ПРОЧИЕ ХОЛДЫ, ЦЕХА И МАСТЕРСКИЕ
Диатисс - лорд Тиллека Грам - лорд Нерата Бурдион - лорд Айгена Шадер - лорд Бендена Рейтошиган - лорд Южного Болла Фитатрик - лорд Исты Суфур - Главный мастер скотоводов из Керуна Бальфор - мастер скотоводов из Керуна Талпан - целитель животных из Керуна, друг детства Мориты Кларгеш - мастер-стеклодув Сувер - холдер из Южного Болла, знаток скакунов Варни - капитан судна, совершившего плавание на южный материк
IV. НЕКОТОРЫЕ СПЕЦИФИЧЕСКИЕ ТЕРМИНЫ
Алая Звезда - планета системы Ракбета; вращается вокруг светила по
вытянутому эллипсу арфист - представитель одного из наиболее почитаемых и могучих
Цехов Перна; арфисты были певцами, музыкантами и
хранителями истории и традиций. Кроме этого, они
обучали детей, выполняли юридические функции, изучали
новые территории и составляли их карты, разрабатывали
коды барабанной связи, распространяли новости и т.д.
Через разветвленную сеть странствующих арфистов их
Главная мастерская в Форт холде собирала сведения обо
всех землях, фактически выполняя функции разведки.
Целью арфистов являлось поддержание на Перне мира и
прогрессивного развития ашенотри - перинитское название азотной кислоты (HNO3);
применялась для уничтожения Нитей, упавших на землю бальзам - анастезирующая и заживляющая раны мазь; являлась
универсальным лечебным средством. В частности, бальзам
использовался для врачевания ожогов, которые Нити
наносили драконам и всадникам Белиор - большая из двух лун Перна Вейр - место, где обитали от двухсот до четырехсот драконов и
их всадников - кратер потухшего вулкана. В
собирательном смысле Вейром называлась цеховая
организация всадников, охранявших Перн во время
Прохождения и растивших драконов в мирные периоды вейр - пещера (логово) дракона с примыкающим к нему жилищем
всадника Встреча - праздник и ярмарка, которые устраивались раз в
один-два Оборота каждым из крупнейших холдов всадник - одаренный телепатическими способностями человек, в
юности запечатливший дракона; во время Прохождения
Алой Звезды всадники и драконы защищали территорию
холдов от атак Нитей. В соответствии с мастью своего
дракона, всадники называются бронзовыми, коричневыми,
голубыми и зелеными; всадницы золотых самок-королев
называются госпожами Вейров десятина - подать, которую холды выплачивали защищающим их Вейрам Долгий Интервал - вдвое больше обычного Интервала; возникает в тех
случаях, когда в силу флуктуаций орбиты Алой Звезды,
она не подходит к Перну достаточно близко, чтобы
сбросить Нити дракон - искусственно выведенный теплокровный полуразумный ящер;
превосходно летает, способен практически мгновенно
перемещаться во времени и пространстве, выдыхать пламя
и телепатически общаться с некоторыми людьми.
Размножается яйцами. Живет пятьдесят-шестьдесят лет
в телепатическом симбиозе со своим всадником, которого
избирает в момент появления из яйца. Категории
драконов: золотые королевы - самки-производительницы,
самые крупные и немногочисленные представители рода
драконов; бронзовые, коричневые и голубые самцы
(перечислены в порядке убывания размеров и силы);
бесплодные зеленые самки Древние - 1) в романе - всадники и население
пяти Вейров, приведенных Лессой из прошлого; часть из
них (из Форт Вейра и Вейра Плоскогорье) изгнана в
Южный Вейр;
2) первопоселенцы, предки перинитов, прибывшие с Земли Запечатление - взаимопроникновение сознаний новорожденного дракона и
выбранного им всадника; порождает дальнейшую связь
человека и зверя на всю жизнь Записи, Архивы - летописи событий, которые велись в каждом Вейре, Цехе
и холде Перна Звездные Камни - Звездная Скала, Палец, Глаз-камень - камни-ориентиры,
установленные на краях кратеров в каждом Вейре, и
предназначенные для наблюдений за Алой Звездой Интервал - период времени между сближениями Алой Звезды с Перном,
равный двумстам Оборотам кла - горячий бодрящий напиток, приготовленный из коры
деревьев определенного вида и имеющий привкус корицы Конклав - совет лордов, решающий вопросы управления холдами; в
частности, в его компетенцию входит подтверждение
полномочий правителей холдов крыло (боевое крыло)- соединение, включавшее 15 - 30 всадников; в Вейре было
