключается в том, что во время съёмки верхняя карта колоды соскальзывает и падает поверх нижней половины колоды. Описанный ниже метод похож, но имеет коренные отличия: форсируемая карта выскальзывает из-под низа колоды.
Рис. 31 Форсируемую карту кладёте самой нижней в колоде. Захватываете колоду ПР так, чтобы три пальца охватывали правый длинный край колоды и переходили на её лицевую поверхность. Благодаря этому освобождается большой палец — им вы можете перелистывать карты за передний угол до тех пор, пока зритель не скажет «стоп!» (рис. 31). Вы сразу же останавливаетесь, захватываете карты ниже разрыва ЛР и удаляете их. Так это представляется зрителям. А на самом деле пальцы ПР придерживают нижнюю карту и вытягивают остальные карты нижнего пакета, а нижняя карта соскальзывает под низ верхнего пакета — «точно на то место, где вас остановил зритель». Показываете её зрителю — форсирование завершено.
Ящичек для форсирования
Единственный секрет ящичка — уровень расположения дна. Выбирают его так, чтобы снизу образовалась полость глубиной 5-8 мм, ограниченная стенками и дном (рис. 32а, 32б, 32в все объясняют). Посредине, внутри ящичка располагается лента, которая одним концом прикреплена к задней стенке на 1 см ниже её края.
Подготовка
Переверните коробочку вверх дном и положите в углубление лицом вверх количество карт, необходимое для вашего трюка. При простом ментальном трюке предсказания числа требуется 6-8 карт, порядок расположения которых вы устанавливаете заранее. После этого снова переворачиваете ящичек, кладёте остаток колоды крапом вверх в ящичек и ставите его на стол так, чтобы он немного выступал за край. Рекомендуется использовать колоду в 52 карты, тогда отсутствие нескольких карт не так бросается в глаза.
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6
|
|