от десяти до двадцати крыльев лорд - владетель одного из Великих холдов и его территории,
глава благородного семейства. Должность лорда была
наследственной в пределах семьи, но его прерогативы
подтверждались Конклавом, и не всегда новым владетелем
становился старший сын; обычно избирался наиболее
достойный или честолюбивый лунное дерево - плодовое дерево, в период цветения отличается сильным
ароматом. Культивируется на плантациях и растет в
диком состоянии Нижние Пещеры - гигантские помещения, вырубленные в основании котловины
Вейра; использовались с хозяйственными целями. Там
располагались кухни, кладовые, жилые комнаты для
женщин и детей. Этими службами заведовала женщина,
носившая титул Хозяйки Нижних Пещер; фактически
экономка Вейра Нити - микозоидные споры с Алой Звезды, которые способны в
период Прохождения достигать Перна, где они зарываются
в землю и, в процессе своего развития, уничтожают все
органические вещества Оборот - перинитский год огненный камень - минерал, содержащий фосфин; драконы заглатывают его,
чтобы испускать пламя огненные ящерицы - небольшие крылатые ящерицы; согласно преданиям, из них (файры) были выведены драконы. Файры способны перемещаться в
Промежутке и вступать в мысленную связь с людьми озеро - естественный водный бассейн на дне котловины Вейра Падение - атака Нитей Переселение - великое переселение первопоселенцев Перна с южного на
северный материк; о нем еще помнят во времена Мориты и
Нерилки, но совершенно забыли через тысячу Оборотов,
во времена Лессы и Ф'лара Площадка Рождений - арена с теплым песком внутри самой большой пещеры
Вейра; эта пещера-амфитеатр служит для общих собраний
людей и драконов. В теплом песке Площадки Рождений
созревают яйца драконов Поиск - путешествие всадников по мастерским и холдам Перна с
целью отбора кандидатов на ближайшую церемонию
Запечатления. Попасть в число кандидатов и запечатлить
дракона - особенно новую золотую королеву - считалось
чрезвычайно почетным для девушки или юноши Предводитель Вейра - бронзовый всадник, чей дракон догнал в брачном полете
старшую из королев Вейра. Вождь выполнял функции
боевого и административного руководителя Вейра Промежуток - измерение Вселенной, в котором отсутствуют понятия
времени и пространства; драконы способны перемещаться
через Промежуток в любую указанную им
пространственно-временную точку обычного мира Прохождение - период, в течение которого Алая Звезда находится
достаточно близко от Перна, чтобы сбрасывать на него
Нити; равен пятидесяти Оборотам Ракбет - желтая звезда, солнце Перна Рассветные Сестры - три яркие звезды, особенно хорошо видимые в южном
полушарии Перна; одна из них долгое время считалась
древней прародиной перинитов, пока не было выяснено их
искусственное происхождение Страж порога - летающий ящер довольно больших размеров, отдаленный
родич драконов. Используется как сторожевое животное.
В естественном состоянии дикие стражи живут и охотятся
стаями Тимор - меньшая из двух лун Перна холд - место обитания жителей Перна; первоначально, для защиты
от Нитей, залы и помещения холда вырубались в скалах. В
дальнейшем названия наиболее крупных (Великих) холдов
Перна были распространены на соответствующие области
северного континента; во времена Нерилки в них
проживали тысячи людей. На территории каждого Великого
холда были десятки малых холдов, населенные
десятками-сотнями обитателей холдер - 1) владелец малого холда;
2) в собирательном смысле - житель холда (в отличие от
всадников, живших в Вейрах, и ремесленников, живших в
мастерских своих Цехов Цех - профессиональное объединение ремесленников или
специалистов (кузнецов, лекарей, арфистов, рыбаков,
скотоводов и т.д.). Цеха имели Главную мастерскую,
расположенную вблизи одного из великих холдов, и ряд
мастерских в других местах. Цеха были полностью
автономны и независимы от власти лордов; управлялись
выборными Главными мастерами чаша (чаша Вейра) - внутренняя поверхность кратера, в котором располагался
Вейр
Некоторые идиоматические выражения
Во имя Первого Яйца Во имя Яйца Клянусь Первым Яйцом Клянусь Скорлупой Во имя Первой Скорлупы Что б тебе ни Скорлупы, ни Осколков! (проклятье) Уйти навечно в Промежуток (умереть) Каков дракон, таков и всадник (пословица)